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I giocatori non si fidano di classificati in rivali e statistiche Marvel lo dimostrano

By AidenMar 19,2025

Il recente ronzio dei social media attorno alla distribuzione del rango PC Marvel rivela una tendenza potenzialmente preoccupante. Un numero sproporzionatamente elevato di giocatori è concentrato nel bronzo 3, il rango assegnato automaticamente al raggiungimento del livello 10. Ciò è significativamente preoccupante, come illustra l'immagine seguente:

Marvel Rivals Rank Distribution Immagine: X.com

In genere, i giochi competitivi impiegano una distribuzione gaussiana (Bell Curve), concentrando i giocatori intorno ai ranghi medi (come l'oro) e si affrettano gradualmente verso gli estremi (come il bronzo). Il design intrinseco di tali sistemi di solito rende l'arrampicata da ranghi inferiori relativamente semplici. Ogni vittoria fornisce più punti di una perdita, guidando delicatamente i giocatori verso il centro della distribuzione.

Tuttavia, la distribuzione dei rivali Marvel mostra un'anomalia netta. Il volume puro di giocatori bloccato nel bronzo 3 - quattro volte più che nel bronzo 2 - suggerisce in modo sussulto una mancanza di impegno con il sistema classificato stesso. Mentre le ragioni alla base di ciò sono sfaccettate, questa distribuzione distorta dovrebbe sollevare serie preoccupazioni per NetEase. Segnala un potenziale problema con la fidelizzazione dei giocatori e la soddisfazione relative all'aspetto competitivo del gioco.

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