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O ódio de Denuvo DRM é supostamente de jogadores "tóxicos"

By DavidMar 19,2025

O ódio de Denuvo DRM é supostamente de jogadores

O gerente de produtos de Denuvo, Andreas Ullmann, defendeu recentemente o software anti-pirataria da empresa, abordando críticas de longa data da comunidade de jogos.

Denuvo aborda preocupações de desempenho e desinformação

O ódio de Denuvo DRM é supostamente de jogadores

Em uma entrevista recente com Rock, Paper, Shotgun, Ullmann caracterizou a resposta da comunidade de jogos a Denuvo como "muito tóxica", atribuindo muitas críticas relacionadas ao desempenho ao viés de informação e confirmação. O DRM anti-tamper de Denuvo é usado pelos principais editores, inclusive em títulos recentes como Final Fantasy 16 , para proteger contra a pirataria. No entanto, os jogadores frequentemente reivindicam o Denuvo afeta negativamente o desempenho, citando muitas evidências anedóticas ou benchmarks não verificados. Ullmann rebateu isso, afirmando que as versões rachadas dos jogos não removem o código de Denuvo; Eles geralmente contêm um código ainda mais executado no topo, levando a problemas de desempenho. "As rachaduras, eles não removem nossa proteção", explicou. "Há ainda mais código no topo do código rachado - que está executando sobre o nosso código e fazendo com que ainda seja executado ainda mais coisas. Portanto, tecnicamente não há como a versão rachada ser mais rápida que a versão não empolgada".

O ódio de Denuvo DRM é supostamente de jogadores

Ao reconhecer "casos válidos", como Tekken 7 , onde Denuvo causou problemas de desempenho, Ullmann apontou para as perguntas frequentes da empresa, que afirma que Denuvo "não tem efeito perceptível no desempenho do jogo". Essa discrepância entre a declaração de Ullmann e as perguntas frequentes oficiais levanta questões sobre a comunicação da empresa.

A reputação negativa de Denuvo e o desligamento da discórdia

O ódio de Denuvo DRM é supostamente de jogadores

Ullmann, ele próprio um jogador, entende a frustração com o DRM, admitindo que os benefícios nem sempre são imediatamente aparentes para os jogadores. Ele destacou os benefícios significativos para os desenvolvedores, citando estudos mostrando um aumento de 20% na receita em jogos com DRM eficaz devido à redução da pirataria precoce. Ele argumentou que a desinformação da comunidade de pirataria alimenta percepções negativas, pedindo aos jogadores que considerem a contribuição de Denuvo para a longevidade da indústria e evitassem condenação geral. Ele enfatizou os benefícios de longo prazo para os jogadores: "Essas grandes empresas são ... procurando uma maneira de minimizar o risco de seu investimento", afirmou Ullmann. "... Quanto mais bem -sucedido um jogo, quanto mais ele receberá atualizações. Quanto mais conteúdo adicional chegar a esse jogo, maior a probabilidade de haver uma próxima iteração do jogo. Isso é basicamente os benefícios que oferecemos ao jogador comum".

A tentativa de Denuvo de melhorar a comunicação lançando um servidor público de discórdia em outubro de 2024 pela culatra espetacularmente. Oprimido por feedback e memes negativos, o bate-papo principal do servidor foi desligado dentro de dois dias, mudando temporariamente para o modo somente leitura. Apesar desse revés, Ullmann continua comprometido em melhorar a comunicação, afirmando: "Você precisa começar em algum lugar, certo? Então, agora é o começo dessa iniciativa, e queremos estar lá fora. Levará algum tempo. Ele começará a discórdia e, mais tarde, esperamos que possamos mudar para outras plataformas: Reddit, Steam Fóruns, para ter relatos oficiais e lançar nossos comentários.

O ódio de Denuvo DRM é supostamente de jogadores

Ainda não se sabe se os esforços de Denuvo mudarão a percepção do público, mas o esforço da empresa pela transparência visa incentivar uma conversa mais equilibrada entre jogadores e desenvolvedores. Como Ullmann concluiu: "Isso é exatamente o que estamos procurando. Ter honestos e agradáveis ​​conversas com as pessoas. Falando sobre o que todos amamos, o que é o jogo".

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