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Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자가 Bioware의 행동을 정리하기 위해 해적이되어야한다고 생각합니다.

By AaliyahFeb 24,2025

Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자가 Bioware의 행동을 정리하기 위해 해적이되어야한다고 생각합니다.

Dragon Age : The Veilguard 의 개발자 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 현재 상태에 대한 광범위한 대화를 시작했습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 소셜 미디어에 무게를 두었고 직원들에게 평가하는 것의 중요성을 강조하고 업계 해고에 대한 책임을지고 있습니다.

DAUS는 프로젝트간에 또는 이후의 상당한 팀 감소를 피할 수 있다고 주장합니다. 그는 미래의 프로젝트에 대한 제도적 지식을 유지하는 데 중요한 역할을 강조합니다. 그는 때때로 "지방을 다듬기"가 필요한 재정적 압박을 인정하면서 대기업의 공격적인 효율성 전략에 의문을 제기하여 종종 불필요하다는 것을 시사합니다. 그는이 접근 방식이 회사가 성공적인 타이틀을 지속적으로 공개하는 경우에만 가능하다고 주장합니다. 그는 해고는 해결책이 아니라 급격한 비용 절감 조치라고 지적했다.

DAUS는 근본적인 결함을 강조합니다. Upper Management의 전략적 결정은 종종 낮은 수준의 직원으로 이어집니다. 그는 해적선의 비유를 사용합니다. 여기서 선장은 어려움을 겪고있는 동안 선장이 가장 먼저 던져 질 것입니다. 이는 게임 산업이 책임과 비슷한 접근 방식을 채택해야 함을 시사합니다.

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