FromSoftware укрепила свою репутацию ведущего разработчика RPGS Action, создав незабываемые путешествия через Grimdark Worlds, наполненные как ужасом, так и чудом. Центральным в их признании являются их начальники - разжигание, часто ужасающие противники, которые тестируют навыки игроков на грани. В своей предстоящей игре Elden Ring Nightreign , FromSoftware удваивает этот фокус, создавая опыт кооператива Roguelike, полностью ориентированный на бою, причем каждый пробег с участием постепенно более жестких боссов. Примечательно, что первый трейлер продемонстрировал возвращение культовых врагов из серии Dark Souls, в том числе величественного безымянного короля.
Эта статья не о самых сложных боссах; Скорее, это празднование величайших боев с боссами от Software, когда -либо созданных. Мы подумали о битвах со всей их «душевных» игр - «Эльден Кольцо», «Bloodborne», Sekiro, Demon's Souls и Trilogy The Dark Souls - оценивая их, основываясь на вызовах, музыке, обстановке, механической сложности, значении знаний и многом другом. Вот наши лучшие 25 выборов:
Старый монах (души демона)
Старый монах выделяется своим инновационным подходом к многопользовательским вторжениям PVP. Вместо традиционного босса, контролируемого ИИ, старого монаха может контролироваться другим игроком, добавляя в бой непредсказуемый элемент. Этот уникальный механик служит постоянным напоминанием о том, что вражеские игроки могут вторгаться в вашу игру в любой момент, даже во время битвы с боссами.Старый герой (души демона)
Old Hero-это захватывающий бои босса в стиле головоломки, который демонстрирует ранние эксперименты Software с уникальной механикой. Этот слепой, древний воин полагается на звук, чтобы найти вас, превращая битву в невидимый вызов. Хотя это и не самая сложная, это незабываемая встреча, которая проложила путь для более поздних эзотерических боссов.Sinh, дремлющий дракон (Dark Souls 2: Корона Затонувшего Короля)
Sinh представляет собой поворотный момент в боях Dragon's Dragon's, переходя от ранних прототипов к эпическим кинематографическим битвам. Сражаясь в ядовитой пещере с драматической музыкой, Sinh устанавливает стандарт для благоговения, которые последовали за последующими следованиями.Эбриетас, дочь космоса (кровь)
Ebrietas воплощает в себе темы лавкрафта Bloodborne, являясь центральной фигурой в знаниях игры. Ее битва богата тематическими элементами, от ее щупатской формы до ее разрушительных космических атак, которые наносят безумие, отражая повествование игры об ужасе Элдрича.Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight известен своими трудностями, сочетая скорость и мощность в захватывающем поединке. Имея два оружия, которые он впоследствии объединяется в грозный пламенный меч, этот босс предлагает сложную, но приятную драку, которая демонстрирует мастерство сборов в области боевого дизайна.Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
Битва против Бэйла страх возвышается присутствием союзника NPC Igon, страстная ненависть к дракону, добавляет уникальный слой интенсивности. Этот бой не только один из самых сложных в DLC, но и один из самых запоминающихся во всей серии.Отец Гаскон (Bloodborne)
Отец Гаскуген служит ранним испытанием механики Bloodborne, требуя от игроков освоить парирование и экологическую тактику. Его трансформация и агрессивный боевой стиль делают его ключевой встречей, которая задает тон для вызовов игры.Starsscourge Radahn (Элден Кольцо)
Битва Радана - это зрелище масштабирования и зрелища, созданное против фестивального поля битвы. Способность вызвать многочисленных союзников NPC добавляет к эпическому ощущению, кульминацией которого является драматический, разрушительный вывод, который раскрывает новые слои мира Элдена Ринг.Великолепный серый волк Sif (Dark Souls)
Борьба Сиф эмоционально заряжена, поскольку игроки должны противостоять лояльному волку Артории, охраняющего могилу своего хозяина. Меланхолическая атмосфера битвы и глубина повествования делают его выдающимся моментом в сериале, подчеркивая мастерство по рассказу по историй.Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
Maliketh-неустанный, агрессивный босс, чей высокоинтенсивный бой удерживает игроков в ногах. Его трансформация в фазу черного лезвия особенно запоминается, требуя точного времени и стратегии для преодоления.Танцор бореальной долины (Dark Souls 3)
Уникальный, похожий на танцевальный боевой стиль танцора и визуально потрясающий дизайн делают ее выдающимся боссом. Ее непредсказуемые атаки и жуткие анимации создают сложную и запоминающуюся борьбу.Genichiro Ashina (Sekiro)
Битвы Джичиро, расположенные в лунном поле и на вершине Замка Ашины, являются ключевыми моментами в Секиро. Они тестируют мастерство игроков в парировании и отклонениях, кульминацией которых является эпическая дуэль, которая заключает в себе фантазию игры на мечах игры.Сова (отец) (Секиро)
Битва Совы как эмоционально, так и физически интенсивна, поскольку игроки противостоят своему предательному отцу. Его агрессивная тактика и использование гаджетов создают захватывающую битву, которая бросает вызов навыкам и эмоциям игроков.
