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El odio de Denuvo Drm es supuestamente de jugadores "tóxicos"

By DavidMar 19,2025

El odio de Denuvo Drm es supuestamente de jugadores

El gerente de productos de Denuvo, Andreas Ullmann, defendió recientemente el software antipiratería de la compañía, abordando las críticas de larga data de la comunidad de juegos.

Denuvo aborda las preocupaciones de rendimiento y la información errónea

El odio de Denuvo Drm es supuestamente de jugadores

En una entrevista reciente con Rock, Paper, Shotgun, Ullmann caracterizó la respuesta de la comunidad de juegos a Denuvo como "muy tóxico", atribuyendo muchas críticas relacionadas con el rendimiento a la desinformación y el sesgo de confirmación. El DRM anti-Tamper de Denuvo es utilizado por los principales editores, incluso en títulos recientes como Final Fantasy 16 , para proteger contra la piratería. Sin embargo, los jugadores con frecuencia afirman que Denuvo afecta negativamente el rendimiento, a menudo citando evidencia anecdótica o puntos de referencia no verificados. Ullmann respondió esto, afirmando que las versiones agrietadas de los juegos en realidad no eliminan el código de Denuvo; A menudo contienen aún más código en la cima, lo que lleva a problemas de rendimiento. "Las grietas, no eliminan nuestra protección", explicó. "Hay aún más código además del código agrietado, que se está ejecutando además de nuestro código y causando que se ejecute aún más cosas. Por lo tanto, técnicamente no hay forma de que la versión agrietada sea más rápida que la versión no agrupada".

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Si bien reconoció "casos válidos", como Tekken 7 , donde Denuvo causó problemas de rendimiento, Ullmann señaló las preguntas frecuentes de la compañía, que afirma que Denuvo "no tiene un efecto perceptible en el rendimiento del juego". Esta discrepancia entre la declaración de Ullmann y las preguntas frecuentes oficiales plantea preguntas sobre la comunicación de la compañía.

La reputación negativa y el apagado de la discordia de Denuvo

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Ullmann, mismo jugador, comprende la frustración con DRM, admitiendo que los beneficios no siempre son evidentes de inmediato para los jugadores. Destacó los beneficios significativos para los desarrolladores, citando estudios que muestran un aumento de ingresos del 20% en los juegos con DRM efectivo debido a la reducción de la piratería temprana. Argumentó que la información errónea de la comunidad de la piratería alimenta las percepciones negativas, instando a los jugadores a considerar la contribución de Denuvo a la longevidad de la industria y evitar la condena general. Hizo hincapié en los beneficios a largo plazo para los jugadores: "Estas grandes corporaciones están ... buscando una forma de minimizar el riesgo de su inversión", dijo Ullmann. "... Cuanto más exitoso sea un juego, más tiempo recibirá actualizaciones. Más contenido adicional llegará a ese juego, más probable es que haya una próxima iteración del juego. Esa es básicamente los beneficios que ofrecemos al jugador promedio".

El intento de Denuvo de mejorar la comunicación lanzando un servidor público de discordia en octubre de 2024, fracasó espectacularmente. Abrumado por los comentarios y memes negativos, el chat principal del servidor se cerró en dos días, cambiando temporalmente al modo de solo lectura. A pesar de este revés, Ullmann sigue comprometido a mejorar la comunicación, afirmando: "Tienes que comenzar en algún lugar, ¿verdad? Así que ahora este es el comienzo de esta iniciativa, y queremos estar allí. Tomará algún tiempo. Comenzará en Discord, y luego esperamos poder movernos a otras plataformas: Reddit, Foros de Steam, para tener cuentas oficiales y lanzar nuestros comentarios en las discusiones".

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Queda por ver si los esfuerzos de Denuvo cambiarán la percepción pública, pero el impulso de la compañía para la transparencia tiene como objetivo alentar una conversación más equilibrada entre los jugadores y los desarrolladores. Como concluyó Ullmann: "Esto es exactamente lo que estamos buscando. Tener conversaciones honestas y agradables con la gente. Hablando de lo que todos amamos, que es los juegos".

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