![Reseña de Blades of Fire [Demostración] | Una Gema de RPG Forjada que Espera Refinamiento](https://imgs.34wk.com/uploads/65/682728dd66604.webp)
Análisis de la Demostración de Blades of Fire
Una Creación Sorprendentemente Memorable
![Reseña de Blades of Fire [Demostración] | Una Gema de RPG Forjada que Espera Refinamiento](https://imgs.34wk.com/uploads/29/682728df7be09.webp)
¿Alguna vez has abandonado un plan que tenías decidido, solo para descubrir que fue la decisión correcta? Para alguien tan espontáneo como yo, eso es solo otro día, aunque la parte de la "decisión correcta" no siempre está garantizada. Esta vez, valió la pena. Mi primer encuentro con Blades of Fire casi me llevó a descartarlo por completo, pero ignorarlo habría significado perderme un RPG para un solo jugador que me sorprendió con su profundidad y encanto. Lo que comenzó como una demostración poco prometedora se transformó en una experiencia distintiva que el género necesita desesperadamente.
Sí, estoy entusiasmado con una demostración, pero quédate conmigo y te mostraré cómo pasé de escéptico a ansioso por el lanzamiento completo. ¡Encendamos la forja y sumerjámonos en esta reseña!
Sin Héroes Elegidos, Solo un Hábil Herrero
![Reseña de Blades of Fire [Demostración] | Una Gema de RPG Forjada que Espera Refinamiento](https://imgs.34wk.com/uploads/68/682728e194c65.webp)
La apertura de la demostración es, francamente, su eslabón más débil. Me encantaría suavizarlo, especialmente porque terminé disfrutando mucho del juego, pero la introducción se siente cruda y sin pulir. Comenzar con una nota baja no es lo ideal.
La historia comienza con Aran de Lira, un herrero trabajando en un bosque, interrumpido por un grito lejano pidiendo ayuda. Armado con un hacha de hierro, corre a rescatar a un joven Aprendiz, aunque el Abad que viaja con ellos no lo logra. Aran escolta al sobreviviente a un lugar seguro y… eso es todo lo que ofrece la apertura.
Se siente abrupto, y no estoy omitiendo nada. No hay una gran cinemática, solo una breve toma inicial y texto que se desvanece. Es una demostración, así que algo de tosquedad es esperada, pero incluso The First Berserker: Khazan integró diálogos y cinemáticas en su tutorial. Aquí, te lanzan con una guía mínima.
![Reseña de Blades of Fire [Demostración] | Una Gema de RPG Forjada que Espera Refinamiento](https://imgs.34wk.com/uploads/99/682728e3c9f8b.webp)
El tutorial de combate sigue, y esperaba algo directo, quizás inspirado en Dark Souls con ataques ligeros y pesados simples. En cambio, Blades of Fire opta por un sistema de combate direccional similar a For Honor, con ataques desde arriba, al cuerpo o laterales, cada uno con una variante pesada al mantener presionado el botón.
Al principio, no me convenció. Como en For Honor, se sentía incómodo y excesivamente complejo. Dado que los enemigos no bloquean direccionalmente, el sistema parecía más estilístico que esencial. Pero a medida que el juego se desarrollaba, mi perspectiva cambió.
![Reseña de Blades of Fire [Demostración] | Una Gema de RPG Forjada que Espera Refinamiento](https://imgs.34wk.com/uploads/76/682728e63fd56.webp)
Tras el tutorial, el juego introduce tipos de daño: contundente, perforante y cortante, cada uno interactuando de manera única con la armadura enemiga. Algunos enemigos resisten ciertas armas, mientras que otros son inmunes, pero un sistema de objetivos codificado por colores te guía. Cambiar de arma se vuelve crucial para la estrategia y la supervivencia a medida que aumenta la variedad de enemigos.
Con mecánicas robustas de parada, bloqueo y esquiva, el combate evoluciona hacia algo refrescantemente atractivo. No se trata de movimientos llamativos, sino de la sinergia satisfactoria de sistemas simples. También es realista: los enemigos sin armadura reciben cualquier daño, los enemigos con cota de malla resisten cortes y perforaciones, y los blindados con placas solo caen ante la fuerza contundente. Las bestias de piel gruesa como los trolls se ríen de los ataques contundentes. Como entusiasta de las armas medievales, aprecié este realismo.
![Reseña de Blades of Fire [Demostración] | Una Gema de RPG Forjada que Espera Refinamiento](https://imgs.34wk.com/uploads/20/682728e8525ca.webp)
Aplica conocimientos básicos de armaduras medievales y destacarás. Este no es un título de fantasía genérico, es un giro pensado. ¿Y la creación de armas? Ahí es donde Blades of Fire realmente brilla.
Forja tu Arsenal, Sin Botín
![Reseña de Blades of Fire [Demostración] | Una Gema de RPG Forjada que Espera Refinamiento](https://imgs.34wk.com/uploads/86/682728e9e4855.webp)
El sistema de creación de armas de Blades of Fire no es como el de Monster Hunter, donde se obtienen equipos matando bestias. En cambio, recolectas materiales realistas para forjar armas de combate cuerpo a cuerpo detalladas y auténticas, algunas de las más realistas que he visto en juegos.
La forja del mundo real es demasiado compleja para un juego directo, pero Blades of Fire se acerca notablemente.
