Dragon Age: The VeilGuard 'in geliştiricisi BioWare'deki son işten çıkarmalar, oyun endüstrisinin mevcut durumu hakkında yaygın bir konuşmaya yol açtı. Larian Studios'un yayın direktörü Michael Daus, sosyal medyaya ağırlık verdi, çalışanlara değer vermenin ve liderliği endüstri işten çıkarmalarından sorumlu tutmanın önemini vurguladı.
DAUS, projeler arasında veya sonra önemli takım indirimlerinin önlenebilir olduğunu savunuyor. Gelecekteki projeler için kurumsal bilgiyi korumanın kritik rolünü vurgulamaktadır. Bazen "yağın kesilmesini" gerektiren finansal baskıları kabul ederken, büyük şirketlerin agresif verimlilik stratejilerini sorgulayarak genellikle gereksiz olduklarını öne sürüyor. Bu yaklaşım, ancak bir şirketin sürekli olarak başarılı başlıkları serbest bırakması durumunda geçerli olduğunu iddia ediyor. İşten çıkarmalar, bir çözüm değil, sert bir maliyet düşürücü önlemdir.
DAUS temel bir kusuru vurgular: Üst yönetimin stratejik kararları genellikle sonuçların yükünü taşıyan alt düzey çalışanlara yol açar. Kaptanın zorluk sırasında denize atılacak ilk atılacağı bir korsan gemisinin benzetmesini kullanıyor ve oyun endüstrisinin hesap verebilirlik için benzer bir yaklaşım benimsemesi gerektiğini gösteriyor.