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Exoborne: sparatutto per estrazione con un tocco unico

By JackMay 15,2025

Nel mondo dei tiratori di estrazione, il mantra è semplice: entrare, proteggere il bottino e scappare. Exoborne, un titolo imminente, non solo aderisce a questa formula, ma la eleva con un'azione ad alto ottana attraverso l'uso di exo-rigs superpotenti, effetti meteorologici dinamici e ganci di presa sempre popolare. Dopo aver trascorso circa 4-5 ore con il gioco in un recente evento di anteprima, mentre non ho lasciato la brama "un altro drop", sono convinto che Exoborne abbia il potenziale per avere un impatto significativo nel genere sparatutto per estrazione.

Gli Exo-Rigs sono al centro dell'identità unica di Exoborne. Attualmente, i giocatori possono scegliere tra tre tipi distinti: il Kodiak, che offre uno scudo durante gli sprint e uno slam di terra devastante; la Viper, che aumenta la rigenerazione della salute sui takedown dei nemici e presenta un potente attacco in mischia; E il Kestrel, incentrato sulla mobilità con capacità di salto e hover migliorate. Ogni EXO-RIG può essere ulteriormente personalizzato con moduli, adattando le proprie capacità per soddisfare i singoli stili di gioco. Sebbene l'attuale selezione di tre semi possa sembrare limitata, lo sviluppatore Shark Mob ha suggerito potenziali espansioni future, ma in questo momento non ha potuto fornire dettagli.

Giocare

I meccanici di tiro a Exoborne sono robusti e soddisfacenti, con le pistole che offrono un calcio pesante e attacchi in mischia che preparano un pugno. Il gancio alle prese aggiunge una dimensione elettrizzante al movimento, permettendo ai giocatori di scivolare attraverso la mappa anziché fare trekking. Fattori ambientali come i tornados possono aumentare la mobilità aerea, mentre la pioggia può rendere i paracadute quasi inutili. L'impostazione post-apocalittica del gioco è ulteriormente migliorata dai tornado antincendio, che, mentre aiutano i movimenti, rappresentano un rischio mortale se avvicinato troppo a vicino.

Rischio vs. ricompensa

Il gameplay di Exoborne è guidato dal principio del rischio rispetto alla ricompensa. Entrando nel gioco, i giocatori affrontano un conto alla rovescia di 20 minuti; Una volta che colpisce zero, la loro posizione viene trasmessa a tutti, con solo 10 minuti per estrarre o affrontare un "uccisore". I giocatori possono scegliere di estrarre in anticipo ma rimanere più a lungo aumenta il potenziale per un maggiore bottino. Il bottino è sparso attraverso la mappa, dai contenitori ai nemici di AI sconfitti, ma le fonti più redditizie sono altri giocatori umani, che offrono la possibilità di rivendicare sia la loro attrezzatura iniziale che il bottino acquisito.

Gli artefatti rappresentano il premio finale di Exoborne, funzionando come bottini di alto valore che richiedono sia l'artefatto stesso che le chiavi corrispondenti per sbloccare dopo un'estrazione riuscita. Questi artefatti sono contrassegnati sulla mappa, portando inevitabilmente a scontri con altri giocatori in lizza per la stessa ricompensa. Inoltre, le zone di bottino di alto valore sono protette da formidabile AI, che chiede un alto livello di rischio per le migliori premi.

Il gioco promuove un'atmosfera tesa, sottolineando l'importanza della comunicazione della squadra. Anche quando abbattuti, i giocatori non sono fuori dal combattimento, grazie agli auto-resivi e alla capacità dei compagni di squadra di resuscitarli, a condizione che raggiungano il corpo in tempo. Tuttavia, questo meccanico è una spada a doppio taglio, poiché le persistenti squadre nemiche possono scrivere il destino per qualsiasi tentativo di risveglio.

La mia esperienza demo ha sollevato due preoccupazioni principali su Exoborne. In primo luogo, sembra essere un gioco meglio apprezzato con un gruppo dedicato di amici. Mentre il gioco da solista e la collaborazione con estranei sono opzioni, sono meno che ideali, una sfida comune nei tiratori di estrazione tattica basata sulla squadra, esacerbata dal modello non privo di gioco del gioco. In secondo luogo, il gioco tardivo rimane un mistero. Il direttore del gioco Petter Mannefelt ha affermato che gli aggiornamenti futuri si sarebbero concentrati sulle classifiche PVP e sui giocatori, ma i dettagli non sono stati divulgati. Mentre gli elementi PVP che ho vissuto erano coinvolgenti, gli intervalli tra gli incontri sembravano troppo lunghi, lasciandomi incerto sull'appello a lungo termine del gioco.

Mentre Exoborne si prepara per il suo playtest dal 12 febbraio al 17 su PC, la comunità dei giochi avrà la possibilità di vedere come continua a evolversi e perfezionare la sua miscela elettrizzante di azione e strategia.

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