![Ulasan Blades of Fire [Demo] | Permata RPG Tempaan Menanti Penyempurnaan](https://imgs.34wk.com/uploads/65/682728dd66604.webp)
Pecahan Demo Blades of Fire
Kraftangan yang Mengejutkan dan Berkesan
![Ulasan Blades of Fire [Demo] | Permata RPG Tempaan Menanti Penyempurnaan](https://imgs.34wk.com/uploads/29/682728df7be09.webp)
Pernahkah anda meninggalkan pelan yang telah anda tetapkan, hanya untuk mendapati itu adalah keputusan yang tepat? Bagi seseorang yang spontan seperti saya, itu hanyalah hari biasa—walaupun bahagian “keputusan yang tepat” tidak selalu terjamin. Kali ini, ia membuahkan hasil. Pertemuan pertama saya dengan Blades of Fire hampir membuat saya menolaknya sepenuhnya, tetapi mengabaikannya bermakna melepaskan RPG seorang pemain yang mengejutkan saya dengan kedalaman dan daya tarikannya. Apa yang bermula sebagai demo yang kurang memuaskan berubah menjadi pengalaman tersendiri yang sangat diperlukan oleh genre ini.
Ya, saya memuji demo—tapi bersabarlah, dan saya akan tunjukkan bagaimana saya berubah dari skeptikal kepada tidak sabar menanti pelancaran penuh. Mari kita nyalakan tungku dan selami ulasan ini!
Tiada Wira Terpilih—Hanya Tukang Besi yang Mahir
![Ulasan Blades of Fire [Demo] | Permata RPG Tempaan Menanti Penyempurnaan](https://imgs.34wk.com/uploads/68/682728e194c65.webp)
Permulaan demo ini, sejujurnya, adalah titik terlemahnya. Saya ingin memperindahkannya—terutamanya memandangkan betapa saya akhirnya menikmati permainan ini—tetapi pengenalan terasa mentah dan tidak digilap. Bermula dengan nada rendah bukanlah sesuatu yang ideal.
Cerita bermula dengan Aran de Lira, seorang tukang besi yang bekerja di hutan, diganggu oleh jeritan minta tolong dari kejauhan. Berbekalkan kapak besi, dia bergegas menyelamatkan seorang Perantis muda, walaupun Abbot yang mengembara bersama mereka tidak selamat. Aran mengiringi yang selamat ke tempat selamat, dan… itulah keseluruhan pembukaan.
Ia terasa tergesa-gesa, dan saya tidak meninggalkan apa-apa. Tiada sinematik megah, hanya tangkapan pembukaan ringkas dan teks yang pudar. Ini adalah demo, jadi sedikit kekasaran dijangka, tetapi malah The First Berserker: Khazan menganyam dialog dan sinematik ke dalam tutorialnya. Di sini, anda dilepaskan dengan panduan minimum.
![Ulasan Blades of Fire [Demo] | Permata RPG Tempaan Menanti Penyempurnaan](https://imgs.34wk.com/uploads/99/682728e3c9f8b.webp)
Tutorial pertempuran menyusul, dan saya menjangkakan sesuatu yang mudah, mungkin diilhamkan oleh Dark Souls dengan serangan ringan dan berat yang mudah. Sebaliknya, Blades of Fire memilih sistem pertempuran berarah seperti For Honor, menampilkan serangan atas, badan, atau sisi, masing-masing dengan varian berat dengan menahan butang.
Pada mulanya, saya tidak yakin. Seperti For Honor, ia terasa janggal dan terlalu rumit. Memandangkan musuh tidak menghalang secara berarah, sistem ini kelihatan lebih bergaya daripada penting. Tetapi seiring permainan berkembang, perspektif saya berubah.
![Ulasan Blades of Fire [Demo] | Permata RPG Tempaan Menanti Penyempurnaan](https://imgs.34wk.com/uploads/76/682728e63fd56.webp)
Selepas tutorial, permainan memperkenalkan jenis kerosakan—tumpul, tusuk, dan tebas—masing-masing berinteraksi secara unik dengan perisai musuh. Sesetengah musuh menentang senjata tertentu, sementara yang lain kebal, tetapi sistem penargetan berkod warna yang bijak membimbing anda. Menukar senjata menjadi penting untuk strategi dan kelangsungan hidup apabila kepelbagaian musuh meningkat.
