Matthew Karch หัวหน้าของ Saber Interactive เพิ่งแบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมเกมโดยคาดการณ์การลดลงของโมเดล AAA ที่มีงบประมาณสูง Karch ซึ่ง บริษัท พัฒนา Warhammer 40,000 Space Marine 2 กล่าวว่า: "ฉันคิดว่ายุคของ $ 200, $ 300, $ 400 ล้านเกม AAA กำลังจะสิ้นสุดลงฉันไม่คิดว่ามันจำเป็นและฉันไม่คิดว่ามันเหมาะสม ...
นักพัฒนาเกมกำลังยกเลิกความเกี่ยวข้องของฉลาก "AAA" มากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อมีความหมายว่างบประมาณสูงคุณภาพที่เหนือกว่าและความเสี่ยงต่ำตอนนี้ถูกมองว่าเป็นเครื่องหมายของการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยกำไรซึ่งมักจะส่งผลกระทบต่อคุณภาพและนวัตกรรม
Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Studios Revolution เรียกว่าคำว่า "โง่และไร้ความหมาย" ซึ่งแสดงถึงความหมายเชิงลบต่อการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมหลังจากการลงทุนของผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ เขาเน้นว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ไม่เป็นประโยชน์ กะโหลกศีรษะและกระดูก ของ Ubisoft เริ่มแรกได้รับการขนานนามว่าเป็นชื่อ "AAAA" เป็นตัวอย่างของแนวโน้มนี้