সংক্ষিপ্তসার
- এক কিশোরী একচেটিয়াভাবে সিও-এ ক্রয়ের জন্য 25,000 ডলার ব্যয় করেছে বলে জানা গেছে, মাইক্রোট্রান্সেকশনগুলির সম্ভাব্য আর্থিক বিপদগুলি প্রদর্শন করে।
- অ্যাপ্লিকেশন ক্রয়গুলি এর আগে বিতর্ক সৃষ্টি করেছে, শিল্পটি মুনাফার জন্য মাইক্রোট্রান্সেকশনগুলির উপর প্রচুর নির্ভর করে।
- ব্যবহারকারীরা প্রায়শই দুর্ঘটনাজনিত ক্রয়ে রিফান্ড পেতে অসুবিধার মুখোমুখি হন, একচেটিয়া গো -এর মতো গেমগুলিতে ব্যয়ের ঝুঁকিগুলি তুলে ধরে।
একজন 17 বছর বয়সী জনপ্রিয় মোবাইল গেমের একচেটিয়া জিও-র মধ্যে অ্যাপ্লিকেশন ক্রয়ের জন্য 25,000 ডলার ব্যয় করেছেন বলে জানা গেছে। যদিও গেমটি ডাউনলোড এবং খেলতে নিখরচায়, অনেক ব্যবহারকারী পুরষ্কার আনলক করতে এবং তাদের অগ্রগতি ত্বরান্বিত করতে উল্লেখযোগ্য পরিমাণে অর্থ ব্যয় করতে প্রলুব্ধ হন। এই কেসটি মাইক্রোট্রান্সেকশনগুলির সম্ভাব্য আর্থিক ক্ষতিগুলি হাইলাইট করে, যেমন কিশোরীর বাবা -মা তাদের হতাশায় আবিষ্কার করেছিলেন।
এই ঘটনাটি বিচ্ছিন্ন নয়। অন্য ব্যবহারকারী অ্যাপটি মুছে ফেলার সিদ্ধান্ত নেওয়ার আগে একচেটিয়া গো- তে $ 1000 ডলার ব্যয় করার কথা জানিয়েছেন, এটি একটি যোগফল, যদিও এটি যথেষ্ট পরিমাণে, 17 বছর বয়সী দ্বারা ব্যয় করা 25,000 ডলার তুলনায়। এই ব্যয়ের নিখুঁত স্কেল ফ্রি-টু-প্লে গেমসে অ্যাপ্লিকেশন ক্রয়ের আসক্তি প্রকৃতির উপর নজর রাখে।
এখন-মিনতিযুক্ত রেডডিট পোস্টে, একটি স্টেপারেন্ট তাদের বিরক্তিকর অভিজ্ঞতা ভাগ করে নিয়েছে: তাদের 17 বছর বয়সী সৎ-কন্যা অ্যাপ স্টোরের মাধ্যমে মোট 25,000 ডলার ক্রয় করেছে। পরিস্থিতি কীভাবে সমাধান করতে হবে সে সম্পর্কে পরামর্শ চেয়েছিলেন, স্টেপারেন্ট সম্প্রদায়ের কাছ থেকে হতাশাব্যঞ্জক প্রতিক্রিয়া পেয়েছিলেন। অনেকে উল্লেখ করেছেন যে একচেটিয়া গো'র পরিষেবার শর্তাদি সমস্ত ক্রয়ের জন্য ব্যবহারকারীদের দায়বদ্ধ করে, এমনকি যারা অনিচ্ছাকৃতভাবে তৈরি করে। এটি ফ্রিমিয়াম গেমিং শিল্পে একটি সাধারণ অনুশীলন, যেখানে মাইক্রোট্রান্সেকশনগুলি একটি মূল উপার্জন চালক, যেমন পোকেমন টিসিজি পকেট তার প্রথম মাসে 208 মিলিয়ন ডলার উত্পন্ন করে প্রমাণিত।
ইন-গেম মাইক্রোট্রান্সেকশনগুলি একটি চলমান বিতর্ক
একচেটিয়া গো- তে কয়েক হাজার হাজার ব্যয় করার ক্ষেত্রে কিশোরের ক্ষেত্রে গেম ক্রয়ের আশেপাশের বিস্তৃত বিতর্কের একটি উদাহরণ। 2023 সালে, একজন এনবিএ 2 কে প্লেয়ার তার মাইক্রোট্রান্সেকশন মডেলের উপর টেক-টু ইন্টারেক্টিভের বিরুদ্ধে একটি শ্রেণি-অ্যাকশন মামলা শুরু করেছিল, আগের বছর কোম্পানির দ্বারা নিষ্পত্তি হওয়া অনুরূপ মামলা অনুসরণ করে। যদিও একচেটিয়া গো ঘটনাটি আইনী পদক্ষেপের দিকে পরিচালিত করতে পারে না, এটি অ্যাপ্লিকেশন ব্যয়ের বিরুদ্ধে অভিযোগের ক্রমবর্ধমান তালিকাকে যুক্ত করে।
মাইক্রোট্রান্সেকশনগুলির উপর গেমিং শিল্পের নির্ভরতা তাদের লাভজনকতার দ্বারা চালিত হয়। উদাহরণস্বরূপ, ডায়াবলো 4 খেলোয়াড় সম্মিলিতভাবে মাইক্রোট্রান্সেকশনগুলিতে 150 মিলিয়ন ডলারের বেশি ব্যয় করেছেন। মডেলটি ছোট, ঘন ঘন ক্রয়কে উত্সাহ দেয়, যা একক বৃহত অর্থ প্রদানের চেয়ে বেশি আকর্ষণীয় হতে পারে। যাইহোক, এই পদ্ধতির প্রায়শই খেলোয়াড়দের প্রাথমিকভাবে তাদের উদ্দেশ্য থেকে অনেক বেশি ব্যয় করে, গেমারদের মধ্যে সমালোচনা এবং অসন্তুষ্টি বাড়ায়।
দুর্ভাগ্যক্রমে, প্রশ্নে রেডডিট ব্যবহারকারী কোনও ফেরত সুরক্ষিত করতে লড়াই করতে পারে। এই পরিস্থিতিটি অন্যদের জন্য একটানা গো এবং অনুরূপ গেমগুলিতে উল্লেখযোগ্য পরিমাণ ব্যয় করা যায় এমন স্বাচ্ছন্দ্যের বিষয়ে অন্যদের জন্য একটি সাবধানতা অবলম্বনকারী কাহিনী হিসাবে কাজ করে।