Tempest Rising Demoを立ち上げた瞬間から、私は素晴らしい気持ちを感じました。礼儀正しさは、装甲兵士と神経質な科学者からの安っぽい対話を備えた、すぐに私の顔に笑顔をもたらしました。音楽、UI、およびユニットのデザインは、私の高校時代の懐かしさを完全に導き、マウンテンデュー、プリングルズ、睡眠不足にfuelした友人とコマンドと征服をして深夜を過ごしました。このゲームはその感覚を巧みに再現しており、Slipgate IronWorksがローンチなどを計画していることを確認してくれて興奮しています。小競り合いで驚くほど賢いAIと戦っているか、ランク付けされたマルチプレイヤーに飛び込むかどうかにかかわらず、 Tempest Risingはすぐに馴染みのある快適さを感じました。
このノスタルジックな経験は偶然ではありません。開発者は、90年代と2000年代のクラシックの本質を捉えたRTSゲームを作成することを明示的に目指し、最新の生活の質の改善を取り入れました。 1997年の代替で設定されたテンペストライジングは、キューバのミサイル危機が第一次世界大戦にエスカレートした世界で展開します。
テンペストライジングスクリーンショット
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プレビュービルドはマルチプレイヤーのみに焦点を当てているため、ストーリーモードの公開を待つ必要があります。しかし、私はそれが2つの再生可能な11ミッションキャンペーンを特徴とすることを知っています。1つは主要な派ionに1つはTempest Dynasty(TD)とGlobal Defense Force(GDF)です。 TDは東ヨーロッパとアジア諸国の同盟であり、第二次世界大戦で最も大きな打撃を受けました。逆にGDFは、米国、カナダ、西ヨーロッパを統合しています。 3番目の派ionは存在しますが、キャンペーンのリリースまで詳細は秘密に包まれたままです。
テンペスト王朝は、特に敵の歩兵を押しつぶすデスボールである、彼らのばかげて楽しい「テンペスト球」のために、すぐに私を魅了しました。しかし、愚かな楽しみを超えて、王朝は「計画」、建設ヤード(あなたのスターティングビル)から活性化された派fact全体のボーナスを提供しています。 1つのプランは一度にアクティブになり、十分な発電とスイッチ間の30秒のクールダウンのみが必要です。
物流計画により、建物とリソースの収穫が加速し、モバイルハーベスター速度が向上しました。格闘計画は、ユニットの攻撃速度を増加させ、爆発性耐性を追加し、機械派に健康排出攻撃速度を高めました。最後に、セキュリティ計画はユニットと建物のコスト、修理能力の改善、レーダー範囲の拡大を削減しました。私は満足のいくリズムを発見しました。経済は、物流計画とセキュリティ計画の迅速な建設、そして最後に格闘計画の戦闘強化に対する積極的な攻撃を後押しします。この柔軟性は、計画を超えて拡張されます。 GDFの製油所ベースのリソース収穫とは異なり、TDはTempest Rigsを使用します。これは、リソースフィールドに移動し、枯渇するまで収穫してから移転するモビルハーベスターです。この合理化されたアプローチにより、基地からの距離に関係なく、迅速な拡張が非常に簡単になります。リグを遠くの場所に展開することは、安全で中断のないリソース生成にとって大きな戦術であることが証明されました。
王朝のサルベージバンは別の傑出したユニットです。車両を修理しますが、サルベージモードに切り替えたり、近くの車両を破壊したり(所有権に関係なく)プレイヤーにリソースを返すこともできます。疑いを持たない敵を待ち伏せし、サルベージバンを使用して車両を破壊し、力を枯渇させ、資源を獲得し、非常に効果的であることが証明されました。疑いを持たない敵を待ち伏せし、サルベージバンを使用して車両を破壊し、力を枯渇させ、資源を獲得し、非常に効果的であることが証明されました。最後に、王朝発電所は流通モードに切り替えることができ、ダメージを受けたコストで近くの建物の建設と攻撃速度を高めることができます。このモードは、重要な健康状態で便利に無効になり、偶発的な基本破壊を防ぎます。
私はTempest王朝を好みましたが、GDFは同盟のバフ、敵のデバフ、戦場のコントロールに焦点を当てて、独自の魅力的な強みを提供します。マーキングメカニックは特にハイライトです。ユニットは敵をマークし、敗北時にインテルをもたらすことができます(高度なユニットと構造に使用)。教義のアップグレードはこれを強化し、損傷の減少、損傷の増加、攻撃範囲の延長などのデバフを与えます。 Tempest Rising3D領域ウィッシュリスト
各派ionは3つのハイテクツリーを誇っており、戦略的な専門化を可能にします。これらの木を超えて、高度な建物を建設すると、強力なクールダウン能力が解除され、戦略的な深さの別の層が追加されます。どちらの派factにも領域の損傷と軍隊の産卵能力がありますが、GDFにはスパイドローン、リモートビルディングビーコン、車両を動かす能力も備えています。
王朝のより少ないアップグレード可能な建物は、構造物の損失をより影響力のあるものにします。これに対抗するために、ロックダウン機能は、建物の機能を一時的に停止しますが、敵の買収を防ぎます。展開可能な治癒ゾーンである野外診療所は、王朝の既存の修理能力を補完する非常に貴重であることが証明されました。特に印象的な戦術的なAIボットとの協力的な遊びのためのカスタムロビーは、さらに多くのことがあります。それまでは、ソロキャンペーンを喜んで続け、ボットの対戦相手を圧倒的な群れの群れで押しつぶします。