FromSoftware ได้สร้างชื่อเสียงให้เป็นนักพัฒนาเกม RPG ที่เป็นผู้นำในการสร้างการเดินทางที่น่าจดจำผ่าน Grimdark Worlds ที่เต็มไปด้วยความสยองขวัญและความมหัศจรรย์ ศูนย์กลางของเสียงไชโยโห่ร้องของพวกเขาคือผู้บังคับบัญชาของพวกเขา - การท้าทายมักจะเป็นปฏิปักษ์ที่น่ากลัวที่ทดสอบทักษะของผู้เล่นไปยังปาก ในเกมที่กำลังจะมาถึง Elden Ring Nightreign จาก Software ได้เพิ่มความสนใจเป็นสองเท่าในการสร้างประสบการณ์ Co-op Roguelike ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การต่อสู้โดยแต่ละครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งรถเทรลเลอร์ครั้งแรกที่จัดแสดงการกลับมาของศัตรูที่เป็นสัญลักษณ์จากซีรี่ส์ Dark Souls รวมถึงราชานิรนามอันสง่างาม
บทความนี้ไม่ได้เกี่ยวกับเจ้านายที่ยากที่สุด แต่เป็นการเฉลิมฉลองการต่อสู้ของบอสที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจาก Software ที่เคยสร้างมา เราได้พิจารณาการต่อสู้จากเกม "Soulsborne" ของพวกเขา - แหวน Elden, Bloodborne, Sekiro, Souls ของปีศาจและไตรภาคเดอะลอร์ Dark Souls - ประเมินพวกเขาตามความท้าทายดนตรีการตั้งค่าความซับซ้อนเชิงกลความสำคัญของตำนานและอื่น ๆ นี่คือตัวเลือก 25 อันดับแรกของเรา:
พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)
พระเก่าโดดเด่นด้วยวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการรุกรานผู้เล่นหลายคนของ PvP แทนที่จะเป็นเจ้านายที่ควบคุมโดย AI แบบดั้งเดิมพระภิกษุเก่าสามารถควบคุมได้โดยผู้เล่นคนอื่นเพิ่มองค์ประกอบที่คาดเดาไม่ได้ในการต่อสู้ กลไกที่ไม่เหมือนใครนี้ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจอย่างต่อเนื่องว่าผู้เล่นศัตรูสามารถบุกเกมของคุณได้ตลอดเวลาแม้ในระหว่างการต่อสู้บอส
Old Hero (วิญญาณปีศาจ)
Old Hero เป็นการต่อสู้กับเจ้านายของปริศนาที่น่าสนใจซึ่งแสดงให้เห็นถึงการทดลองในช่วงต้นของ Software ด้วยกลไกที่ไม่เหมือนใคร นักรบที่ตาบอดและตาบอดคนนี้อาศัยเสียงเพื่อค้นหาคุณเปลี่ยนการต่อสู้ให้กลายเป็นความท้าทายที่ซ่อนตัว ในขณะที่ไม่ใช่เรื่องยากที่สุด แต่เป็นการเผชิญหน้าที่น่าจดจำที่ปูทางสำหรับผู้บังคับบัญชาที่ลึกลับในภายหลัง
Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
SINH แสดงให้เห็นถึงจุดเปลี่ยนในการต่อสู้มังกรของ Software ซึ่งเปลี่ยนจากต้นแบบต้นไปสู่การต่อสู้ในโรงภาพยนตร์ ต่อสู้ในถ้ำที่มีพิษด้วยดนตรีที่น่าทึ่ง Sinh เป็นมาตรฐานสำหรับการเผชิญหน้ากับมังกรที่น่าเกรงขามที่ตามมา
Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas รวบรวมธีม Lovecraftian ของ Bloodborne ซึ่งเป็นบุคคลสำคัญในตำนานของเกม การต่อสู้ของเธออุดมไปด้วยองค์ประกอบเฉพาะเรื่องตั้งแต่รูปแบบหนวดของเธอไปจนถึงการโจมตีจักรวาลที่ทำลายล้างของเธอที่สร้างความบ้าคลั่งสะท้อนให้เห็นถึงการเล่าเรื่องของเกมสยองขวัญของ Eldritch
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight มีชื่อเสียงในเรื่องความยากลำบากรวมความเร็วและพลังในการดวลที่น่าตื่นเต้น ควงสองอาวุธที่เขารวมเข้ากับดาบเปลวไฟที่น่าเกรงขามเจ้านายคนนี้นำเสนอการต่อสู้ที่ท้าทาย แต่สนุกสนานซึ่งแสดงให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญในการออกแบบการต่อสู้
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
