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Denuvo DRM Hass ist angeblich von „giftigen“ Spielern

By DavidMar 19,2025

Denuvo DRM Hass ist angeblich von „giftigen“ Spielern

Der Produktmanager von Denuvo, Andreas Ullmann, verteidigte kürzlich die Anti-Piraterie-Software des Unternehmens und befasste sich über die langjährige Kritik der Gaming-Community.

Denuvo befasst sich mit Leistungsbedenken und Fehlinformationen

Denuvo DRM Hass ist angeblich von „giftigen“ Spielern

In einem kürzlichen Interview mit Rock, Papier, Shotgun, charakterisierte Ullmann die Reaktion der Gaming-Community auf Denuvo als "sehr giftig" und führte viele leistungsbezogene Kritikpunkte auf Fehlinformationen und Bestätigungsverzerrungen zurück. Denuvos Anti-Alt-DRM wird von großen Verlegern verwendet, einschließlich in jüngsten Titeln wie Final Fantasy 16 , zum Schutz vor Piraterie. Gamer behaupten jedoch häufig, dass Denuvo die Leistung negativ beeinflusst und häufig anekdotische Beweise oder nicht überprüfte Benchmarks zitiert. Ullmann konterte diesem und erklärte, dass geknackte Versionen von Spielen den Code von Denuvo nicht entfernen. Sie enthalten oft noch mehr Code, der an der Spitze läuft und zu Leistungsproblemen führt. "Die Risse, sie entfernen unseren Schutz nicht", erklärte er. "Es gibt noch mehr Code über dem geknackten Code - die über unserem Code ausgeführt werden und noch mehr Dinge ausgeführt werden. Es gibt also technisch gesehen keine Möglichkeit, dass die geknackte Version schneller ist als die uncrackierte Version."

Denuvo DRM Hass ist angeblich von „giftigen“ Spielern

Während Denuvo "gültige Fälle" wie Tekken 7 anerkannte, wies Denuvo Leistungsprobleme aus, wies Ullmann auf die FAQ des Unternehmens hin, was behauptet, Denuvo habe "keinen wahrnehmbaren Einfluss auf die Spielleistung". Diese Diskrepanz zwischen Ullmanns Aussage und den offiziellen FAQ wirft Fragen zur Kommunikation des Unternehmens auf.

Denuvos negativer Ruf und Diskord -Schließung

Denuvo DRM Hass ist angeblich von „giftigen“ Spielern

Ullmann, selbst ein Spieler, versteht die Frustration über DRM und gibt zu, dass die Vorteile den Spielern nicht immer sofort erkennbar sind. Er hob die wesentlichen Vorteile für Entwickler hervor und zitierte Studien, die aufgrund einer verringerten frühen Piraterie einen Umsatzsteigerung von 20% mit effektivem DRM zeigten. Er argumentierte, dass Fehlinformationen aus der Piraterie -Community negative Wahrnehmungen treiben und die Spieler auffordern, den Beitrag von Denuvo zur Langlebigkeit der Branche zu berücksichtigen und eine pauschale Verurteilung zu vermeiden. Er betonte die langfristigen Vorteile für Spieler: "Diese großen Unternehmen suchen nach einer Möglichkeit, das Risiko für ihre Investition zu minimieren", erklärte Ullmann. "... Je erfolgreicher ein Spiel ist, desto länger wird es Updates. Je mehr zusätzliche Inhalte zu diesem Spiel kommen, desto wahrscheinlicher ist es, dass es eine nächste Iteration des Spiels geben wird. Das sind im Grunde die Vorteile, die wir dem durchschnittlichen Spieler bieten."

Denuvos Versuch, die Kommunikation durch den Start eines öffentlichen Discord -Servers im Oktober 2024 zu verbessern, fehlte spektakulär. Überfordert von negativem Feedback und Memes, wurde der Haupt-Chat des Servers innerhalb von zwei Tagen geschlossen, wodurch sich vorübergehend in den schreibgeschützten Modus verschoben wurde. Trotz dieses Rückschlags bleibt Ullmann der Verbesserung der Kommunikation verpflichtet und erklärt: "Sie müssen irgendwo anfangen, oder? Dies ist jetzt der Anfang für diese Initiative, und wir wollen dort draußen sein. Es wird einige Zeit dauern. Es wird mit Zwietracht beginnen, und später hoffen wir, dass wir auf andere Plattformen umziehen können: Reddit, Dampfforen, offizielle Konten und unsere Kommentare in die Diskussionen."

Denuvo DRM Hass ist angeblich von „giftigen“ Spielern

Ob Denuvos Bemühungen die öffentliche Wahrnehmung verändern werden, bleibt abzuwarten, aber der Drang des Unternehmens nach Transparenz zielt darauf ab, ein ausgewogeneres Gespräch zwischen Spielern und Entwicklern zu fördern. Wie Ullmann zu dem Schluss kam: "Genau das suchen wir.

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