Дом > Новости > Раскрытие инноваций Monster Hunter Wild: New Wearons and Hope Series Gear Gear

Раскрытие инноваций Monster Hunter Wild: New Wearons and Hope Series Gear Gear

By NoraFeb 23,2025

Monster Hunter Wilds: глубокое погружение в начальный дизайн оборудования

Многие игроки Monster Hunter цитируют создание нового оборудования из с трудом заработанных материалов охоты в качестве главной ничьи. Удовлетворение полного набора брони и подходящего оружия, кропотливо приобретенного, является знакомым чувством. Эта система крафта оборудования, основной элемент с момента создания серии, основана на простой, но мощной концепции: используйте силу убитых монстров через их останки. Игроки преодолевают мощных зверей, а затем интегрируют свои способности, чтобы улучшить свое собственное мастерство.

В интервью IGN Канаме Фудзиока, исполнительный директор и арт -директор Monster Hunter Wilds , проливает свет на философию дизайна оборудования. Признавая расширенный диапазон дизайна, Fujioka подчеркнул прошлый акцент на визуальной консистенции: «Если вы носите оборудование Раталоса, вы будете выглядеть как Раталос». Wilds представляет новые монстры, каждый из которых вносит уникальное и визуально поразительное оборудование. Rompopolo, сумасшедшее существо, вдохновленное ученом, может похвастаться главной броней, напоминающей маску доктора чумы, продемонстрированная на видео Hunt ниже.

Играть

Тем не менее, разработчики подчеркивают значение стартового оборудования. Fujioka рассказывает: «Я разработал стартовое оружие для всех 14 типов оружия с нуля. Это первое для меня. Ранее новые охотники начинали с элементарного оружия. Но наш главный герой - выбранное охотник; простое оружие не поместилось. Я нацелился на Чувство «звезды», даже с стартовым оборудованием ».

надежда броня и концепт оружия. Предоставлено Capcom.

Yuya Tokuda, Monster Hunter Wilds Director добавляет: «В World , дизайн оружия, сохраняя базовую форму, варьировалась в зависимости от материалов монстров. В Wilds *, каждое оружие имеет уникальный дизайн». Этот выбор дизайна отражает повествование: игрок - опытный охотник, которым поручено исследовать запрещенные земли. Стартовая броня, серия «Надежда», также получила дотошное внимание к деталям.

Токуда заявляет: «Дизайн Armor Hope - невероятно крутой; вы можете использовать его до конца, и это не было бы неуместным».

Hope Armor Concept Art. Предоставлено Capcom.

Набор надежды, глубокий изумрудный зеленый, превращается в длинное пальто с капюшоном при полном оборудовании. Фудзиока объясняет задачу дизайна: «Мы уделяли больше внимания серии надежды, чем любое другое оборудование. Предыдущие игры имели отдельную верхнюю и нижнюю доспехи; мы не могли изобразить их, образуя пальто. Мы должны были сделать каждую часть отдельной. Но я хотел Плавное капюшон.

Играть

Начиная с такого продуманного оборудования является значительным преимуществом. 14 стартового оружия и серия надежды предназначены для изображения опытного элитного охотника. Внимание игры к деталям очевидно, и мы с нетерпением ожидаем изучения этих дизайнов в финальной игре.

Предыдущая статья:Warlock Tetropuzzle выводит тетрис на новый уровень благодаря магии (и сопоставлению плиток) Следующая статья:Играть в классический пинбол на мобильном телефоне: Zen Pinball World теперь доступен