Tromsoftware သည်၎င်း၏ဂုဏ်သိက္ခာကို Premier RPGs တီထွင်သူအဖြစ်ဂုဏ်သိက္ခာကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ သူတို့ရဲ့ချီးကျူးဂုဏ်ပြုမှုအပေါ်ဗဟိုကသူတို့ရဲ့အခက်အခဲတွေ, လာမည့်ဂိမ်းတွင် Elden Ring Nightregyign တွင်ဤအာရုံစိုက်မှုတွင်နှစ်ဆတိုးလာပြီး Roguelwe Op အတွေ့အကြုံကိုတက္ကသိုလ်တစ်ခုချင်းစီကိုပိုမိုတင်းကြပ်သောအကြီးအကဲများပါ 0 င်သည်။ မှတ်သားစရာမှာပထမဆုံးနောက်တွဲယာဉ်သည် Majand Nameless King အပါအ 0 င်မှောင်မိုက်သောစိတ်ဝိညာဉ်စီးရီးများမှအထင်ကရရန်သူများကိုပြန်ဖွင့်ခဲ့သည်။
ဤဆောင်းပါးသည်အခက်ခဲဆုံးအကြီးအကဲများအကြောင်းမဟုတ်ပါ။ ယင်းအစား၎င်းသည်အကြီးမားဆုံးသောသူဌေးများ၏တိုက်ပွဲများကိုအခမ်းအနားတစ်ခုအရဖန်တီးခဲ့ဖူးသည်။ "Soulborne" ဂိမ်းများကိုသူတို့ ဖြတ်. တိုက်ပွဲများကိုဖြတ်ပြီး Buildrorne, Sekiro, Demon ၏စိတ်ဝိညာဉ်များနှင့်အမှောင်ထုများနှင့်အမှောင်ဝိညာဉ်ကင်းလွတ်ခြင်း, ဒီနေရာမှာကျွန်တော်တို့ရဲ့ထိပ်ဆုံးရွေးပွဲတစ်ခုပါ။
ဘုန်းကြီးဟောင်း (နတ်ဆိုးတို့၏စိတ်ဝိညာဉ်)
ဘုန်းတော်ကြီးဟောင်းသည် PVP Multiplayer ကျူးကျော်ဝင်ရောက်ခြင်းအတွက်၎င်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက်ထွက်ပေါ်လာသည်။ ရိုးရာ AI-Controlled သူဌေးတစ် ဦး အစားဘုန်းကြီးဟောင်းကိုအခြားကစားသမားတစ် ဦး ကထိန်းချုပ်နိုင်သည်။ ဒီထူးခွားတဲ့စက်ပြင်မှာသူဌေးစစ်ပွဲတွေမှာတောင်မှရန်သူကစားသမားတွေကသင့်ရဲ့ဂိမ်းကိုအဘယ်အချိန်တွင်မဆိုသင်၏ဂိမ်းကိုကျူးကျော်နိုင်ကြောင်းအမြဲတမ်းသတိပေးချက်တစ်ခုအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။
သူရဲကောင်းဟောင်း (နတ်ဆိုးတို့၏စိတ်ဝိညာဉ်)
သူရဲကောင်းဟောင်းသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ပဟေ p ိလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တစ် ဦး ဖြစ်ပြီးထူးခြားသောစက်ပြင်နှင့်အတူအစောပိုင်းစမ်းသပ်မှုကိုပြသသောကြောင့်ပြသသည့်ပဟေ style boss တိုက်ပွဲဖြစ်ပွားနေသည်။ ဤမျက်စိကန်းသောရှေးစစ်ကြောစစ်သည်တော်သည်သင့်အားနေရာချထားရန်အသံဖြင့်မှီခိုအား ထား. စစ်ပွဲကိုကိုယ်ပျောက်စိန်ခေါ်မှုအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ အခက်ခဲဆုံးမဟုတ်သော်လည်း၎င်းသည်နောက်ပိုင်းတွင် Esoteric Bosses များအတွက်လမ်းခင်းပေးသည့်အမှတ်ရစရာတွေ့ရစရာဖြစ်သည်။
Sinh, ငိုက်နေသောနဂါးငုပ်သမား (မှောင်မိုက်သောစိတ်ဝိညာဉ် 2: နစ်မြုပ်နေသောဘုရင်သရဖူ)
