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Space Marine 2 Developer Studio Boss prophétise la mort des jeux AAA

By AvaMar 05,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss prophétise la mort des jeux AAA

Matthew Karch, chef de Saber Interactive, a récemment partagé sa perspective sur l'avenir de l'industrie du jeu, prédisant le déclin du modèle AAA à petit budget. Karch, dont la société a développé Warhammer 40 000 Space Marine 2 , a déclaré: "Je pense que l'ère des jeux AAA de 200, 300 $, 300 $, 400 millions de dollars touche à sa fin. Je ne pense pas que ce soit nécessaire. Et je ne pense pas que ce soit approprié ... Je pense que si quelque chose a contribué aux pertes d'emplois plus que toute autre chose, c'est un budget de quelques centaines de dollars pour des jeux."

Les développeurs de jeux rejettent de plus en plus la pertinence du label "AAA". Une fois signifiant des budgets élevés, une qualité supérieure et un faible risque, il est désormais considéré comme un marqueur de la concurrence axée sur le profit qui compromet souvent la qualité et l'innovation.

Le co-fondateur de Revolution Studios, Charles Cecil, a qualifié le terme «idiot et dénué de sens», attribuant ses connotations négatives au changement de l'industrie après les investissements des éditeurs majeurs. Il a souligné que ce changement n'était pas bénéfique. Skull and Bones d'Ubisoft, initialement présenté comme un titre "AAAA", illustre cette tendance.

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