FromSoftware는 Action RPG의 프리미어 개발자로서의 명성을 확고히하여 Grimdark Worlds를 통해 잊을 수없는 여정을 제작했습니다. 그들의 찬사의 중심은 그들의 상사입니다. 교전하고 종종 선수들의 기술을 위기에 테스트하는 끔찍한 대적들입니다. 다가오는 게임에서 Elden Ring Nightreign 은 Fromsoftware 가이 초점을 두 배로 늘리고 있으며, 전투에 중점을 둔 Roguelike Co-op Experience를 만들고 각 달리기는 점점 더 강한 보스를 특징으로합니다. 특히, 첫 번째 예고편은 장엄한 이름없는 왕을 포함하여 Dark Souls 시리즈의 상징적 인 적의 귀환을 선보였습니다.
이 기사는 가장 어려운 보스에 관한 것이 아닙니다. 오히려, 그것은 Fromsoftware가 만든 최고의 보스 싸움을 축하하는 것입니다. 우리는 "Soulsborne"게임 (엘든 링, Bloodborne, Sekiro, Demon 's Souls 및 The Dark Souls Trilogy)에서 전투에서 전투를 고려하여 도전, 음악, 설정, 기계적 복잡성, 지식의 중요성 등을 기반으로 평가했습니다. 다음은 상위 25 개 선택입니다.
올드 스님 (악마의 영혼)
Old Monk는 PVP 멀티 플레이어 침략에 대한 혁신적인 접근 방식으로 두드러집니다. 전통적인 AI 제어 보스 대신 Old Monk는 다른 플레이어가 통제하여 전투에 예측할 수없는 요소를 추가 할 수 있습니다. 이 독특한 정비공은 적의 플레이어가 보스 전투 중에도 언제라도 게임을 침략 할 수 있음을 끊임없이 상기시켜줍니다.올드 영웅 (악마의 영혼)
Old Hero는 독특한 역학에 대한 초기 실험에서 선보이는 매혹적인 퍼즐 스타일의 보스 싸움입니다. 이 맹인의 고대 전사는 당신을 찾기 위해 소리에 의존하여 전투를 스텔스 도전으로 바꿉니다. 가장 어렵지는 않지만 나중에 난해한 보스를위한 길을 열어주는 기억에 남는 만남입니다.Sinh, 잠자는 용 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관)
Sinh은 Fromsoftware의 Dragon Fights의 전환점을 나타냅니다. 초기 프로토 타입에서 서사시의 영화 전투로 전환합니다. 극적인 음악과 함께 유독 한 동굴에서 싸운 Sinh는 이후에 경외감을 불러 일으키는 용의 표준을 설정합니다.코스모스의 딸 (Bloodborne)의 에브리에타스
Ebrietas는 Bloodborne의 Lovecraftian 테마를 구현하여 게임의 지식의 중심 인물입니다. 그녀의 전투는 그녀의 촉수 형태에서 열광적 인 우주 공격에 이르기까지 주제별 요소가 풍부하며,이 게임의 엘 드리치 공포에 대한 이야기를 반영합니다.Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight는 스릴 넘치는 결투의 속도와 힘을 결합하여 어려움으로 유명합니다. 그가 나중에 강력한 불꽃 검에 합병하는 두 개의 무기를 휘두르는이 보스는 소프트웨어의 전투 디자인의 숙달을 보여주는 도전적이고 즐거운 싸움을 제공합니다.Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자)
Bayle the Dread와의 전투는 NPC Ally Igon의 존재에 의해 상승하며, 그의 용에 대한 열정적 인 증오는 독특한 강도 층을 추가합니다. 이 싸움은 DLC에서 가장 어려운 싸움 일뿐 만 아니라 전체 시리즈에서 가장 기억에 남는 것 중 하나입니다.아버지 Gascoigne (Bloodborne)
Gascoigne 신부는 Bloodborne의 역학에 대한 초기 테스트 역할을하며, 플레이어는 기름을 마스터하고 환경 적 전술을 마스터하도록 요구합니다. 그의 변화와 공격적인 전투 스타일은 그를 게임의 도전에 대한 분위기를 조성하는 중추적 인 만남으로 만듭니다.Starscourge Radahn (Elden Ring)
Radahn 's Battle은 축제 전장에 맞서는 규모와 광경의 광경입니다. 수많은 NPC 동맹국을 소환하는 능력은 서사적 인 느낌을 더 해줍니다. Elden Ring의 세계의 새로운 층을 드러내는 극적인 지구 산산이 부서지는 결론으로 끝납니다.그레이트 그레이 늑대 sif (Dark Souls)
플레이어는 아르토리아의 충성스러운 늑대와 마주자의 무덤을 지키는 데있어 SIF의 싸움이 감정적으로 고발됩니다. 전투의 우울한 분위기와 서술 적 깊이는 시리즈에서 눈에 띄는 순간으로, 스코프트웨어의 스토리 텔링 능력을 강조합니다.Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh는 고강도 전투가 플레이어를 발가락에 유지하는 끊임없는 공격적인 보스입니다. 그의 블랙 블레이드 단계로의 그의 변형은 특히 기억에 남고 극복해야 할 정확한 타이밍과 전략이 필요합니다.Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3)
댄서의 독특하고 댄스와 같은 전투 스타일과 시각적으로 멋진 디자인은 그녀에게 눈에 띄는 보스가됩니다. 그녀의 예측할 수없는 공격과 섬뜩한 애니메이션은 도전적이고 기억에 남는 싸움을 만듭니다.Genichiro Ashina (Sekiro)
달빛 필드와 Ashina Castle 꼭대기에 위치한 Genichiro의 전투는 Sekiro의 중추적 인 순간입니다. 그들은 플레이어의 패리 링과 편향에 대한 숙달을 테스트하여 게임의 검 플레이 판타지를 캡슐화하는 서사적 결투에서 절정에 이르렀습니다.올빼미 (아버지) (Sekiro)
올빼미의 싸움은 플레이어가 자신의 배신적인 아버지와 대면함에 따라 감정적으로나 육체적으로 강렬합니다. 그의 공격적인 전술과 가제트의 사용은 플레이어의 기술과 감정에 도전하는 스릴 넘치는 전투를 만듭니다.
