Dragon Age:The Veilguard 的开发商BioWare的最新裁员引发了有关游戏行业现状的广泛对话。 Larian Studios的出版总监Michael Daus在社交媒体上进行了权衡,强调了对员工的重视和对行业裁员负责的重要性。
道斯认为,可以避免项目之间或之后的大量团队减少。他强调为未来项目保留机构知识的关键作用。在承认有时需要“修剪脂肪”的财务压力的同时,他质疑大公司的积极效率策略,这表明它们通常是不必要的。他认为,这种方法只有在公司持续发布成功的头衔时才可行。他指出,裁员是一种削减成本的严重措施,而不是解决方案。
道斯强调了一个基本缺陷:高层管理层的战略决策通常会导致低级员工首当其冲。他使用了一艘海盗船的类比,在艰难时期,船长将是第一个被扔掉的人,这表明游戏行业应该采用类似的问责制。