Почетное упоминание: бронированное ядро 6
Сосредоточив внимание на серии «Soulsborne», мы должны признать Armored Core 6: Fires of Rubicon . Эта игра привела от фирменного дизайна Boss's Boss в Mech Design, с выдающимися драками, такими как AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm и IB-01: CEL 240, каждый демонстрирующий талант студии для кинематографических и сложных встреч.
Душа Синдера (Dark Souls 3)
Как последний босс Dark Souls 3, душа шлака воплощает сущность сериала. Его непредсказуемые боевые стили и дань уважения финальному боссу оригинальной игры, Гвин, делают его подходящим и призрачным завершением трилогии.Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя)
Трехфазная битва сестры Фриде-одна из самых наказанных в серии. Ее неустанная агрессия и добавление отца Арианделя на втором этапе создают грозную проблему, которая проверяет выносливость и стратегию игроков.Сирота Кос (Bloodborne: старые охотники)
Сирота KOS - это кошмарный противник, известный своей скоростью и непредсказуемыми атаками. Его гротескный дизайн и сложный бой делают его выдающимся боссом, который преследует воспоминания игроков.Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
Бой Малени - это культурное явление, известное своими трудностями и визуальным зрелищем. Ее двухфазная битва с культовым танцем водоплавающих птиц и богиней трансформации гниения является свидетельством способности сборов создавать незабываемые и сложные встречи.Guardian Ape (Sekiro)
Ape Guardian сочетает в себе юмор с ужасом, используя ядовитый газ и фекалии в его атаках. Его шокирующий второй этап, где он борется без головы, является одним из самых запоминающихся поворотов в истории.Рыцарь Артории (Dark Souls: Артория Бездны)
Артория - трагическая фигура, чья борьба является одновременно волнующей и эмоциональной заряженной. Его быстрые атаки и сложные комбо заставляют победить его обрядом для игроков Dark Souls.Безымянный король (Dark Souls 3)
Безымянный король - прекрасный пример босса Dark Souls, который предлагает честную, но сложную борьбу. Его двухфазная битва, установленная против шторма на вершине архидргона, сопровождается одной из лучших музыкальных тем сериала.Убийца Дракона Орнштейн и палач Смоу (Dark Souls)
Ornstein и Smough установили стандарт для двойных боев, с их динамикой, где один поглощает силу другого при поражении. Эта культовая битва повлияла на бесчисленные игры и остается определяющим моментом в серии.Людвиг, проклятый/святой клинок (кровь: старые охотники)
Сложный, развивающийся бой Людвига демонстрирует агрессивный боевой стиль Bloodborne. Его трансформация и трагическая предыстория делают его выдающимся боссом, который инкапсулирует темы игры.Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцовый город)
Бой Гаэля - мифическое заключение трилогии «Темные души». Его трансформация и эпическая обстановка делают эту битву подходящим и запоминающимся концом серии.Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
Бой леди Марии - мастер -класс по техническим дуэлям, с ее двойными мечами и кровавыми способностями, создающими захватывающую и интенсивную битву. Ее знания и настройка добавляют глубину уже исключительной встрече.Isshin, Sword Saint (Sekiro)
Четырехфазная битва Исина является вершиной сфокусированной боевой системы Секиро. Его неумолимые атаки и необходимость освоить каждую технику, изученную на протяжении всей игры, делают этот бой абсолютным испытанием навыков и лучшего боя с боссовым боем, когда -либо создаваемым.
Наше путешествие через 25 лучших из Bossess Aftware завершено. Мы пропустили один из ваших любимых? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости