> ニュース > Baldur's Gate 3出版社は、開発者がBiowareの行為を清掃するために海賊になるべきだと考えています

Baldur's Gate 3出版社は、開発者がBiowareの行為を清掃するために海賊になるべきだと考えています

By AaliyahFeb 24,2025

Baldur's Gate 3出版社は、開発者がBiowareの行為を清掃するために海賊になるべきだと考えています

Dragon Age:The Veilguard の開発者であるBiowareでの最近のレイオフは、ゲーム業界の現在の状態について広範囲にわたる会話を引き起こしました。 Larian Studiosの出版ディレクターであるMichael Dausは、ソーシャルメディアを検討し、従業員を評価し、業界のレイオフに対してリーダーシップを責任を負うことの重要性を強調しました。

Dausは、プロジェクトの間または後の間の大幅なチームの削減は回避可能であると主張しています。彼は、将来のプロジェクトのために制度的知識を維持するという重要な役割を強調しています。 「脂肪をトリミングする」ことを必要とする場合がある経済的圧力を認めながら、彼は大企業の積極的な効率戦略に疑問を呈し、それらがしばしば不必要であることを示唆しています。彼は、このアプローチは、企業が成功したタイトルを一貫してリリースした場合にのみ実行可能であると主張しています。レイオフは、解決策ではなく、劇的なコスト削減策であると彼は指摘します。

Dausは基本的な欠陥を強調しています。上部管理職の戦略的決定は、結果の矢面に立つ低レベルの従業員にしばしばつながります。彼は海賊船の類似性を使用しています。そこでは、キャプテンが困難の際に最初に投げ出された最初の人になり、ゲーム業界は説明責任と同様のアプローチを採用すべきであることを示唆しています。

前の記事:ウォーロック テトロパズルは、魔法 (およびタイル マッチング) を使って、テトリスのようなゲームを次のレベルに引き上げます。 次の記事:夏に間に合うように猫とスープのための新しい航海をテーマにしたアップデート