![Reseña de Blades of Fire [Demostración] | Una Gema de RPG Forjada que Espera Refinamiento](https://imgs.34wk.com/uploads/00/682728ec0ba43.webp)
Comienza en la forja divina, tu centro introducido a mitad del tutorial. Antes de forjar, diseñas tu arma. Toma una lanza: la mayoría de los juegos exigirían materiales y producirían un producto terminado. Aquí, seleccionas la forma de la punta, la sección transversal, la longitud del asta y los materiales para cada parte. ¿Forjas una espada? También elegirás la guarda, el pomo y los materiales, incluso mezclando aleaciones personalizadas para ajustes precisos de rendimiento.
Estas elecciones no son cosméticas: determinan las estadísticas y la efectividad en combate de tu arma, permitiéndote personalizar herramientas según tu estilo y los enemigos.
![Reseña de Blades of Fire [Demostración] | Una Gema de RPG Forjada que Espera Refinamiento](https://imgs.34wk.com/uploads/46/682728eda2f14.webp)
El minijuego de forja, sin embargo, comienza siendo tosco. Es confuso, está mal explicado y depende del ensayo y error. Usas controles deslizantes para dar forma al metal calentado, apuntando a una forma específica: ancha para cabezas de martillo, puntiaguda para puntas de lanza. El ángulo y la fuerza de cada golpe mueven los deslizantes. Si te equivocas, arruinas el arma; si lo haces bien, la calidad se dispara. Es frustrante al principio, pero gratificante una vez que lo dominas, con plantillas que guardan tus mejores diseños.
![Reseña de Blades of Fire [Demostración] | Una Gema de RPG Forjada que Espera Refinamiento](https://imgs.34wk.com/uploads/63/682728efaeb50.webp)
Más allá de la forja, las mecánicas únicas del juego siguen rompiendo moldes, destacándose en el espacio de los RPG.
Planos, Puntos de Control de Armas y Altares
![Reseña de Blades of Fire [Demostración] | Una Gema de RPG Forjada que Espera Refinamiento](https://imgs.34wk.com/uploads/83/682728f200d33.webp)
Sin botín tradicional, las "recompensas" vienen como planos, materiales y partes para forjar. Blades of Fire maneja esto de manera creativa.
Derrotar suficientes enemigos de un tipo desbloquea su arma para forjar: los soldados de a pie otorgan espadas, los capitanes conceden martillos de guerra y los asesinos ofrecen cuchillos dobles. Este sistema de lista de objetivos combina bien con enemigos que reaparecen, ligados a descansar en tu yunque, un punto de control al estilo Dark Souls.
![Reseña de Blades of Fire [Demostración] | Una Gema de RPG Forjada que Espera Refinamiento](https://imgs.34wk.com/uploads/80/682728f40a7d6.webp)
El yunque es tu punto de reaparición, estación de reparación y centro de acceso a la forja, central para todo. Los Altares de Armas, esculturas de madera de guerreros, desbloquean nuevos componentes como formas de hojas si empuñas el arma correspondiente. Esto recompensa la experimentación.
![Reseña de Blades of Fire [Demostración] | Una Gema de RPG Forjada que Espera Refinamiento](https://imgs.34wk.com/uploads/64/682728f59dbbe.webp)
En lugar de moneda, pierdes el arma equipada al morir, necesitando recuperarla o arriesgarte a perderla permanentemente. Si te quedas sin armas, vuelves a la forja. Este ciclo —forjar, luchar, caer, repetir— es intuitivo pero innovador.
![Reseña de Blades of Fire [Demostración] | Una Gema de RPG Forjada que Espera Refinamiento](https://imgs.34wk.com/uploads/74/682728f79c286.webp)
Aunque adoro este ciclo, algunos elementos revelan los bordes ásperos de la demostración.
Actuación de Voz Débil y Construcción de Mundo Escasa
![Reseña de Blades of Fire [Demostración] | Una Gema de RPG Forjada que Espera Refinamiento](https://imgs.34wk.com/uploads/75/682728f9b007e.webp)
No todos los defectos mejoran durante las 3 horas de la demostración. La actuación de voz es consistentemente pobre: calidad de grabación inestable, líneas apagadas y una entrega poco convincente, especialmente para el aprendiz del Abad.
![Reseña de Blades of Fire [Demostración] | Una Gema de RPG Forjada que Espera Refinamiento](https://imgs.34wk.com/uploads/72/682728fb2639e.webp)
La construcción del mundo también flaquea, con una exposición pesada pero sin un resultado significativo. La historia se siente desconectada, y aunque es una demostración, la falta de seguimiento narrativo es preocupante. Sin mejoras, podría lastrar el juego completo.
Un Fuego Lento, No una Chispa Rápida
![Reseña de Blades of Fire [Demostración] | Una Gema de RPG Forjada que Espera Refinamiento](https://imgs.34wk.com/uploads/77/682728fcb02b9.webp)
La demostración de Blades of Fire no está diseñada para un atractivo instantáneo: es un concepto crudo forjado en algo prometedor con paciencia. Como moldear metal, toma tiempo revelar su potencial.
La demostración mezcla mecánicas innovadoras con una ejecución desigual, dejando espacio para crecer. No está completamente pulida, pero la base para un RPG destacado es clara. Puede que no robe el protagonismo en 2025, pero es un título que vale la pena seguir.
Reseñas de Game8
