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Denuvo drm haine provient des joueurs «toxiques»

By DavidMar 19,2025

Denuvo drm haine provient des joueurs «toxiques»

Le chef de produit de Denuvo, Andreas Ullmann, a récemment défendu le logiciel anti-piratie de l'entreprise, qui traite de longue date de la communauté des jeux.

DENUVO répond aux problèmes de performance et à la désinformation

Denuvo drm haine provient des joueurs «toxiques»

Dans une récente interview avec Rock, Paper, Shotgun, Ullmann a caractérisé la réponse de la communauté des jeux à Denuvo comme «très toxique», attribuant de nombreuses critiques liées aux performances aux biais de désinformation et de confirmation. Le DRM anti-Tamper de Denuvo est utilisé par les principaux éditeurs, y compris dans des titres récents comme Final Fantasy 16 , pour protéger contre le piratage. Cependant, les joueurs affirment fréquemment que Denuvo a un impact négatif sur les performances, citant souvent des preuves anecdotiques ou des références non vérifiées. Ullmann a contré ceci, déclarant que les versions fissurées des jeux ne suppriment pas réellement le code de Denuvo; Ils contiennent souvent encore plus de code en tête, conduisant à des problèmes de performances. "Les fissures, ils ne suppriment pas notre protection", a-t-il expliqué. "Il y a encore plus de code en haut du code craqué - qui s'exécute en plus de notre code, et ce qui fait exécuter encore plus de choses. Il n'y a donc techniquement aucun moyen que la version fissurée soit plus rapide que la version sans craquelation."

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Tout en reconnaissant des «cas valides», comme Tekken 7 , où Denuvo a causé des problèmes de performance, Ullmann a souligné la FAQ de l'entreprise, qui affirme que Denuvo n'a «aucun effet perceptible sur les performances du jeu». Cet écart entre la déclaration d'Ullmann et la FAQ officielle soulève des questions sur la communication de l'entreprise.

La réputation négative de Denuvo et l'arrêt de la discorde

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Ullmann, lui-même un joueur, comprend la frustration avec DRM, admettant que les avantages ne sont pas toujours immédiatement évidents pour les joueurs. Il a souligné les avantages significatifs pour les développeurs, citant des études montrant une augmentation des revenus de 20% des jeux avec un DRM efficace en raison de la réduction du piratage précoce. Il a fait valoir que la désinformation de la communauté du piratage alimente les perceptions négatives, exhortant les joueurs à considérer la contribution de Denuvo à la longévité de l'industrie et à éviter la condamnation de la couverture. Il a souligné les avantages à long terme pour les joueurs: "Ces grandes entreprises sont… à la recherche d'un moyen de minimiser le risque d'investissement", a déclaré Ullmann. "… Plus un jeu est réussi, plus il recevra des mises à jour. Plus le contenu supplémentaire arrivera à ce jeu, plus il est probable qu'il y aura une prochaine itération du jeu. C'est essentiellement les avantages que nous offrons au joueur moyen."

La tentative de Denuvo d'améliorer la communication en lançant un serveur de discorde public en octobre 2024 a retourné de façon spectaculaire. Associé par des commentaires et des mèmes négatifs, le chat principal du serveur a été arrêté dans les deux jours, passant temporairement en mode en lecture seule. Malgré ce revers, Ullmann reste déterminé à améliorer la communication, déclarant: "Vous devez commencer quelque part, non? Donc, c'est maintenant le début de cette initiative, et nous voulons être là-bas. Cela prendra un certain temps. Il commencera sur Discord, et plus tard, nous espérons que nous pourrons passer à d'autres plates-formes: Reddit, Forums Steam, pour avoir des comptes officiels et lancer nos commentaires dans les discussions."

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Il reste à voir si les efforts de Denuvo changeront la perception du public, mais la poussée de la transparence de l'entreprise vise à encourager une conversation plus équilibrée entre les joueurs et les développeurs. Comme Ullmann l'a conclu: "C'est exactement ce que nous recherchons. Avoir des conversations honnêtes et belles avec les gens. Parler de ce que nous aimons tous, qui est le jeu."

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