Sinh သည်အစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံမှအစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံမှ Epic, Cinematic Mands သို့ကူးပြောင်းခြင်း, အဆိပ်ပြင်းသောအသံထွက်ဖြင့်အဆိပ်အတောက်ဖြစ်စေသောဥမင်လိုဏ်ခေါင်းတွင်တိုက်ခိုက်မှုများပြုလုပ်ရန် Sinh သည်အံ့အားသင့်ဖွယ်ကောင်းသောနဂါးတွေ့ဆုံမှုအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်ကိုချမှတ်ခဲ့သည်။
Ebriyas, Cosmos ၏သမီး (သွေး)
Ebrivas သည် Combute's Lovecraftian themes များ, သူမ၏စစ်ပွဲသည် Themdritne Horrorgror ၏ဇာတ်ကြောင်းကိုရောင်ပြန်ဟပ်သောစိတ်ရှုပ်ထွေးစေသောရှုပ်ထွေးသောစကြ 0 ံဂွာန်၏တိုက်ခိုက်မှုများကိုသူမ centacled cosen တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူကြွယ်ဝသောဒြပ်စင်များနှင့်ကြွယ်ဝသည်။
Knight (Dark Souls 2)
Fun-Knight သည်အခက်အခဲများအတွက်အလွန်အမင်းကျော်ကြားမှုနှင့်စွမ်းအင်ကိုစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော dueling ကိုပေါင်းစပ်သည်။ လက်နက်နှစ်ခုကိုကိုင်ဆောင်ထားသည့်လက်နက်နှစ်လုံးကိုသူကနောက်ပိုင်းတွင်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်မီးလောင်ရာဓားထဲသို့ပေါင်းစည်းထားသည့်အတွက်ဤသူဌေးသည်တိုက်ခိုက်ရေးပုံစံကိုပြသခြင်းကိုပြသသောစိန်ခေါ်မှုဖြစ်စေသောအခက်အခဲများကိုပြုလုပ်ပေးသည်။
ကြောက်လန့် (Elden Ring: ERDTREE ၏အရိပ်)
နဂါးကိုအသည်းအသန်မုန်းတီးမှုကိုအသည်းအသန်မုန်းတီးသော NPC Ally Igon ၏ရှေ့မှောက်တွင်တိုက်ပွဲများဖြင့်ချီးကျူးသည်။ ဤတိုက်ပွဲသည် DLC တွင်အခက်ခဲဆုံးတစ်ခုသာမကဇာတ်လမ်းတစ်ခုလုံးတွင်အမှတ်ရစရာအကောင်းဆုံးတစ်ခုဖြစ်သည်။
အဖေ Gascoigne (သွေးဖုတ်ခြင်း)
အဘ Gascoigne သည်သွေးသွင်းခြင်း၏စက်ပြင်ကိုစောစီးစွာစမ်းသပ်ခြင်းအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။ သူ၏အသွင်ကူးပြောင်းမှုနှင့်ရန်လိုသောတိုက်ခိုက်ရေးစတိုင်ကသူ့ကိုဂိမ်း၏စိန်ခေါ်မှုများအတွက်သေံကိုသတ်မှတ်ထားသည့်အဓိကကျသောတွေ့ကြုံမှုတစ်ခုပြုလုပ်စေသည်။
Starscourke Radahn (Elden Ring)
Rave-Battle သည်ပွဲတော်စစ်မြေပြင်ကိုဆန့်ကျင်ဆန့်ကျင်။ နေရာချထားခြင်း၏ပွဲအပြီးတွင်ပွဲကစားခြင်းဖြစ်သည်။ NPC မဟာမိတ်များကိုဆင့်ခေါ်နိုင်စွမ်းသည် Elden Ring ၏ကမ္ဘာ၏အလွှာအသစ်များကိုထုတ်ဖော်ပြသသည့်သိသိသာသာမြေကြီးပေါ်ရှိအလွှာများအရအရပြသနိုင်သည့်ဥပမာအားဖြင့်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Great Grey Grey Wolf SIF (Dark Souls)
