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A editora de Baldur's Gate 3 acha que os desenvolvedores devem se tornar piratas para limpar o ato da Bioware

By AaliyahFeb 24,2025

A editora de Baldur's Gate 3 acha que os desenvolvedores devem se tornar piratas para limpar o ato da Bioware

As recentes demissões da BioWare, desenvolvedor de Dragon Age: The Veilguard , desencadearam uma conversa generalizada sobre o estado atual da indústria de jogos. O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Daus, pesou nas mídias sociais, enfatizando a importância de avaliar os funcionários e responsabilizar a liderança pelas demissões do setor.

A DAUS argumenta que reduções significativas de equipes entre ou após os projetos são evitáveis. Ele enfatiza o papel crítico da retenção do conhecimento institucional para projetos futuros. Embora reconheça as pressões financeiras que às vezes exigem "aparar a gordura", ele questiona as estratégias agressivas de eficiência de grandes corporações, sugerindo que elas são frequentemente desnecessárias. Essa abordagem, ele afirma, só é viável se uma empresa libera consistentemente títulos bem -sucedidos. As demissões, ele aponta, são uma medida drástica de corte de custos, não uma solução.

A DAUS destaca uma falha fundamental: as decisões estratégicas da alta gerência geralmente levam a funcionários de nível inferior, com o peso das consequências. Ele usa a analogia de um navio pirata, onde o capitão seria o primeiro a ser jogado ao mar durante as dificuldades, sugerindo que a indústria de jogos adote uma abordagem semelhante à responsabilidade.

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