Trang chủ > Tin tức > Bản Demo Blades of Fire: Viên Ngọc RPG Được Rèn Luyện Đang Chờ Hoàn Thiện

Bản Demo Blades of Fire: Viên Ngọc RPG Được Rèn Luyện Đang Chờ Hoàn Thiện

By AudreyAug 02,2025

Đánh Giá Blades of Fire [Demo] | Viên Ngọc RPG Được Rèn Luyện Đang Chờ Hoàn Thiện

Phân Tích Bản Demo Blades of Fire

Một Tác Phẩm Gây Ấn Tượng Bất Ngờ

Đánh Giá Blades of Fire [Demo] | Viên Ngọc RPG Được Rèn Luyện Đang Chờ Hoàn Thiện

Bạn đã bao giờ từ bỏ một kế hoạch mà mình đã quyết tâm thực hiện, chỉ để nhận ra đó là lựa chọn đúng đắn? Với một người thích hành động bộc phát như tôi, đó chỉ là một ngày bình thường—mặc dù phần “lựa chọn đúng” không phải lúc nào cũng được đảm bảo. Lần này, nó đã được đền đáp. Lần đầu tiếp cận Blades of Fire, tôi gần như đã gạt bỏ nó hoàn toàn, nhưng nếu bỏ qua, tôi đã bỏ lỡ một tựa game RPG một người chơi khiến tôi bất ngờ với chiều sâu và sức hút của nó. Từ một bản demo thiếu ấn tượng, nó đã biến thành một trải nghiệm độc đáo mà thể loại này rất cần.

Vâng, tôi đang say mê một bản demo—nhưng hãy kiên nhẫn với tôi, tôi sẽ cho bạn thấy làm thế nào tôi từ nghi ngờ chuyển sang háo hức chờ đợi phiên bản đầy đủ. Hãy khởi động lò rèn và bắt đầu bài đánh giá này!

Không Có Anh Hùng Được Chọn—Chỉ Là Một Thợ Rèn Tài Năng

Đánh Giá Blades of Fire [Demo] | Viên Ngọc RPG Được Rèn Luyện Đang Chờ Hoàn Thiện

Phần mở đầu của bản demo, thẳng thắn mà nói, là điểm yếu nhất. Tôi muốn tô vẽ nó—đặc biệt khi tôi đã dần yêu thích trò chơi này—nhưng phần giới thiệu cảm giác thô sơ và thiếu trau chuốt. Bắt đầu bằng một nốt trầm không phải là lý tưởng.

Câu chuyện bắt đầu với Aran de Lira, một thợ rèn làm việc trong một khu rừng, bị gián đoạn bởi một tiếng kêu cứu từ xa. Trang bị một chiếc rìu sắt, anh ta lao đi cứu một Học viên trẻ, mặc dù vị Tu viện trưởng đi cùng không qua khỏi. Aran hộ tống người sống sót đến nơi an toàn, và… đó là toàn bộ phần mở đầu.

Nó cảm thấy đột ngột, và tôi không bỏ sót bất kỳ chi tiết nào. Không có cảnh quay hoành tráng, chỉ là một đoạn giới thiệu ngắn và văn bản dần mờ đi. Đây là bản demo, nên một chút thô ráp là điều dễ hiểu, nhưng ngay cả The First Berserker: Khazan cũng đã lồng ghép đối thoại và cảnh cắt vào phần hướng dẫn. Ở đây, bạn bị ném vào trò chơi với hướng dẫn tối thiểu.

Đánh Giá Blades of Fire [Demo] | Viên Ngọc RPG Được Rèn Luyện Đang Chờ Hoàn Thiện

Phần hướng dẫn chiến đấu tiếp theo, và tôi mong đợi một thứ gì đó đơn giản, có lẽ lấy cảm hứng từ Dark Souls với các đòn tấn công nhẹ và nặng cơ bản. Thay vào đó, Blades of Fire chọn hệ thống chiến đấu định hướng giống For Honor, bao gồm các đòn đánh từ trên xuống, vào thân hoặc ngang, mỗi loại có biến thể nặng khi giữ nút.

Ban đầu, tôi không bị thuyết phục. Giống như For Honor, nó cảm thấy vụng về và quá phức tạp. Vì kẻ thù không chặn theo hướng, hệ thống này dường như mang tính thẩm mỹ hơn là cần thiết. Nhưng khi trò chơi tiếp diễn, quan điểm của tôi đã thay đổi.