SIF ၏ရန်ပွဲသည်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုစိတ်ခံစားမှုကိုစွဲစွဲမြဲမြဲဆုပ်ကိုင်ထားပြီးသူ၏သစ္စာစောင့်သိသော 0 ံပုလွေသည်မိမိသခင်၏သင်္ချိုင်းကိုစောင့်ရှောက်ခြင်းအားစောင့်ရှောက်ရမည်။ စစ်ပွဲ၏ Melanchologolline နှင့်ဇာတ်ကြောင်းအတိမ်အနက်သည်၎င်းကိုစီးရီးများ၌ contrative come တစ်ခုဖြစ်စေသည်။
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh သည်မဆုတ်မနစ်, ရန်လိုသူဖြစ်သည်။ သူ၏အနက်ရောင်ဓါးအဆင့်သို့သူ၏အသွင်ပြောင်းမှုသည်အထူးသဖြင့်အမှတ်ရစရာဖြစ်ပြီးတိကျသောအချိန်နှင့်မဟာဗျူဟာကိုတောင်းဆိုခြင်းဖြစ်သည်။
Boreal Valley (Dark Souls 3) ၏ Dancer
Dancer ၏ထူးခြားသော Combunt Style နှင့် Visuyly STUNNNNY ဒီဇိုင်းသည်သူမအား standout boss ကိုပြုလုပ်သည်။ သူမ၏ခန့်မှန်းရခက်သောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့် Eerie Animations သည်စိန်ခေါ်မှုနှင့်အမှတ်ရစရာများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
Genicheiro Ashina (Sekiro)
Genichiro ၏တိုက်ပွဲများသည် Mooklit Field နှင့် Onop Ashina Castle တွင် Sekiro တွင်အဓိကအချိန်များဖြစ်သည်။ သူတို့ကကစားသမားများ Mastering နှင့် deflecting ၏ mastery ကိုစမ်းသပ်ခြင်း, ကစားခြင်း၏ကြိုးစားမှုကိုပိုမိုခိုင်မာစေသည်။
ဇီးကွက် (ဖခင်) (Sekiro)
ကစားသမားများက၎င်းတို့၏ခြေပွားများကြုံတွေ့ရသောဖခင်နှင့်ရင်ဆိုင်ရသောဇီးကွက်၏တိုက်ပွဲသည်စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်ကာယပိုင်းဆိုင်ရာပြင်းထန်မှုဖြစ်သည်။ သူ၏ရန်လိုသောနည်းဗျူဟာများနှင့်ကိရိယာများအသုံးပြုခြင်းသည်ကစားသမားများ၏ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်စိတ်ခံစားမှုများကိုစိန်ခေါ်သည့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောတိုက်ပွဲကိုပြုလုပ်သည်။
ဂုဏ်အသရေဖော်ပြချက် - သံချပ်ကာ 6
"Soulborne" စီးရီးကိုအာရုံစိုက်နေစဉ် သံချပ်ကာအခြေခံ 6: Rubicon မီးလောင်မှုကို ကျွန်ုပ်တို့အသိအမှတ်ပြုရမည်။ ဤဂိမ်းသည် Mech Mech Belte, IA-02: Ice Worm နှင့် IB-01: iB-01: iB-01: Cel 240 သည်စတူဒီယိုနှင့်စိန်ခေါ်မှုများအတွက်စတူဒီယို၏အသွင်အပြင်ကိုပြသခဲ့သည်။
cinder ၏စိတ်ဝိညာဉ် (Dark Souls 3)
