Battlefield Labs: Membentuk Masa Depan Battlefield melalui Kerjasama Komuniti
Battlefield Studios, dengan kerjasama Electronic Arts (EA), telah melancarkan Battlefield Labs, sebuah platform ujian pemain revolusioner yang direka untuk mengintegrasikan maklum balas masyarakat secara langsung ke dalam pembangunan ansuran Battlefield masa depan. Diumumkan pada 3 Februari 2025, inisiatif ini menandakan peralihan yang ketara ke arah pembangunan permainan kolaboratif.
Pengaruh pemain langsung pada masa depan Battlefield
Menyedari kepentingan input komuniti semasa fasa pembangunan penting, Battlefield Studios menjemput pemain untuk secara aktif membentuk permainan Battlefield yang akan datang. Pemain terpilih dari pelayan Eropah dan Amerika Utara akan mengambil bahagian dalam fasa awal makmal medan perang, menguji mekanik dan ciri permainan teras. Walaupun tarikh pelepasan tertentu tetap tidak diumumkan, individu yang berminat boleh mendaftarkan minat mereka melalui \ [link ].
Vince Zampella, Ketua Respawn dan Kumpulan GM untuk organisasi EA Studios, menekankan potensi pendekatan ini: "Permainan ini mempunyai potensi besar. Lab Battlefield memberi kuasa kepada pasukan kami untuk memanfaatkan potensi itu dengan menguji pengalaman pra-alpha dan menggabungkan maklum balas pemain."
Walaupun penyertaan pada mulanya terhad, Battlefield Studios menjamin komuniti kemas kini yang lebih luas sepanjang proses ujian. Selain itu, rancangan disediakan untuk memperluaskan model kolaboratif ini ke gelaran medan perang masa depan. Studio ini terdiri daripada dadu (pencipta francais medan perang), kesan riak, motif (pemaju Skuadron Star Wars dan Dead Space), dan kriteria (terkenal dengan permainan perlumbaan dan sumbangan kepada pelbagai entri medan perang).
Menguji Elemen Permainan Teras di Lab Battlefield
Battlefield Labs akan memberi tumpuan kepada ujian berulang, bermula dengan tiang permainan teras seperti pertempuran dan kemusnahan. Ini akan berkembang untuk mengimbangi senjata, kenderaan, alat, dan akhirnya mengintegrasikan unsur -unsur ini dalam peta, mod, dan dinamik skuad. Ujian ini akan menggabungkan mod yang sedia ada seperti penaklukan dan kejayaan, memberikan peluang untuk memperbaiki pengalaman permainan yang ditubuhkan ini.
Penaklukan, mod berskala besar yang berpusat di sekitar menangkap titik kawalan, menggunakan sistem tiket di mana pasukan kehilangan tiket atas respawns atau kawalan bendera musuh. Breakthrough, sebaliknya, mempunyai penyerang dan pembela yang bersaing untuk kawalan sektor, dengan sistem tiket yang sama yang menawarkan penyerang peluang untuk menambah tiket dengan mendapatkan sektor.
Sistem kelas adalah satu lagi bidang utama untuk diperbaiki. Walaupun gembira dengan keadaan semasa permainan, Battlefield Studios mengiktiraf sumbangan maklum balas pemain yang tidak ternilai dalam mencapai keseimbangan, fungsi, dan rasa yang optimum. Pendekatan kolaboratif ini menjanjikan untuk menyampaikan pengalaman medan perang yang lebih halus dan pemain.