Denuvo的产品经理Andreas Ullmann最近为该公司的反盗版软件辩护,以解决游戏社区的长期批评。
Denuvo解决了绩效问题和错误信息
乌尔曼(Ullmann)最近接受摇滚,纸,shot弹枪的采访,将游戏界对丹诺沃的回应描述为“非常有毒”,将许多与绩效有关的批评归因于错误信息和确认偏见。 Denuvo的Anti Tamper DRM被主要出版商使用,包括在最近的《最终幻想16》 (Tash Fantasy 16)等冠军中来防止盗版。但是,游戏玩家经常声称Denuvo会对绩效产生负面影响,经常以轶事证据或未经验证的基准标记。乌尔曼(Ullmann)对此进行了反对,指出破裂的游戏版本实际上并没有删除Denuvo的代码。它们通常包含更多在顶部运行的代码,从而导致性能问题。他解释说:“裂缝,它们不会消除我们的保护。” “在破裂的代码之上还有更多代码 - 在我们的代码之上执行,并导致更多的内容执行。因此,从技术上讲,破裂版本的速度不比未划界版本更快。”
在承认“有效案件”的同时,像Tekken 7一样,Denuvo引起了绩效问题,但Ullmann指出了该公司的常见问题,该FAQ声称Denuvo“对游戏性能没有明显的影响”。 Ullmann的声明与官方常见问题解答之间的这种差异提出了有关公司沟通的疑问。
Denuvo的负面声誉和不和谐的关闭
乌尔曼本人是游戏玩家,他了解DRM的挫败感,承认这些好处并不总是立即显而易见的。他强调了开发人员的重大收益,并指出,由于早期盗版的情况减少,游戏的收入增加了20%。他认为,盗版社区的错误信息会激发负面的看法,敦促游戏玩家考虑Denuvo对行业长寿的贡献,并避免谴责毯子。他强调了球员的长期利益:“这些大公司正在……正在寻找一种最大程度地降低其投资风险的方法,”乌尔曼说。 “……游戏越成功,将获得更新的时间越长。该游戏的额外内容越多,游戏的下一个迭代就越有可能。这基本上是我们给普通玩家提供的好处。”
DeNuvo在2024年10月推出公共不和谐服务器的尝试以惊人的方式推出了沟通。由于负面的反馈和模因不知所措,服务器的主聊天在两天内关闭,暂时转移到只读模式。尽管有这种挫折,但乌尔曼仍然致力于改善沟通,并指出:“您必须从某个地方开始,对吗?这是该计划的开始,我们想在那里。它将需要一些时间。这将需要一些时间。它将开始以不和谐的态度,后来我们希望我们能够转向其他平台:红色的蒸汽论坛,官方宣传和我们的评论。”
Denuvo的努力是否会改变公众的看法还有待观察,但是该公司的透明度推动旨在鼓励游戏玩家和开发人员之间进行更平衡的对话。正如乌尔曼(Ullmann)总结的那样,“这正是我们正在寻找的。与人们进行诚实,愉快的对话。谈论我们所有人都喜欢的东西,这就是游戏。”