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Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

By AaliyahFeb 24,2025

Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Jüngste Entlassungen bei BioWare, Entwickler von Dragon Age: The Veilguard , haben ein weit verbreitetes Gespräch über den aktuellen Stand der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Daus, belastete in den sozialen Medien und betonte, wie wichtig es ist, Mitarbeiter zu bewerten und die Führung für die Entlassungen der Branchen verantwortlich zu machen.

DUSS argumentiert, dass eine signifikante Teamreduzierung zwischen oder nach Projekten vermeidbar ist. Er betont die kritische Rolle, institutionelles Wissen für zukünftige Projekte beizubehalten. Während er den finanziellen Druck anerkennt, der manchmal "das Fett abschneiden" erfordert, stellt er die aggressiven Effizienzstrategien großer Unternehmen in Frage, was darauf hindeutet, dass sie oft unnötig sind. Er behauptet, dieser Ansatz sei nur dann lebensfähig, wenn ein Unternehmen konsequent erfolgreiche Titel veröffentlicht. Entlassungen, wie er betont, sind eine drastische Kostensenkungsmaßnahme, keine Lösung.

DAUS hebt einen grundlegenden Fehler hervor: Strategische Entscheidungen des Obermanagements führen häufig dazu, dass Mitarbeiter auf niedrigerer Ebene die Hauptlast der Konsequenzen tragen. Er verwendet die Analogie eines Piratenschiffs, bei dem der Kapitän der erste sein würde, der während der Not über Bord geworfen wird, was darauf hindeutet, dass die Spielebranche einen ähnlichen Ansatz zur Rechenschaftspflicht verfolgen sollte.

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