การต่อสู้กับ Bayle the Dread นั้นได้รับการยกระดับโดยการปรากฏตัวของ NPC Ally Igon ซึ่งความเกลียดชังที่หลงใหลสำหรับมังกรเพิ่มชั้นความเข้มที่เป็นเอกลักษณ์ การต่อสู้ครั้งนี้ไม่เพียง แต่เป็นหนึ่งใน DLC ที่ยากที่สุด แต่ยังเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าจดจำที่สุดในซีรีส์ทั้งหมด
พ่อ Gascoigne (Bloodborne)
Father Gascoigne ทำหน้าที่เป็นการทดสอบครั้งแรกของกลไกของ Bloodborne ซึ่งต้องการให้ผู้เล่นต้องปัดเป่าและยุทธวิธีด้านสิ่งแวดล้อม การเปลี่ยนแปลงของเขาและสไตล์การต่อสู้ที่ก้าวร้าวทำให้เขาเผชิญหน้ากับการเผชิญหน้าที่ทำให้เกิดเสียงสำหรับความท้าทายของเกม
StarScourge Radahn (Elden Ring)
การต่อสู้ของ Radahn เป็นภาพของขนาดและปรากฏการณ์ที่ตั้งอยู่ในสนามรบเทศกาล ความสามารถในการเรียกพันธมิตร NPC จำนวนมากเพิ่มความรู้สึกมหากาพย์ทำให้เกิดข้อสรุปที่น่าทึ่งและน่ากลัวซึ่งเผยให้เห็นชั้นใหม่ของโลกของ Elden Ring
Great Great Wolf Sif (Dark Souls)
การต่อสู้ของ SIF ถูกตั้งข้อหาทางอารมณ์เนื่องจากผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับหมาป่าผู้ภักดีของ Artorias ปกป้องหลุมศพของอาจารย์ของเขา บรรยากาศที่เศร้าโศกและความลึกของการเล่าเรื่องทำให้มันเป็นช่วงเวลาที่โดดเด่นในซีรีส์โดยเน้นความกล้าหาญในการเล่าเรื่องของ Software
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh เป็นเจ้านายที่ก้าวร้าวและก้าวร้าวอย่างไม่หยุดยั้งซึ่งการต่อสู้ที่มีความเข้มสูงทำให้ผู้เล่นอยู่บนนิ้วเท้า การเปลี่ยนแปลงของเขาในเฟส Black Blade นั้นน่าจดจำเป็นพิเศษเรียกร้องเวลาและกลยุทธ์ที่แม่นยำในการเอาชนะ
Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
สไตล์การต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครของนักเต้นและการออกแบบที่น่าทึ่งทำให้เธอเป็นเจ้านายที่ยอดเยี่ยม การโจมตีที่คาดเดาไม่ได้ของเธอและแอนิเมชั่นที่น่าขนลุกสร้างการต่อสู้ที่ท้าทายและน่าจดจำ
Genichiro Ashina (Sekiro)
การต่อสู้ของ Genichiro ตั้งอยู่ในทุ่งแสงจันทร์และบนปราสาท Ashina เป็นช่วงเวลาสำคัญใน Sekiro พวกเขาทดสอบความเชี่ยวชาญของผู้เล่นในการปัดเป่าและเบี่ยงเบนความสนใจในการดวลมหากาพย์ที่ห่อหุ้มแฟนตาซีของเกม
นกฮูก (พ่อ) (Sekiro)
การต่อสู้ของนกฮูกนั้นมีทั้งอารมณ์และร่างกายที่รุนแรงในขณะที่ผู้เล่นเผชิญหน้ากับพ่อที่ทรยศของพวกเขา ยุทธวิธีก้าวร้าวของเขาและการใช้อุปกรณ์สำหรับการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นที่ท้าทายทักษะและอารมณ์ของผู้เล่น
การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6
ในขณะที่มุ่งเน้นไปที่ซีรี่ส์ "Soulsborne" เราต้องรับรู้ Armored Core 6: Fires of Rubicon เกมนี้นำมาจากการออกแบบเจ้านายที่เป็นเอกลักษณ์ของ Software ไปยังประเภท Mech ด้วยการต่อสู้ที่โดดเด่นเช่น AA P07 Balteus, IA-02: Worm Ice Worm และ IB-01: CEL 240 แต่ละรายการแสดงให้เห็นถึงความสามารถของสตูดิโอสำหรับการเผชิญหน้าในโรงภาพยนตร์และการท้าทาย
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
ในฐานะหัวหน้าคนสุดท้ายของ Dark Souls 3 วิญญาณของ Cinder ได้รวบรวมสาระสำคัญของซีรีส์ รูปแบบการต่อสู้ที่คาดเดาไม่ได้และการแสดงความเคารพต่อ Gwyn เจ้านายสุดท้ายของเกมดั้งเดิมทำให้มันเป็นข้อสรุปที่เหมาะสมและหลอกหลอนต่อไตรภาคเดอะลอร์
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
การต่อสู้สามเฟสสามเฟสของ Sister Friede เป็นหนึ่งในการลงโทษที่มากที่สุดในซีรีส์ การรุกรานอย่างไม่หยุดยั้งของเธอและการเพิ่มคุณพ่อ Ariandel ในระยะที่สองสร้างความท้าทายที่น่าเกรงขามซึ่งทดสอบความอดทนและกลยุทธ์ของผู้เล่น
