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I 25 principali boss fromsoftware sono stati classificati

By EvelynApr 07,2025

FromSoftware ha consolidato la sua reputazione di principale sviluppatore di giochi di ruolo d'azione, elaborando viaggi indimenticabili attraverso mondi di Grimdark pieni di orrore e meraviglia. Al centro del loro successo sono i loro capi: avversari spesso terrificanti che mettono alla prova le abilità dei giocatori sull'orlo. Nel loro prossimo gioco, Elden Ring Nightreign , FromSoftware sta raddoppiando su questo focus, creando un'esperienza cooperativa Roguelike incentrata interamente sul combattimento, con ogni corsa con boss progressivamente più difficili. In particolare, il primo trailer ha mostrato il ritorno dei nemici iconici della serie Dark Souls, incluso il maestoso re senza nome.

Questo articolo non riguarda i boss più difficili; Piuttosto, è una celebrazione dei più grandi combattimenti di boss che da Software abbia mai creato. Abbiamo preso in considerazione battaglie da attraverso i loro giochi "Soulsborne": Ring di Elden, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls e Dark Souls Trilogy - mettendoli in base alla sfida, alla musica, all'ambientazione, alla complessità meccanica, al significato delle tradizioni e altro ancora. Ecco le nostre 25 migliori scelte:

  1. Old Monk (Demon's Souls) Il vecchio monaco si distingue per il suo approccio innovativo alle invasioni multiplayer PVP. Invece di un tradizionale boss controllato dall'intelligenza artificiale, il vecchio monaco può essere controllato da un altro giocatore, aggiungendo un elemento imprevedibile alla lotta. Questo meccanico unico serve da costante promemoria che i giocatori nemici possono invadere il tuo gioco in qualsiasi momento, anche durante una battaglia per i boss.

  2. Old Hero (Demon's Souls) Old Hero è un affascinante combattimento di boss in stile puzzle che mette in mostra la prima sperimentazione di Software con meccanici unici. Questo guerriero cieco e antico si basa sul suono per localizzarti, trasformando la battaglia in una sfida invisibile. Sebbene non sia il più difficile, è un incontro memorabile che ha spianato la strada ai boss esoterici successivi.

  3. Sinh, The Slumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King) Sinh rappresenta una svolta nei combattimenti di draghi di From Software, passando dai primi prototipi alle battaglie epiche e cinematografiche. Combattuto in una caverna velenosa con musica drammatica, Sinh stabilisce lo standard per gli incontri di drago che sono seguiti.

  4. Ebrietas, figlia del cosmo (Bloodborne) Ebrietas incarna i temi lovecraftiani di Bloodborne, essendo una figura centrale nella tradizione del gioco. La sua battaglia è ricca di elementi tematici, dalla sua forma tentata ai suoi devastanti attacchi cosmici che infliggono la frenesia, riflettendo la narrazione del gioco dell'orrore di Eldritch.

  5. Fume Knight (Dark Souls 2) Fume Knight è famoso per la sua difficoltà, combinando velocità e potenza in un duello elettrizzante. Germanando due armi che in seguito si fonde in una formidabile spada di fiamma, questo capo offre una lotta impegnativa ma divertente che mette in mostra la padronanza del design da combattimento di Software.

  6. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree) La battaglia contro Bayle the Dread è elevata dalla presenza di NPC Ally Igon, il cui odio appassionato per il drago aggiunge uno strato unico di intensità. Questa lotta non è solo una delle più difficili del DLC, ma anche una delle più memorabili dell'intera serie.

  7. Padre Gascoigne (Bloodborne) Padre Gascoigne funge da prima prova della meccanica di Bloodborne, che richiede ai giocatori di padroneggiare la parrying e le tattiche ambientali. La sua trasformazione e uno stile di combattimento aggressivo lo rendono un incontro chiave che dà il tono alle sfide del gioco.

  8. Starscourge Radahn (Elden Ring) La battaglia di Radahn è uno spettacolo di scala e spettacolo, messo contro un campo di battaglia del festival. La capacità di evocare numerosi alleati dell'NPC aumenta l'epica sensazione, culminando in una conclusione drammatica e sconvolgente che rivela nuovi strati del mondo di Elden Ring.

  9. Great Grey Wolf Sif (Dark Souls) La lotta di Sif è carica di emotivamente, poiché i giocatori devono affrontare il leale lupo di Artorias a guardia della tomba del suo padrone. L'atmosfera malinconica della battaglia e la profondità narrativa lo rendono un momento straordinario della serie, mettendo in evidenza l'abilità della narrazione di From Software.

  10. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring) Maliketh è un boss implacabile e aggressivo il cui combattimento ad alta intensità mantiene i giocatori in punta di piedi. La sua trasformazione nella fase della lama nera è particolarmente memorabile e impegnativa tempistica e strategia precise da superare.

  11. Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3) Lo stile di combattimento unico, simile a una danza del ballerino e il design visivamente sbalorditivo la rendono un capo straordinario. I suoi attacchi imprevedibili e le animazioni inquietanti creano una lotta stimolante e memorabile.

  12. Genichiro Ashina (Sekiro) Le battaglie di Genichiro, ambientate in un campo illuminato dalla luna e in cima al castello di Ashina, sono momenti fondamentali a Sekiro. Mettono alla prova la padronanza dei giocatori per la palamatura e la deviazione, culminando in un duello epico che incapsula la fantasia del gioco del gioco.

  13. Owl (padre) (Sekiro) La lotta di Owl è sia emotivamente che fisicamente intensa, poiché i giocatori affrontano il loro padre traditore. Le sue tattiche aggressive e l'uso di gadget creano una battaglia elettrizzante che sfida le abilità e le emozioni dei giocatori.

Menzione d'onore: Core corazzato 6

Mentre ci concentriamo sulla serie "Soulsborne", dobbiamo riconoscere Core Core 6: Fires of Rubicon . Questo gioco ha portato il design dei boss di Signature di Software al genere Mech, con combattimenti straordinari come AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm e IB-01: CEL 240, ognuno mettendo in mostra il talento dello studio per incontri cinematografici e impegnativi.

  1. Anima di Cinder (Dark Souls 3) Come il capo finale di Dark Souls 3, l'anima di Cinder incarna l'essenza della serie. I suoi stili di combattimento imprevedibili e omaggio all'ultimo boss del gioco originale, Gwyn, lo rendono una conclusione appropriata e inquietante alla trilogia.

  2. Sorella Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel) La battaglia trifase di sorella Friede è una delle più punitive della serie. La sua implacabile aggressività e l'aggiunta di padre Ariandel nella seconda fase creano una formidabile sfida che mette alla prova la resistenza e la strategia dei giocatori.

  3. Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters) L'orfano di Kos è un nemico da incubo noto per la sua velocità e gli attacchi imprevedibili. Il suo design grottesco e il combattimento impegnativo lo rendono un capo straordinario che perseguita i ricordi dei giocatori.

  4. Malenia, lama di Miquella (Ring Elden) La lotta della Malenia è un fenomeno culturale, noto per la sua difficoltà e lo spettacolo visivo. La sua battaglia in due fasi, con l'iconica danza degli uccelli acquatici e la dea della trasformazione del marciume, è una testimonianza della capacità di From Software di creare incontri memorabili e stimolanti.

  5. Guardian Ape (Sekiro) La scimmia Guardian combina umorismo con orrore, usando gas velenoso e feci nei suoi attacchi. La sua seconda fase scioccante, dove combatte senza testa, è uno dei colpi di scena più memorabili nella storia di Fromsoftware.

  6. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss) Artorias è una figura tragica la cui lotta è sia esaltante ed emotivamente carica. I suoi rapidi attacchi e combo sfide rendono lo sconfitta di un rito di passaggio per i giocatori di Dark Souls.

  7. Reless King (Dark Souls 3) Il re senza nome è un perfetto esempio di boss di Dark Souls, che offre una lotta equa ma impegnativa. La sua battaglia a due fasi, impostata contro una tempesta su Archragon Peak, è accompagnata da uno dei migliori temi musicali della serie.

  8. Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls) Ornstein e Smough hanno fissato lo standard per i combattimenti a doppio boss, con la loro dinamica in cui uno assorbe il potere dell'altro dopo la sconfitta. Questa battaglia iconica ha influenzato innumerevoli giochi e rimane un momento decisivo della serie.

  9. Ludwig, la lama maledetta/santa (Bloodborne: i vecchi cacciatori) La lotta complessa e in evoluzione di Ludwig mette in mostra lo stile di combattimento aggressivo di Bloodborne. La sua trasformazione e il tragico retroscena lo rendono un boss straordinario che incapsula i temi del gioco.

  10. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City) La lotta di Gael è una mitica conclusione per la trilogia di Dark Souls. La sua trasformazione e l'ambiente epico rendono questa battaglia una fine e memorabile della serie.

  11. Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters) La lotta di Lady Maria è una masterclass nel duello tecnico, con le sue spade gemelle e i poteri del sangue che creano una battaglia elettrizzante e intensa. La sua tradizione e l'impostazione aggiungono profondità a un incontro già eccezionale.

  12. Isshin, The Sword Saint (Sekiro) La battaglia in quattro fasi di Isshin è l'apice del sistema di combattimento focalizzato di Sekiro. I suoi attacchi implacabili e la necessità di padroneggiare ogni tecnica appresa durante il gioco rendono questo combattimento il test finale delle abilità e il miglior combattimento boss FromSoftware abbia mai creato.

Il nostro viaggio attraverso i primi 25 boss fromsoftware è completo. Ci è mancato uno dei tuoi preferiti? Condividi i tuoi pensieri nei commenti qui sotto.

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