บ้าน > ข่าว > เปิดตัวนวัตกรรมของ Monster Hunter Wild: Gear Series Hope และ Hope

เปิดตัวนวัตกรรมของ Monster Hunter Wild: Gear Series Hope และ Hope

By NoraFeb 23,2025

Monster Hunter Wilds: ดำน้ำลึกลงไปในการออกแบบอุปกรณ์เริ่มต้น

ผู้เล่น Monster Hunter หลายคนอ้างถึงการสร้างอุปกรณ์ใหม่จากวัสดุการล่าหายากที่หาได้ยาก ความพึงพอใจของชุดเกราะที่สมบูรณ์และอาวุธที่เข้าคู่กันซึ่งได้มาอย่างระมัดระวังเป็นความรู้สึกที่คุ้นเคย ระบบการประดิษฐ์อุปกรณ์นี้ซึ่งเป็นองค์ประกอบหลักนับตั้งแต่การเริ่มต้นของซีรีส์นั้นมีพื้นฐานมาจากแนวคิดที่เรียบง่าย แต่ทรงพลัง: ควบคุมพลังของสัตว์ประหลาดที่ถูกสังหารผ่านซากของพวกเขา ผู้เล่นเอาชนะสัตว์ที่ทรงพลังจากนั้นรวมความสามารถของพวกเขาเพื่อเพิ่มความกล้าหาญของตนเอง

ในการสัมภาษณ์ IGN Kaname Fujioka ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะของ Monster Hunter Wilds แสดงให้เห็นถึงปรัชญาการออกแบบอุปกรณ์ ในขณะที่ยอมรับช่วงการออกแบบที่ขยายตัวฟูจิโอกะเน้นการมุ่งเน้นที่ผ่านมาในความสอดคล้องทางสายตา: "ถ้าคุณใส่อุปกรณ์ของ Rathalos คุณจะดูเหมือน Rathalos" Wilds แนะนำสัตว์ประหลาดใหม่แต่ละตัวมีส่วนร่วมในอุปกรณ์ที่ไม่เหมือนใครและโดดเด่น Rompopolo สิ่งมีชีวิตที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนักวิทยาศาสตร์ที่บ้าคลั่งมีชุดเกราะที่คล้ายกับหน้ากากแพทย์โรคระบาดซึ่งจัดแสดงในวิดีโอ Hunt ด้านล่าง

เล่น

อย่างไรก็ตามนักพัฒนาเน้นความสำคัญของอุปกรณ์เริ่มต้น ฟูจิโอกะเปิดเผยว่า "ฉันออกแบบอาวุธเริ่มต้นสำหรับอาวุธทั้ง 14 ประเภทตั้งแต่เริ่มต้นนั่นเป็นครั้งแรกสำหรับฉันก่อนหน้านี้นักล่าใหม่เริ่มต้นด้วยอาวุธพื้นฐาน แต่ตัวเอกของเราเป็นนักล่าที่เลือก ความรู้สึก 'ดาว' แม้จะมีอุปกรณ์เริ่มต้น "

Hope Armour และ Weapon Concept Concept Art Capcom ได้รับความอนุเคราะห์

Yuya Tokuda, Monster Hunter Wilds ผู้อำนวยการกล่าวเสริมว่า "ใน World , การออกแบบอาวุธในขณะที่ยังคงรูปแบบฐานแตกต่างกันไปตามวัสดุมอนสเตอร์ใน Wilds อาวุธแต่ละตัวมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์" ตัวเลือกการออกแบบนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเล่าเรื่อง: ผู้เล่นเป็นนักล่าที่มีประสบการณ์ซึ่งได้รับมอบหมายให้ตรวจสอบดินแดนต้องห้าม ชุดเกราะเริ่มต้นซีรี่ส์ "Hope" ได้รับความสนใจอย่างพิถีพิถันในรายละเอียด

โทคุดะกล่าวว่า "การออกแบบเกราะของความหวังนั้นเจ๋งอย่างไม่น่าเชื่อคุณสามารถใช้มันได้จนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุดและมันจะไม่รู้สึกออกไปนอกสถานที่"

ความหวังความคิดศิลปะคอนเซ็ปต์ Capcom ได้รับความอนุเคราะห์

ชุดความหวังสีเขียวมรกตลึกเปลี่ยนเป็นเสื้อคลุมยาวที่คลุมด้วยผ้าเมื่อมีอุปกรณ์ครบครัน ฟูจิโอกะอธิบายถึงความท้าทายด้านการออกแบบ: "เราให้ความสนใจกับซีรีส์ Hope มากกว่าอุปกรณ์อื่น ๆ เกมก่อนหน้านี้มีเกราะบนและล่างแยกต่างหากเราไม่สามารถแสดงให้เห็นว่าพวกเขาสร้างเสื้อโค้ทเราต้องแยกแต่ละชิ้น แต่ฉันต้องการ เสื้อคลุมที่ไหลลื่น

เล่น

การเริ่มต้นด้วยอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นอย่างรอบคอบนั้นเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญ ชุดเริ่มต้น 14 ชุดและซีรีส์ Hope ได้รับการออกแบบมาเพื่อแสดงให้เห็นถึงนักล่าที่มีประสบการณ์และมีประสบการณ์ ความใส่ใจในรายละเอียดของเกมนั้นชัดเจนและเราคาดว่าจะสำรวจการออกแบบเหล่านี้อย่างกระตือรือร้นในเกมสุดท้าย

บทความก่อนหน้านี้:Warlock Tetropuzzle ยกระดับเกม Tetris ขึ้นไปอีกระดับด้วยเวทย์มนตร์ (และการจับคู่ชิ้นส่วน) บทความถัดไป:เล่นพินบอลคลาสสิคบนมือถือ: ตอนนี้มีพินบอลตอนนี้