Dark Souls ၏နောက်ဆုံးသူဌေး 3 တွင် cinder ၏စိတ်ဝိညာဉ်သည်စီးရီး၏အနှစ်သာရကိုဖော်ပြထားသည်။ မူလဂိမ်း၏နောက်ဆုံးသူဌေး Gwyn ကို၎င်း၏ခန့်မှန်းရခက်သည့်တိုက်ပွဲများနှင့်ဂုဏ်ပြုခြင်းတို့က Trilogy ကိုလျောက်ပတ်စွာသရဲခြောက်ခြင်းနှင့်သရဲခြောက်ခြင်းတို့ကိုပြုလုပ်ပါ။
အစ်မ friede (မှောင်မိုက်သောဝိညာဉ် 3: AriRdel ၏ပြာ)
ညီအစ်မ Friede ၏အဆင့်သုံးခုတိုက်ပွဲသည်စီးရီးတွင်အပြစ်ပေးဆုံးဆုံးဖြစ်သည်။ သူမ၏မဆုတ်မနစ်မမျှွေးသောကျူးကျော်မှုနှင့်ဒုတိယအဆင့်ဖခင် AriRdel ထို့အပြင်ကစားသမားများ၏ခံနိုင်ရည်နှင့်မဟာဗျူဟာကိုစစ်ဆေးသောကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်သည်။
KOS ၏အမိဘမိဘ (သွေးဖြူခြင်း: အဟောင်းမုဆိုးများ)
KOS မှမိဘမဲ့ကလေးသည်အမြန်နှုန်းနှင့်ခန့်မှန်းရခက်သည့်တိုက်ခိုက်မှုများကြောင့်လူသိများသောအိပ်မက်ဆိုးရန်သူဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ grotesque ဒီဇိုင်းနှင့်စိန်ခေါ်မှုတိုက်ဖျက်ရေးသည်၎င်းကိုကစားသမားများအမှတ်တရများကိုသိုလှောင်ထားသည့် stand ည့်သည်သူဌေးတစ် ဦး ဖြစ်စေသည်။
Malenia, Miquella (Elden Ring) ၏ဓါး
မိလီနာ၏ရန်ပွဲသည်အခက်အခဲများနှင့်အမြင်အာရုံမျက်မှန်များကြောင့်လူသိများသောယဉ်ကျေးမှုဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သူမ၏နှစ်ဖက်စစ်ပွဲသည်အထင်ကရရေဖိုငြ့််တင့်ခြင်းနှင့်ပုပ်စပ်ခြင်းနတ်ဘုရားမပါ 0 င်သည့်စစ်ပွဲသည် Foodware ၏အမှတ်ရစရာနှင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုဖန်တီးနိုင်စွမ်းကိုဖွင့်ရန်သက်သေအထောက်အထားဖြစ်သည်။
Guardian APE (Sekiro)
ဂါးဒီးယန်း ape သည်ဟာသနှင့်အဆိပ်ဓာတ်ငွေ့များနှင့်မစင်များကို သုံး. Horor ကိုထိတ်လန့်တုန်လှုပ်စွာဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်းသည်ခေါင်းတိုကိုတိုက်ဖျက်သည့်ဒုတိယအဆင့်ဖြစ်သောဒုတိယအဆင့်သည် OFFSOFT ၏သမိုင်းတွင်အမှတ်ရစရာအကောင်းဆုံးလှည့်ကွက်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။
Knight Artorias (မှောင်မိုက်သောစိတ်ဝိညာဉ် - တွင်းနက်၏ Artorias)
Artorias သည်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောပုံရိပ်ဖြစ်သည်။ သူ၏အလျင်အမြန်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်စိန်ခေါ်မှုများစိန်ခေါ်မှုများကသူ့ကိုမှောင်မိုက်သောစိတ်ဝိညာဉ်ကစားသမားများအတွက်ကျမ်းပိုဒ်၏ထုံးတမ်းစဉ်လာကိုအနိုင်ယူစေသည်။
