Dom > Aktualności > 17 -latek wydaje 25 000 $ na monopol

17 -latek wydaje 25 000 $ na monopol

By HenryMar 31,2025

17 -latek wydaje 25 000 $ na monopol

Streszczenie

  • Podobno nastolatek wydał 25 000 USD na zakupy w aplikacji Monopoly Go, pokazując potencjalne zagrożenia finansowe związane z mikrotransakcjami.
  • Zakupy w aplikacji wywołały wcześniej kontrowersje, przy czym branża mocno polegała na mikrotransakcjach dla zysku.
  • Użytkownicy często mają trudności z uzyskaniem zwrotu z przypadkowych zakupów, podkreślając ryzyko związane z wydatkami w grach takich jak Monopoly Go.

17-latek podobno wydał oszałamiający 25 000 $ na zakupy w aplikacji w popularnej grze mobilnej Monopoly Go . Chociaż gra jest bezpłatna do pobrania i grania, wielu użytkowników jest pokusa, aby wydać znaczne kwoty, aby odblokować nagrody i przyspieszyć ich postępy. W tej sprawie podkreśla potencjalne pułapki finansowe mikrotransakcji, jak rodzice nastolatka odkryli z przerażeniami.

Ten incydent nie jest odizolowany. Inny użytkownik zgłosił wydanie 1000 USD na Monopoly, zanim zdecyduje się na usunięcie aplikacji, sumę, która, choć znaczna, blednie w porównaniu z 25 000 USD wydanym przez 17-latka. Skala tych wydatków podkreśla uzależniającą naturę zakupów w aplikacji w grach darmowych.

W usuniętym teraz poście Reddit, krokowit podzielił się swoim niepokojącym doświadczeniem: ich 17-letnia przyrodniczka dokonała 368 zakupów w wysokości 25 000 USD za pośrednictwem App Store. Poszukując porady, jak poradzić sobie z sytuacją, kolego otrzymał zniechęcające informacje zwrotne od społeczności. Wielu zauważyło, że warunki usług Monopoly GO pociągają użytkowników do odpowiedzialności za wszystkie zakupy, nawet te wykonane niezamierzone. Jest to powszechna praktyka w branży gier Freemium, w której mikrotransakcje są kluczowym kierowcą przychodów, o czym świadczy Pokemon TCG Pocket generujący 208 milionów dolarów w pierwszym miesiącu.

Mikrotransakcje w grze są ciągłymi kontrowersjami

Przypadek nastolatka wydawał dziesiątki tysięcy na Monopoly GO to tylko jeden przykład szerszych kontrowersji związanych z zakupami w grze. W 2023 r. Odtwarzacz NBA 2K zainicjował pozew zbiorowy przeciwko interaktywnemu interaktywnemu dla swojego modelu mikrotransakcji, po podobnym pozwie rozstrzyganym przez firmę w poprzednim roku. Chociaż incydent z monopolu może nie prowadzić do działań prawnych, zwiększa rosnącą listę skarg przeciwko wydatkom w aplikacji.

Poleganie branży gier od mikrotransakcji wynika z ich rentowności. Na przykład gracze Diablo 4 zbiorowo wydali ponad 150 milionów dolarów na mikrotransakcje. Model zachęca do małych, częstych zakupów, które mogą być bardziej atrakcyjne niż jedna duża płatność. Jednak to podejście często prowadzi do wydawania przez graczy graczy o wiele więcej niż początkowo, podsycając krytykę i niezadowolenie graczy.

Niestety, dany użytkownik Reddit może walczyć o zwrot pieniędzy. Ta sytuacja stanowi ostrzeżenie dla innych o łatwości, z jaką można spędzić znaczne sumy w monopolu i podobnych grach.

Poprzedni artykuł:Warlock Tetropuzzle przenosi grę Tetris na wyższy poziom dzięki magii (i dopasowywaniu płytek) Następny artykuł:Keeper: Kontroluj chodzącej latarni morskiej z głupim ptakiem