Denuvo的產品經理Andreas Ullmann最近為該公司的反盜版軟件辯護,以解決遊戲社區的長期批評。
Denuvo解決了績效問題和錯誤信息
烏爾曼(Ullmann)最近接受搖滾,紙,shot彈槍的採訪,將游戲界對丹諾沃的回應描述為“非常有毒”,將許多與績效有關的批評歸因於錯誤信息和確認偏見。 Denuvo的Anti Tamper DRM被主要出版商使用,包括在最近的《最終幻想16》 (Tash Fantasy 16)等冠軍中來防止盜版。但是,遊戲玩家經常聲稱Denuvo會對績效產生負面影響,經常以軼事證據或未經驗證的基準標記。烏爾曼(Ullmann)對此進行了反對,指出破裂的遊戲版本實際上並沒有刪除Denuvo的代碼。它們通常包含更多在頂部運行的代碼,從而導致性能問題。他解釋說:“裂縫,它們不會消除我們的保護。” “在破裂的代碼之上還有更多代碼 - 在我們的代碼之上執行,並導致更多的內容執行。因此,從技術上講,破裂版本的速度不比未劃界版本更快。”
在承認“有效案件”的同時,像Tekken 7一樣,Denuvo引起了績效問題,但Ullmann指出了該公司的常見問題,該FAQ聲稱Denuvo“對遊戲性能沒有明顯的影響”。 Ullmann的聲明與官方常見問題解答之間的這種差異提出了有關公司溝通的疑問。
Denuvo的負面聲譽和不和諧的關閉
烏爾曼本人是遊戲玩家,他了解DRM的挫敗感,承認這些好處並不總是立即顯而易見的。他強調了開發人員的重大收益,並指出,由於早期盜版的情況減少,遊戲的收入增加了20%。他認為,盜版社區的錯誤信息會激發負面的看法,敦促遊戲玩家考慮Denuvo對行業長壽的貢獻,並避免譴責毯子。他強調了球員的長期利益:“這些大公司正在……正在尋找一種最大程度地降低其投資風險的方法,”烏爾曼說。 “……遊戲越成功,將獲得更新的時間越長。該遊戲的額外內容越多,遊戲的下一個迭代就越有可能。這基本上是我們給普通玩家提供的好處。”
DeNuvo在2024年10月推出公共不和諧服務器的嘗試以驚人的方式推出了溝通。由於負面的反饋和模因不知所措,服務器的主聊天在兩天內關閉,暫時轉移到只讀模式。儘管有這種挫折,但烏爾曼仍然致力於改善溝通,並指出:“您必須從某個地方開始,對嗎?這是該計劃的開始,我們想在那裡。它將需要一些時間。這將需要一些時間。它將開始以不和諧的態度,後來我們希望我們能夠轉向其他平台:紅色的蒸汽論壇,官方宣傳和我們的評論。”
Denuvo的努力是否會改變公眾的看法還有待觀察,但是該公司的透明度推動旨在鼓勵遊戲玩家和開發人員之間進行更平衡的對話。正如烏爾曼(Ullmann)總結的那樣,“這正是我們正在尋找的。與人們進行誠實,愉快的對話。談論我們所有人都喜歡的東西,這就是遊戲。”