Đánh Giá Blades of Fire [Demo] | Viên Ngọc RPG Được Rèn Luyện Đang Chờ Hoàn Thiện

Sau phần hướng dẫn, trò chơi giới thiệu các loại sát thương—đập, đâm và chém—mỗi loại tương tác độc đáo với giáp của kẻ thù. Một số kẻ thù kháng một số loại vũ khí, trong khi những kẻ khác miễn nhiễm, nhưng một hệ thống nhắm mục tiêu mã hóa màu thông minh sẽ hướng dẫn bạn. Việc chuyển đổi vũ khí trở nên quan trọng cho chiến lược và sự sống sót khi sự đa dạng của kẻ thù tăng lên.

Với các cơ chế parry, chặn và né tránh mạnh mẽ, chiến đấu dần trở thành một thứ gì đó hấp dẫn một cách mới mẻ. Nó không phải về các chiêu thức hào nhoáng mà là sự kết hợp thỏa mãn của các hệ thống đơn giản. Nó cũng rất thực tế—kẻ thù không mặc giáp chịu mọi sát thương, kẻ thù mặc giáp lưới kháng chém và đâm, còn những kẻ mặc giáp tấm chỉ gục ngã trước lực đập. Những con thú da dày như troll cười nhạo các đòn đập. Là một người đam mê vũ khí thời trung cổ, tôi đánh giá cao sự chân thực này.

Đánh Giá Blades of Fire [Demo] | Viên Ngọc RPG Được Rèn Luyện Đang Chờ Hoàn Thiện

Áp dụng kiến thức cơ bản về giáp thời trung cổ, và bạn sẽ vượt trội. Đây không phải là một tựa game giả tưởng thông thường—nó là một sự xoay chuyển đầy suy nghĩ. Và chế tạo vũ khí? Đó là nơi Blades of Fire thực sự tỏa sáng.

Tự Tay Rèn Vũ Khí, Không Có Hệ Thống Nhặt Đồ

Đánh Giá Blades of Fire [Demo] | Viên Ngọc RPG Được Rèn Luyện Đang Chờ Hoàn Thiện

Hệ thống chế tạo vũ khí của Blades of Fire không giống với việc săn thú để lấy trang bị trong Monster Hunter. Thay vào đó, bạn thu thập các vật liệu thực tế để rèn các vũ khí cận chiến chi tiết, chân thực—một số vũ khí sống động nhất mà tôi từng thấy trong game.

Rèn trong đời thực quá phức tạp để đưa trực tiếp vào gameplay, nhưng Blades of Fire đã tiến rất gần.

Đánh Giá Blades of Fire [Demo] | Viên Ngọc RPG Được Rèn Luyện Đang Chờ Hoàn Thiện

Mọi thứ bắt đầu tại lò rèn thần thánh, trung tâm của bạn được giới thiệu giữa phần hướng dẫn. Trước khi rèn, bạn thiết kế vũ khí của mình. Lấy ví dụ một cây thương: hầu hết các game chỉ yêu cầu vật liệu và cho ra sản phẩm hoàn chỉnh. Ở đây, bạn chọn hình dạng đầu thương, mặt cắt ngang, chiều dài cán, và vật liệu cho từng phần. Rèn một thanh kiếm? Bạn cũng sẽ chọn bảo kiếm, chuôi kiếm, và vật liệu, thậm chí pha trộn hợp kim tùy chỉnh để điều chỉnh hiệu suất chính xác.

Những lựa chọn này không chỉ mang tính thẩm mỹ—chúng định hình chỉ số và hiệu quả chiến đấu của vũ khí, cho phép bạn tùy chỉnh công cụ theo phong cách và kẻ thù của mình.

Đánh Giá Blades of Fire [Demo] | Viên Ngọc RPG Được Rèn Luyện Đang Chờ Hoàn Thiện

Tuy nhiên, trò chơi nhỏ về rèn ban đầu khá thô. Nó khó hiểu, giải thích kém, và dựa vào thử và sai. Bạn sử dụng các thanh trượt để định hình kim loại nóng, nhắm đến một hình dạng cụ thể—rộng cho đầu búa, nhọn cho đầu thương. Góc và lực của mỗi lần đánh làm dịch chuyển các thanh trượt. Đánh sai, bạn sẽ làm hỏng vũ khí; làm đúng, chất lượng tăng vọt. Ban đầu nó gây thất vọng nhưng trở nên thỏa mãn khi bạn thành thạo, với các mẫu lưu giữ thiết kế tốt nhất của bạn.

Đánh Giá Blades of Fire [Demo] | Viên Ngọc RPG Được Rèn Luyện Đang Chờ Hoàn Thiện

Ngoài chế tạo, các cơ chế độc đáo của trò chơi tiếp tục vượt qua giới hạn, khiến nó nổi bật trong không gian RPG.

