Denuvo'nun ürün müdürü Andreas Ullmann, yakın zamanda şirketin korsanlık karşıtı yazılımını savundu ve oyun topluluğundan uzun süredir devam eden eleştirileri ele aldı.
Denuvo performans endişelerini ve yanlış bilgileri ele alıyor
Rock, Paper, Shotgun ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Ullmann, oyun topluluğunun Denuvo'ya verdiği tepkiyi "çok toksik" olarak nitelendirdi ve performansla ilgili birçok eleştiriyi yanlış bilgi ve onay yanlılığına atfetti. Denuvo'nun anti-kara DRM'si, Final Fantasy 16 gibi son başlıklar da dahil olmak üzere büyük yayıncılar tarafından korsanlığa karşı korunmak için kullanılır. Bununla birlikte, oyuncular sıklıkla Denuvo'nun performansı olumsuz etkilediğini, genellikle anekdot kanıt veya doğrulanmamış ölçütlere atıfta bulunduğunu iddia ediyor. Ullmann buna karşı koydu, oyunların çatlak versiyonlarının aslında Denuvo'nun kodunu kaldırmadığını belirtti; Genellikle üstte daha fazla kod içerirler ve performans sorunlarına yol açarlar. "Çatlaklar, korumamızı kaldırmıyorlar," diye açıkladı. "Çatlak kodun üstünde daha fazla kod var - kodumuzun üstünde yürütülen ve daha fazla şey yürütülmesine neden olan daha fazla kod var. Bu nedenle, teknik olarak çatlak sürümün çatlaksız sürümden daha hızlı olmasının hiçbir yolu yok."
Denuvo'nun performans sorunlarına neden olduğu Tekken 7 gibi "geçerli vakalar" ı kabul ederken, Ullmann şirketin SSS'ye işaret etti ve Denuvo'nun "oyun performansı üzerinde algılanabilir bir etkisi olmadığını" iddia etti. Ullmann'ın ifadesi ve resmi SSS arasındaki bu tutarsızlık, şirketin iletişimi hakkında sorular doğuruyor.
Denuvo'nun olumsuz itibarı ve anlaşmazlık kapanması
Kendisi bir oyuncu olan Ullmann, DRM ile hayal kırıklığını anlıyor, faydaların her zaman oyuncular için belirgin olmadığını itiraf ediyor. Erken korsanlığın azalması nedeniyle etkili DRM ile oyunlarda% 20 gelir artışı gösteren çalışmalara atıfta bulunarak geliştiriciler için önemli faydaları vurguladı. Korsan topluluğundan gelen yanlış bilgilerin olumsuz algıları körüklediğini ve oyuncuları Denuvo'nun endüstrinin uzun ömürlülüğüne katkısını dikkate almaya ve battaniye kınamasından kaçınmaya çağırdığını savundu. Ullmann, oyuncular için uzun vadeli faydaları vurguladı: "Bu büyük şirketler… yatırım riskini en aza indirmenin bir yolunu arıyor." Dedi. “… Oyun ne kadar başarılı olursa, güncellemeler o kadar uzun olur. Bu oyuna ne kadar çok ek içerik gelirse, oyunun bir sonraki yinelemesi olması daha olasıdır. Temelde ortalama oyuncuya sunduğumuz faydalar budur.”
Denuvo'nun Ekim 2024'te bir kamu Discord Sunucusu başlatarak iletişimi geliştirme girişimi, muhteşem bir şekilde geri tepti. Olumsuz geri bildirimler ve memler tarafından boğulmuş olan sunucunun ana sohbeti iki gün içinde kapatıldı ve geçici olarak salt okunur moda geçti. Bu gerilemeye rağmen, Ullmann iletişimi iyileştirmeye kararlı kalıyor, "Bir yerden başlamalısınız, değil mi? Yani bu şimdi bu girişimin başlangıcı ve orada olmak istiyoruz. Biraz zaman alacak. Diğer platformlara geçebileceğimizi ve daha sonra umarız, resmi hesaplar yapmayı ve yorumlarımızı atmak ve yorumlarımızı atmak."
Denuvo'nun çabalarının kamu algısını değiştirip değiştirmeyeceği görülmeye devam ediyor, ancak şirketin şeffaflık zorlaması, oyuncular ve geliştiriciler arasında daha dengeli bir konuşmayı teşvik etmeyi amaçlıyor. Ullmann'ın sonuçlandırdığı gibi, "Tam olarak aradığımız şey budur. Dürüst, insanlarla güzel konuşmalara sahip olmak. Hepimizin sevdiği, oyun oynayan şey hakkında konuşmak."