Dengan mekanik parri, sekatan, dan elakan yang mantap, pertempuran berkembang menjadi sesuatu yang menyegarkan dan menarik. Ia bukan tentang gerakan yang mencolok tetapi sinergi memuaskan dari sistem yang mudah. Ia juga berasas—musuh tanpa perisai menerima sebarang kerosakan, musuh berperisai rantai menentang tebasan dan tusukan, dan yang berperisai plat hanya jatuh kepada daya tumpul. Makhluk berkulit tebal seperti troll mengabaikan serangan tumpul. Sebagai peminat senjata zaman pertengahan, saya menghargai realisme ini.
![Ulasan Blades of Fire [Demo] | Permata RPG Tempaan Menanti Penyempurnaan](https://imgs.34wk.com/uploads/20/682728e8525ca.webp)
Gunakan pengetahuan asas tentang perisai zaman pertengahan, dan anda akan cemerlang. Ini bukan tajuk fantasi generik—ia adalah kelainan yang bijaksana. Dan pembuatan senjata? Di situlah Blades of Fire benar-benar bersinar.
Cipta Senjata Anda, Tiada Rampasan Loot
![Ulasan Blades of Fire [Demo] | Permata RPG Tempaan Menanti Penyempurnaan](https://imgs.34wk.com/uploads/86/682728e9e4855.webp)
Sistem pembuatan senjata Blades of Fire tidak seperti penggilingan peralatan pembunuhan raksasa Monster Hunter. Sebaliknya, anda mengumpul bahan-bahan realistik untuk menempa senjata melee yang terperinci dan autentik—sesetengah yang paling nyata yang pernah saya lihat dalam permainan.
Penempaan dunia sebenar terlalu kompleks untuk permainan secara langsung, tetapi Blades of Fire mendekati dengan sangat baik.
![Ulasan Blades of Fire [Demo] | Permata RPG Tempaan Menanti Penyempurnaan](https://imgs.34wk.com/uploads/00/682728ec0ba43.webp)
Ia bermula di tungku ilahi, pusat anda yang diperkenalkan di tengah tutorial. Sebelum menempa, anda mereka bentuk senjata anda. Ambil contoh tombak: kebanyakan permainan akan meminta bahan dan menghasilkan produk siap. Di sini, anda memilih bentuk kepala tombak, keratan rentas, panjang gagang, dan bahan untuk setiap bahagian. Menempa pedang? Anda juga akan memilih pengawal silang, pommel, dan bahan, malah mencampur aloi tersuai untuk pelarasan prestasi yang tepat.
Pilihan ini bukan kosmetik—ia membentuk statistik senjata anda dan keberkesanan pertempuran, membolehkan anda menyesuaikan alat mengikut gaya dan musuh anda.
![Ulasan Blades of Fire [Demo] | Permata RPG Tempaan Menanti Penyempurnaan](https://imgs.34wk.com/uploads/46/682728eda2f14.webp)
Permainan mini penempaan, walau bagaimanapun, bermula dengan kasar. Ia mengelirukan, kurang dijelaskan, dan bergantung pada cuba jaya. Anda menggunakan peluncur untuk membentuk logam yang dipanaskan, menyasarkan bentuk tertentu—lebar untuk kepala tukul, runcing untuk kepala tombak. Setiap pukulan sudut dan kekuatannya mengalihkan peluncur. Salah menilai, dan anda merosakkan senjata; tepat sasaran, dan kualiti melonjak. Ia mengecewakan pada mulanya tetapi memuaskan setelah dikuasai, dengan templat menyimpan reka bentuk terbaik anda.
![Ulasan Blades of Fire [Demo] | Permata RPG Tempaan Menanti Penyempurnaan](https://imgs.34wk.com/uploads/63/682728efaeb50.webp)
Selain pembuatan, mekanik unik permainan terus menolak sempadan, menjadikannya menonjol dalam ruang RPG.