Bản Thiết Kế, Điểm Kiểm Tra Vũ Khí và Bàn Thờ

Đánh Giá Blades of Fire [Demo] | Viên Ngọc RPG Được Rèn Luyện Đang Chờ Hoàn Thiện

Không có chiến lợi phẩm truyền thống, “phần thưởng” đến dưới dạng bản thiết kế, vật liệu và bộ phận để rèn. Blades of Fire xử lý điều này một cách sáng tạo.

Đánh bại đủ số lượng một loại kẻ thù sẽ mở khóa vũ khí của chúng để chế tạo—lính bộ binh cho kiếm, đội trưởng cho búa chiến, và sát thủ cho dao đôi. Hệ thống danh sách mục tiêu này kết hợp tốt với kẻ thù tái sinh, liên kết với việc nghỉ ngơi tại đe của bạn, một điểm kiểm tra kiểu Dark Souls.

Đánh Giá Blades of Fire [Demo] | Viên Ngọc RPG Được Rèn Luyện Đang Chờ Hoàn Thiện

Đe là điểm tái sinh, trạm sửa chữa và trung tâm truy cập lò rèn—trung tâm của mọi thứ. Bàn thờ vũ khí, những bức tượng gỗ của các chiến binh, mở khóa các thành phần mới như hình dạng lưỡi kiếm nếu bạn sử dụng vũ khí phù hợp. Nó khuyến khích thử nghiệm.

Đánh Giá Blades of Fire [Demo] | Viên Ngọc RPG Được Rèn Luyện Đang Chờ Hoàn Thiện

Thay vì tiền tệ, bạn mất vũ khí đang trang bị khi chết, cần lấy lại hoặc có nguy cơ mất vĩnh viễn. Hết vũ khí, bạn trở lại lò rèn. Vòng lặp này—rèn, chiến đấu, thất bại, lặp lại—tuy trực giác nhưng sáng tạo.

Đánh Giá Blades of Fire [Demo] | Viên Ngọc RPG Được Rèn Luyện Đang Chờ Hoàn Thiện

Dù tôi yêu thích vòng lặp này, một số yếu tố cho thấy những góc cạnh thô của bản demo.

Lồng Tiếng Yếu và Xây Dựng Thế Giới Mỏng

Đánh Giá Blades of Fire [Demo] | Viên Ngọc RPG Được Rèn Luyện Đang Chờ Hoàn Thiện

Không phải mọi khuyết điểm đều được cải thiện trong 3 giờ chơi của bản demo. Lồng tiếng liên tục kém—chất lượng ghi âm run rẩy, lời thoại bị bóp nghẹt, và diễn xuất thiếu thuyết phục, đặc biệt là với học viên của Tu viện trưởng.

Đánh Giá Blades of Fire [Demo] | Viên Ngọc RPG Được Rèn Luyện Đang Chờ Hoàn Thiện

Xây dựng thế giới cũng yếu, với nhiều giải thích nặng nề nhưng không có kết quả ý nghĩa. Câu chuyện cảm thấy rời rạc, và dù là bản demo, việc thiếu sự tiếp nối trong cốt truyện là đáng lo ngại. Nếu không được cải thiện, nó có thể kéo tụt trò chơi hoàn chỉnh.

Cháy Chậm, Không Phải Tia Lửa Nhanh

Đánh Giá Blades of Fire [Demo] | Viên Ngọc RPG Được Rèn Luyện Đang Chờ Hoàn Thiện

Bản demo của Blades of Fire không được xây dựng để thu hút ngay lập tức—nó là một khái niệm thô được rèn thành một thứ đầy hứa hẹn qua sự kiên nhẫn. Giống như định hình kim loại, nó cần thời gian để bộc lộ tiềm năng.

Bản demo kết hợp các cơ chế sáng tạo với cách thực hiện không đồng đều, để lại không gian cho sự phát triển. Nó chưa được đánh bóng hoàn toàn, nhưng nền tảng cho một RPG nổi bật đã rõ ràng. Nó có thể không chiếm lĩnh ánh đèn sân khấu trong năm 2025, nhưng đây là một tựa game đáng để theo dõi.

Đánh Giá Game8

Đánh Giá Game8
Bài viết trước:Warlock Tetropuzzle đưa trò chơi Tetris lên một tầm cao mới với phép thuật (và ghép ô) Bài viết tiếp theo:Cơn Ác Mộng Đối Đầu trong RPG Đội Hình Mới: Marvel Mystic Mayhem Đã Có Mặt