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Denuvo DRMの憎しみは、おそらく「有毒な」ゲーマーからのものです

By DavidMar 19,2025

Denuvo DRMの憎しみは、おそらく「有毒な」ゲーマーからのものです

DenuvoのプロダクトマネージャーであるAndreas Ullmannは最近、同社の対海賊対策ソフトウェアを擁護し、ゲームコミュニティからの長年の批判に対処しました。

Denuvoは、パフォーマンスの懸念と誤報に対処しています

Denuvo DRMの憎しみは、おそらく「有毒な」ゲーマーからのものです

Rock、Paper、Shotgunとの最近のインタビューで、UllmannはDenuvoに対するゲームコミュニティの反応を「非常に有毒」であると特徴付け、多くのパフォーマンス関連の批判を誤った情報と確認バイアスに帰しました。 DenuvoのアンチタンパーDRMは、著作権侵害を保護するために、ファイナルファンタジー16などの最近のタイトルを含む、主要な出版社によって使用されています。しかし、ゲーマーは、デヌボがパフォーマンスに悪影響を与えると頻繁に主張しており、逸話的な証拠や未検証のベンチマークを引用していることが多いと主張しています。ウルマンはこれに反論し、クラックしたバージョンのゲームは実際にDenuvoのコードを削除しないと述べた。多くの場合、さらに多くのコードが上部で実行されているため、パフォーマンスの問題につながります。 「亀裂、彼らは私たちの保護を取り除かないでください」と彼は説明した。 「ひび割れたコードの上にさらに多くのコードがあります。コードの上に実行され、さらに多くのものが実行されます。そのため、ひび割れたバージョンがクラックされていないバージョンよりも高速になる方法はありません。」

Denuvo DRMの憎しみは、おそらく「有毒な」ゲーマーからのものです

デヌボがパフォーマンスの問題を引き起こした鉄拳7のように「有効なケース」を認めている間、ウルマンは同社のFAQを指摘しました。ウルマンの声明と公式のFAQとの間のこの矛盾は、会社のコミュニケーションに関する疑問を提起します。

デヌボの否定的な評判と不一致の閉鎖

Denuvo DRMの憎しみは、おそらく「有毒な」ゲーマーからのものです

ゲーマーであるウルマンは、DRMに対する欲求不満を理解しており、メリットがプレイヤーにすぐに明らかになるとは限らないことを認めています。彼は開発者にとって大きな利点を強調し、初期の著作権侵害の減少による効果的なDRMでゲームの20%の収益の増加を示す研究を引用しました。彼は、著作権侵害コミュニティからの誤った情報が否定的な認識を促進し、ゲーマーに業界の寿命に対するデヌボの貢献を検討し、毛布の非難を避けるよう促すと主張した。彼は、プレーヤーの長期的な利益を強調しました。「これらの大企業は…投資のリスクを最小限に抑える方法を探しています」とウルマンは述べました。 「…ゲームが成功すればするほど、更新が長くなります。そのゲームに追加のコンテンツが増えるほど、ゲームの次の反復が発生する可能性が高くなります。それは基本的に平均的なプレーヤーに提供するメリットです。」

2024年10月に公共のDiscord Serverを立ち上げてコミュニケーションを改善しようとするDenuvoが壮観に裏目に出ました。ネガティブなフィードバックとミームに圧倒されたサーバーのメインチャットは、2日以内にシャットダウンされ、一時的に読み取り専用モードに移行しました。このset折にもかかわらず、ウルマンはコミュニケーションの改善に取り組んでおり、「どこかから始めなければならないよ、これがこのイニシアチブの始まりであり、私たちはそこに出たいと思っています。それは少し時間がかかります。

Denuvo DRMの憎しみは、おそらく「有毒な」ゲーマーからのものです

Denuvoの努力が国民の認識を変えるかどうかはまだ見られていないが、同社の透明性への推進は、ゲーマーと開発者の間のよりバランスの取れた会話を奨励することを目的としています。ウルマンが結論付けたように、「これはまさに私たちが探しているものです。人々と正直で素敵な会話をしてください。私たち全員が愛していること、それはゲームです。」

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