เด็กกำพร้าแห่ง KOS (Bloodborne: The Old Hunters)
เด็กกำพร้าของ KOS เป็นศัตรูที่น่าหวาดเสียวที่รู้จักกันดีในเรื่องความเร็วและการโจมตีที่คาดเดาไม่ได้ การออกแบบที่พิถีพิถันและการต่อสู้ที่ท้าทายทำให้มันเป็นเจ้านายที่โดดเด่นที่หลอกหลอนความทรงจำของผู้เล่น
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
การต่อสู้ของ Malenia เป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่รู้จักกันดีในเรื่องความยากลำบากและปรากฏการณ์ทางสายตา การต่อสู้สองเฟสของเธอซึ่งมีการเต้นรำนกน้ำที่เป็นสัญลักษณ์และเทพธิดาแห่งการเปลี่ยนแปลงของ ROT เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสามารถของ FromSoftware ในการสร้างการเผชิญหน้าที่น่าจดจำและท้าทาย
Guardian Ape (Sekiro)
Guardian Ape ผสมผสานอารมณ์ขันเข้ากับสยองขวัญโดยใช้ก๊าซพิษและอุจจาระในการโจมตี ระยะที่สองที่น่าตกใจซึ่งมันต่อสู้กับหัวเรื่องเป็นหนึ่งในการบิดที่น่าจดจำที่สุดในประวัติศาสตร์ของ FromSoftware
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias เป็นบุคคลที่น่าเศร้าที่การต่อสู้มีทั้งที่ทำให้ดีอกดีใจและถูกตั้งข้อหาทางอารมณ์ การโจมตีอย่างรวดเร็วของเขาและคอมโบที่ท้าทายทำให้เขาเอาชนะเขาเป็นพิธีกรรมสำหรับผู้เล่น Dark Souls
Nameless King (Dark Souls 3)
ราชานิรนามเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของหัวหน้า Dark Souls นำเสนอการต่อสู้ที่ยุติธรรม แต่ท้าทาย การต่อสู้สองเฟสของเขาตั้งอยู่กับพายุบน Archdragon Peak นั้นมาพร้อมกับหนึ่งในธีมดนตรีที่ดีที่สุดของซีรีส์
Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner (Dark Souls)
Ornstein และ Smough กำหนดมาตรฐานสำหรับการต่อสู้ของบอสคู่ด้วยไดนามิกของพวกเขาที่หนึ่งดูดซับพลังของอีกฝ่ายเมื่อพ่ายแพ้ การต่อสู้ที่โดดเด่นนี้มีอิทธิพลต่อเกมนับไม่ถ้วนและยังคงเป็นช่วงเวลาที่กำหนดในซีรีส์
ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: The Old Hunters)
การต่อสู้ที่ซับซ้อนและพัฒนาของลุดวิกแสดงให้เห็นถึงสไตล์การต่อสู้ที่ก้าวร้าวของ Bloodborne การเปลี่ยนแปลงและฉากหลังที่น่าเศร้าของเขาทำให้เขาเป็นเจ้านายที่โดดเด่นที่ห่อหุ้มธีมของเกม
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
การต่อสู้ของ Gael เป็นข้อสรุปที่เป็นตำนานเกี่ยวกับไตรภาคเดอะลอร์ Dark Souls การเปลี่ยนแปลงของเขาและการตั้งค่ามหากาพย์ทำให้การต่อสู้ครั้งนี้เป็นจุดสิ้นสุดที่เหมาะสมและน่าจดจำสำหรับซีรีส์
Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
การต่อสู้ของเลดี้มาเรียเป็นมาสเตอร์คลาสในการต่อสู้ทางเทคนิคด้วยดาบคู่และพลังเลือดของเธอสร้างการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและรุนแรง ตำนานและการตั้งค่าของเธอเพิ่มความลึกให้กับการเผชิญหน้าที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
การต่อสู้สี่เฟสของ Isshin เป็นจุดสุดยอดของระบบการต่อสู้ที่มุ่งเน้นของ Sekiro การโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของเขาและความจำเป็นในการเรียนรู้ทุกเทคนิคที่เรียนรู้ตลอดทั้งเกมทำให้การต่อสู้ครั้งนี้เป็นการทดสอบขั้นสูงสุดของทักษะและการต่อสู้ของบอสที่ดีที่สุดจาก Software ที่เคยสร้างมา
การเดินทางของเราผ่าน 25 อันดับแรกจากผู้บังคับบัญชาของ Software เสร็จสมบูรณ์ เราคิดถึงหนึ่งในรายการโปรดของคุณหรือไม่? แบ่งปันความคิดของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง