Rumah > Berita > Denuvo DRM Hate kononnya dari pemain "toksik"

Denuvo DRM Hate kononnya dari pemain "toksik"

By DavidMar 19,2025

Denuvo DRM Hate kononnya dari pemain

Pengurus produk Denuvo, Andreas Ullmann, baru-baru ini mempertahankan perisian anti-lompang syarikat, menangani kritikan lama dari komuniti permainan.

Denuvo menangani kebimbangan prestasi dan maklumat salah

Denuvo DRM Hate kononnya dari pemain

Dalam wawancara baru-baru ini dengan Rock, Paper, Shotgun, Ullmann mencirikan tindak balas komuniti permainan kepada Denuvo sebagai "sangat toksik," yang mengaitkan banyak kritikan yang berkaitan dengan prestasi terhadap maklumat yang salah dan pengesahan. DRM Anti-Tamper Denuvo digunakan oleh penerbit utama, termasuk dalam tajuk baru-baru ini seperti Final Fantasy 16 , untuk melindungi daripada cetak rompak. Walau bagaimanapun, pemain sering menuntut Denuvo memberi kesan negatif terhadap prestasi, sering memetik bukti anekdot atau tanda aras yang tidak disahkan. Ullmann menentang ini, menyatakan bahawa versi permainan retak tidak benar -benar mengeluarkan kod Denuvo; Mereka sering mengandungi lebih banyak kod yang berjalan di atas, yang membawa kepada isu -isu prestasi. "Keretakan, mereka tidak mengeluarkan perlindungan kami," jelasnya. "Terdapat lebih banyak kod di atas kod retak -yang melaksanakan di atas kod kami, dan menyebabkan lebih banyak barangan yang akan dilaksanakan, jadi secara teknikal tidak ada cara yang versi retak lebih cepat daripada versi yang tidak terkawal."

Denuvo DRM Hate kononnya dari pemain

Semasa mengakui "kes yang sah," seperti Tekken 7 , di mana Denuvo menyebabkan masalah prestasi, Ullmann menunjuk FAQ syarikat, yang mendakwa Denuvo mempunyai "tidak dapat dilihat pada prestasi permainan." Perbezaan antara pernyataan Ullmann dan FAQ rasmi menimbulkan persoalan mengenai komunikasi syarikat.

Reputasi negatif Denuvo dan penutupan perselisihan

Denuvo DRM Hate kononnya dari pemain

Ullmann, sendiri seorang peminat permainan video, memahami kekecewaan dengan DRM, mengakui manfaatnya tidak selalu jelas kepada pemain. Beliau menyerlahkan manfaat penting bagi pemaju, memetik kajian menunjukkan peningkatan pendapatan sebanyak 20% dalam permainan dengan DRM yang berkesan disebabkan oleh cetak rompak awal yang dikurangkan. Dia berpendapat bahawa maklumat salah dari masyarakat cetak rompak membakar persepsi negatif, mendesak para pemain untuk mempertimbangkan sumbangan Denuvo terhadap umur panjang industri dan mengelakkan pengutuk selimut. Beliau menekankan manfaat jangka panjang untuk pemain: "Syarikat-syarikat besar ini ... mencari cara untuk meminimumkan risiko pelaburan mereka," kata Ullmann. "... Permainan yang lebih berjaya adalah, semakin lama ia akan mendapat kemas kini. Lebih banyak kandungan tambahan akan datang ke permainan itu, semakin besar kemungkinannya akan ada lelaran seterusnya permainan.

Percubaan Denuvo untuk meningkatkan komunikasi dengan melancarkan pelayan Discord Public pada bulan Oktober 2024 yang tidak dapat disangkal. Dikenali oleh maklum balas negatif dan meme, sembang utama pelayan ditutup dalam masa dua hari, sementara beralih ke mod baca sahaja. Walaupun kemunduran ini, Ullmann tetap komited untuk meningkatkan komunikasi, menyatakan, "Anda perlu bermula di suatu tempat, bukan? Jadi ini adalah permulaan untuk inisiatif ini, dan kami mahu berada di luar sana.

Denuvo DRM Hate kononnya dari pemain

Sama ada usaha Denuvo akan mengubah persepsi orang ramai masih dapat dilihat, tetapi usaha syarikat untuk ketelusan bertujuan untuk menggalakkan perbualan yang lebih seimbang antara pemain dan pemaju. Seperti yang disimpulkan oleh Ullmann, "Ini adalah apa yang kita cari. Memiliki perbualan yang jujur ​​dan baik dengan orang -orang. Bercakap tentang apa yang kita semua suka, iaitu permainan."

Artikel sebelumnya:Warlock Tetropuzzle membawa mereka yang suka Tetris ke peringkat seterusnya, dengan sihir (dan padanan jubin) Artikel seterusnya:Crunchyroll melancarkan permainan hari putih di seluruh dunia