존경할만한 언급 : 기갑 코어 6
"Soulsborne"시리즈에 중점을 두면서 우리는 Armored Core 6 : Rubicon의 화재를 인정해야합니다. 이 게임은 AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : Cel 240과 같은 눈에 띄는 싸움과 함께 Mech 장르로 Software의 시그니처 보스 디자인을 Mech 장르로 가져 왔습니다.
Cinder의 영혼 (Dark Souls 3)
Dark Souls 3의 마지막 보스로서, Cinder의 영혼은 시리즈의 본질을 구현합니다. 예측할 수없는 전투 스타일과 오리지널 게임의 최종 보스 인 Gwyn에게 경의를 표하는 것은 3 부작에 적합하고 잊혀지지 않는 결론으로 만듭니다.프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재)
프리드 자매의 3 상 전투는이 시리즈에서 가장 징벌적인 전투 중 하나입니다. 두 번째 단계에서 그녀의 끊임없는 침략과 아버지 Ariandel의 추가는 플레이어의 지구력과 전략을 테스트하는 강력한 도전을 만듭니다.코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters)
코스의 고아는 속도와 예측할 수없는 공격으로 유명한 악몽 같은 적입니다. 그로테스크 한 디자인과 도전적인 전투는 플레이어의 추억을 괴롭히는 눈에 띄는 보스입니다.Malenia, Miquella의 블레이드 (Elden Ring)
Malenia의 싸움은 어려움과 시각적 광경으로 유명한 문화적 현상입니다. 상징적 인 물새 댄스와 썩은 변형의 여신을 특징으로하는 그녀의 2 단계 전투는 Fromsoftware의 기억에 남고 도전적인 만남을 만들 수있는 능력에 대한 증거입니다.가디언 아프 (Sekiro)
Guardian Ape는 유머와 공포와 독이 가스와 대변을 공격하여 공포와 결합합니다. 헤드리스와 싸우는 충격적인 두 번째 단계는 Fromsoftware의 역사에서 가장 기억에 남는 비틀림 중 하나입니다.Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss)
Artorias는 싸움이 짜릿하고 감정적으로 고발되는 비극적 인 인물입니다. 그의 빠른 공격과 도전적인 콤보는 그에게 Dark Souls 플레이어를위한 통과 의식을 만들어냅니다.이름없는 왕 (Dark Souls 3)
이름없는 왕은 어두운 영혼의 보스의 완벽한 예이며, 공정하면서도 도전적인 싸움을 제공합니다. Archdragon Peak의 폭풍에 맞서 싸운 그의 2 단계 전투에는 시리즈의 최고의 음악 테마 중 하나가 동반됩니다.Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls)
Ornstein과 Smough는 이중 보스 싸움의 표준을 설정했으며, 하나는 패배시 상대방의 힘을 흡수하는 역동적입니다. 이 상징적 인 전투는 수많은 게임에 영향을 미쳤으며 시리즈의 정의 순간으로 남아 있습니다.Ludwig, The Chursed/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters)
Ludwig의 복잡한 진화하는 싸움은 Bloodborne의 공격적인 전투 스타일을 보여줍니다. 그의 변화와 비극적 인 배경 이야기는 그를 게임의 테마를 캡슐화하는 눈에 띄는 보스로 만듭니다.슬레이브 나이트 게일 (Dark Souls 3 : The Ringed City)
게일의 싸움은 다크 영혼 3 부작에 대한 신화적인 결론입니다. 그의 변화와 서사시 설정은이 전투를 시리즈에 적합하고 기억에 남는 끝으로 만듭니다.Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters)
마리아 레이디의 싸움은 기술적 인 결투의 마스터 클래스이며, 그녀의 쌍둥이 검과 혈액의 힘은 스릴 있고 강렬한 전투를 만듭니다. 그녀의 지식과 설정은 이미 뛰어난 만남에 깊이를 더합니다.Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin의 4 단계 전투는 Sekiro의 집중된 전투 시스템의 정점입니다. 그의 끊임없는 공격과 게임 전반에 걸쳐 배운 모든 기술을 마스터해야 할 필요성은이 싸움의 최고의 기술 테스트와 최고의 보스 싸움에서 만든 최고의 보스 싸움이 만들어졌습니다.
소프트웨어 보스의 상위 25 개를 통한 우리의 여행이 완료되었습니다. 우리가 당신의 즐겨 찾기 중 하나를 놓쳤습니까? 아래 의견에 당신의 생각을 공유하십시오.
최신 다운로드
Downlaod
주요 뉴스