Laboratórios de campo de batalha: moldando o futuro do campo de batalha através da colaboração da comunidade
A Battlefield Studios, em parceria com a Electronic Arts (EA), lançou o Battlefield Labs, uma plataforma revolucionária de testes de players projetada para integrar diretamente o feedback da comunidade ao desenvolvimento de futuras parcelas de campo de batalha. Anunciado em 3 de fevereiro de 2025, esta iniciativa marca uma mudança significativa para o desenvolvimento colaborativo de jogos.
Influência direta do jogador no futuro do campo de batalha
Reconhecendo a importância dos contribuições da comunidade durante uma fase crucial de desenvolvimento, o Battlefield Studios está convidando os jogadores a moldar ativamente o próximo jogo de Battlefield. Players selecionados de servidores europeus e norte -americanos participarão da fase inicial do Battlefield Labs, testando a mecânica e os recursos do jogo central. Enquanto uma data de lançamento específica permanece sem aviso prévio, os indivíduos interessados podem registrar seus juros via \ [link ].
Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, enfatizou o potencial dessa abordagem: "Este jogo tem imenso potencial. Os laboratórios de campo de batalha capacitam nossas equipes a explorar esse potencial testando experiências pré-alfa e incorporando feedback dos jogadores".
Embora a participação seja inicialmente limitada, o Battlefield Studios garante à comunidade mais ampla de atualizações regulares ao longo do processo de teste. Além disso, existem planos para estender esse modelo colaborativo a futuros títulos de Battlefield. O estúdio compreende dados (criadores da franquia do campo de batalha), efeito cascata, motivo (desenvolvedores de esquadrões de Guerra nas Estrelas e espaço morto) e critério (conhecido por jogos de corrida e contribuições para várias entradas do campo de batalha).
Testando elementos de jogo central em laboratórios de campo de batalha
O Battlefield Labs se concentrará nos testes iterativos, começando com pilares principais de jogabilidade, como combate e destruição. Isso progredirá para equilibrar armas, veículos, gadgets e, finalmente, integrar esses elementos em mapas, modos e dinâmica de esquadrão. Os testes incorporarão modos existentes, como conquista e avanço, oferecendo oportunidades para refinar essas experiências estabelecidas de jogabilidade.
A conquista, um modo de larga escala centrado em captura de pontos de controle, utiliza um sistema de ingressos onde as equipes perdem ingressos sobre reaparas ou controle da bandeira inimiga. O avanço, por outro lado, apresenta invasores e defensores que disputam o controle do setor, com um sistema de ingressos semelhante oferecendo aos atacantes a chance de reabastecer os ingressos, protegendo os setores.
O sistema de classe é outra área -chave para refinamento. Embora satisfeito com o estado atual do jogo, a Battlefield Studios reconhece a contribuição inestimável do feedback do jogador para alcançar o equilíbrio ideal de forma, função e sensação. Essa abordagem colaborativa promete oferecer uma experiência mais refinada e centrada no campo de batalha.