Pelan, Titik Semak Senjata, dan Altar
![Ulasan Blades of Fire [Demo] | Permata RPG Tempaan Menanti Penyempurnaan](https://imgs.34wk.com/uploads/83/682728f200d33.webp)
Tanpa rampasan tradisional, “ganjaran” datang sebagai pelan, bahan, dan bahagian untuk penempaan. Blades of Fire mengendalikan ini secara kreatif.
Mengalahkan cukup jenis musuh membuka senjata mereka untuk ditempa—askari menghasilkan pedang, kapten memberikan tukul perang, dan pembunuh menawarkan pisau berganda. Sistem senarai sasaran ini berpadanan dengan musuh yang muncul semula, terikat dengan berehat di landasan anda, titik semak gaya Dark Souls.
![Ulasan Blades of Fire [Demo] | Permata RPG Tempaan Menanti Penyempurnaan](https://imgs.34wk.com/uploads/80/682728f40a7d6.webp)
Landasan adalah titik kelahiran semula, stesen pembaikan, dan pusat akses tungku—pusat kepada segalanya. Altar Senjata, patung kayu pahlawan, membuka komponen baru seperti bentuk bilah jika anda menggunakan senjata yang sepadan. Ia memberi ganjaran kepada eksperimen.
![Ulasan Blades of Fire [Demo] | Permata RPG Tempaan Menanti Penyempurnaan](https://imgs.34wk.com/uploads/64/682728f59dbbe.webp)
Bukannya mata wang, anda kehilangan senjata yang dilengkapi semasa mati, perlu mengambilnya semula atau berisiko kehilangan kekal. Kehabisan senjata, dan anda kembali ke tungku. Kitaran ini—tempa, berjuang, jatuh, ulang—adalah intuitif namun inovatif.
![Ulasan Blades of Fire [Demo] | Permata RPG Tempaan Menanti Penyempurnaan](https://imgs.34wk.com/uploads/74/682728f79c286.webp)
Walaupun saya menyukai kitaran ini, beberapa elemen mendedahkan kelemahan demo.
Lakonan Suara Lemah dan Pembinaan Dunia yang Nipis
![Ulasan Blades of Fire [Demo] | Permata RPG Tempaan Menanti Penyempurnaan](https://imgs.34wk.com/uploads/75/682728f9b007e.webp)
Tidak setiap kelemahan bertambah baik sepanjang 3 jam demo. Lakonan suara secara konsisten lemah—kualiti rakaman goyah, baris teredam, dan penyampaian yang tidak meyakinkan, terutamanya untuk perantis Abbot.
![Ulasan Blades of Fire [Demo] | Permata RPG Tempaan Menanti Penyempurnaan](https://imgs.34wk.com/uploads/72/682728fb2639e.webp)
Pembinaan dunia juga goyah, dengan pendedahan berat tetapi tiada hasil yang bermakna. Cerita terasa terputus, dan walaupun ini demo, kekurangan kesinambungan naratif membimbangkan. Tanpa penambahbaikan, ia boleh menjejaskan permainan penuh.
Pembakaran Perlahan, Bukan Percikan Pantas
![Ulasan Blades of Fire [Demo] | Permata RPG Tempaan Menanti Penyempurnaan](https://imgs.34wk.com/uploads/77/682728fcb02b9.webp)
Demo Blades of Fire tidak dibina untuk daya tarikan segera—ia adalah konsep mentah yang ditempa menjadi sesuatu yang menjanjikan melalui kesabaran. Seperti membentuk logam, ia memerlukan masa untuk mendedahkan potensinya.
Demo ini menggabungkan mekanik inovatif dengan pelaksanaan yang tidak sekata, meninggalkan ruang untuk pertumbuhan. Ia belum digilap sepenuhnya, tetapi asas untuk RPG yang menonjol adalah jelas. Ia mungkin tidak mencuri tumpuan pada 2025, tetapi ia adalah tajuk yang patut diperhatikan.
Ulasan Game8