အမည်မဖော်လိုသောဘုရင် (မှောင်မိုက်သောဝိညာဉ် (3)
အမည်မဖော်လိုသောဘုရင်သည်မှောင်မိုက်သောစိတ်ဝိညာဉ်၏သူဌေးတစ် ဦး ၏အကောင်းဆုံးပုံသက်သေဖြစ်သည်။ သူ၏အဆင့်နှစ်ဆတိုက်ပွဲသည် Matchdragon Peak ကိုမုန်တိုင်းထန်ရန်မုန်တိုင်းထန်ရန်စီစဉ်ထားသည်။
Dragon Slayer ornstein နှင့် Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein နှင့် Smough သည်နှစ်ဆသူဌေးတိုက်ပွဲများအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်ကိုချမှတ်ခဲ့သည်။ ဤအထင်ကရစစ်ပွဲသည်မရေမတွက်နိုင်သောဂိမ်းများကိုလွှမ်းမိုးခဲ့ပြီးစီးရီးတွင်သတ်မှတ်ထားသောအခိုက်အတန့်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။
Ludwig, ကျိန်ဆိုခြင်း / သန့်ရှင်းသောဓါး (သွေးထွက်သံယို - အဟောင်းများ)
Ludwig ၏အဆောက်အအုံများကိုပြောင်းလဲခြင်း, သူ၏အသွင်ကူးပြောင်းမှုနှင့်ကြေကွဲဖွယ်ဖောက်ပြန်မှုကသူ့ကိုဂိမ်း၏ခေါင်းစဉ်များကို encapsulates encapulated encapult လုပ်သည့် contains ember ember ကိုပြုလုပ်သည်။
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Ringed City)
Gael ၏ရန်ပွဲသည်မှောင်မိုက်သောစိတ်ဝိညာဉ်များ Trilogy အတွက်ဒဏ် my ာရီသဘောတရားဖြစ်သည်။ သူ၏အသွင်ကူးပြောင်းမှုနှင့်မော်ကွန်းချိန်ညှိချက်သည်ဤတိုက်ပွဲများကိုစီးရီးကိုလျောက်ပတ်။ အမှတ်ရစရာအဆုံးသတ်စေသည်။
အဆိုပါ Astral Childwer ၏ Lady Maria (သွေးကြောခြင်း - အဟောင်းမုဆိုးများ)
Lady Maria's Fight သည်နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာအမှောင်နှင့်ပြင်းထန်သောဓားများ, သူမ၏ lore နှင့် setting ကိုအတိမ်အနက်ကိုအတိမ်အနက်ကိုပေါင်းထည့်ပြီးဖြစ်သည်။
isshin, ဓားသူတော်စင် (Sekiro)
Isshin ၏လေးပုံသည် Sekiro ၏အဓိကကျသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်၏အထွတ်အထိပ်ဖြစ်သည်။ သူ၏မဆုတ်မနစ်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးလေ့လာခဲ့သောနည်းစနစ်တိုင်းကိုကျွမ်းကျင်ရန်လိုအပ်ခြင်းသည်ဤအရာများကိုအပြီးသတ်စစ်ဆေးမှုကိုအပြီးသတ်စစ်ဆေးမှုနှင့်အကောင်းဆုံးသူဌေးတိုက်ခိုက်မှုနှင့်အကောင်းဆုံးသူဌေးတိုက်ခိုက်မှုကိုပြုလုပ်ခဲ့ဖူးသည်။
ထိပ်ဆုံး 25 ဦး မှတဆင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ခရီးသည်အဘ်စိမ်းကသူဌေးကြီးများအလိုက်ပြည့်စုံသည်။ ငါတို့သည်သင်တို့၏အကြိုက်ဆုံးထဲကတစ်ခုလက်လွတ်ခဲ့သလား အောက်ဖော်ပြပါမှတ်ချက်များတွင်သင်၏အတွေးများကိုမျှဝေပါ။