Trang chủ > Tin tức > Exoborne: game bắn súng trích xuất với một twist độc đáo

Exoborne: game bắn súng trích xuất với một twist độc đáo

By JackMay 15,2025

Trong thế giới của các game bắn súng trích xuất, câu thần chú rất đơn giản: vào, bảo đảm các chiến lợi phẩm và trốn thoát. Exoborne, một tiêu đề sắp tới, không chỉ tuân thủ công thức này mà còn nâng cao nó với hành động có chỉ số octan cao thông qua việc sử dụng Exo-Rigs siêu năng lượng, hiệu ứng thời tiết năng động và móc vật lộn phổ biến. Sau khi dành khoảng 4-5 giờ với trò chơi tại một sự kiện xem trước gần đây, trong khi tôi không thèm "một lần nữa", tôi tin rằng Exoborne có khả năng tạo ra tác động đáng kể trong thể loại bắn súng.

EXO-Rigs là trung tâm của bản sắc độc đáo của Exoborne. Hiện tại, người chơi có thể chọn từ ba loại riêng biệt: Kodiak, nơi cung cấp một lá chắn trong các lần chạy nước rút và một cú đánh mặt đất tàn khốc; Viper, giúp tăng cường tái tạo sức khỏe khi triệt phá kẻ thù và có một cuộc tấn công cận chiến mạnh mẽ; và Kestrel, tập trung vào tính di động với khả năng nhảy và lơ lửng tăng cường. Mỗi EXO-RIG có thể được tùy chỉnh thêm với các mô-đun, điều chỉnh khả năng của chúng để phù hợp với các cách chơi riêng lẻ. Mặc dù việc lựa chọn ba bộ đồ hiện tại có vẻ hạn chế, nhà phát triển Shark Mob đã gợi ý về việc mở rộng tiềm năng trong tương lai nhưng không thể cung cấp chi tiết tại thời điểm này.

Chơi

Các cơ chế bắn súng ở Exoborne rất mạnh mẽ và thỏa mãn, với những khẩu súng mang đến một cú đá nặng và các cuộc tấn công cận chiến đóng gói một cú đấm. Móc vật lộn thêm một chiều cảm giác ly kỳ cho chuyển động, cho phép người chơi lướt qua bản đồ thay vì trek. Các yếu tố môi trường như lốc xoáy có thể tăng khả năng di chuyển trên không, trong khi mưa có thể khiến những chiếc dù gần như vô dụng. Khung cảnh hậu tận thế của trò chơi được tăng cường hơn nữa bởi những cơn lốc xoáy lửa, trong khi hỗ trợ chuyển động, gây ra rủi ro chết người nếu tiếp cận quá chặt chẽ.

Rủi ro so với phần thưởng

Trò chơi của Exoborne được thúc đẩy bởi nguyên tắc rủi ro so với phần thưởng. Khi vào trò chơi, người chơi phải đối mặt với việc đếm ngược 20 phút; Khi nó đạt được số 0, vị trí của chúng được phát cho tất cả mọi người, chỉ với 10 phút để trích xuất hoặc đối mặt là "killswitched". Người chơi có thể chọn trích xuất sớm nhưng việc duy trì lâu hơn sẽ tăng tiềm năng cho các chiến lợi phẩm lớn hơn. Loot nằm rải rác trên bản đồ, từ các container đến kẻ thù AI ​​bị đánh bại, nhưng các nguồn sinh lợi nhất là những người chơi khác của con người, mang đến cơ hội để yêu cầu cả thiết bị ban đầu của họ và Loot có được.

Các tạo tác đại diện cho giải thưởng cuối cùng trong Exoborne, hoạt động như các hộp loot có giá trị cao đòi hỏi cả chính tạo tác và các khóa tương ứng để mở khóa khi khai thác thành công. Những cổ vật này được đánh dấu trên bản đồ, chắc chắn dẫn đến các cuộc đối đầu với những người chơi khác ganh đua cho cùng một phần thưởng. Ngoài ra, các khu vực loot có giá trị cao được bảo vệ bởi AI đáng gờm, yêu cầu mức độ rủi ro cao cho phần thưởng tốt nhất.

Trò chơi thúc đẩy một bầu không khí căng thẳng, nhấn mạnh tầm quan trọng của giao tiếp đội hình. Ngay cả khi bị hạ gục, người chơi không ra khỏi cuộc chiến, nhờ sự tự phục hồi và khả năng đồng đội hồi sinh họ, miễn là họ đến cơ thể kịp thời. Tuy nhiên, thợ máy này là một thanh kiếm hai lưỡi, vì các đội kẻ thù kéo dài có thể đánh vần sự diệt vong cho bất kỳ nỗ lực hồi sinh nào.

Kinh nghiệm demo của tôi đã nêu ra hai mối quan tâm chính về Exoborne. Đầu tiên, nó dường như là một trò chơi được thưởng thức tốt nhất với một nhóm bạn tận tâm. Mặc dù chơi solo và hợp tác với người lạ là những lựa chọn, nhưng chúng không phải là lý tưởng, một thách thức chung trong các game bắn súng chiến thuật dựa trên đội hình, bị làm trầm trọng thêm bởi mô hình không chơi miễn phí của trò chơi. Thứ hai, trò chơi muộn vẫn là một bí ẩn. Giám đốc trò chơi Petter Mannefelt đã đề cập rằng các bản cập nhật trong tương lai sẽ tập trung vào bảng xếp hạng PVP và người chơi, nhưng các chi tiết cụ thể không được tiết lộ. Trong khi các yếu tố PVP mà tôi trải nghiệm rất hấp dẫn, các khoảng thời gian giữa các cuộc gặp gỡ cảm thấy quá dài, khiến tôi không chắc chắn về sự hấp dẫn dài hạn của trò chơi.

Khi Exoborne chuẩn bị cho trò chơi của mình từ ngày 12 tháng 2 đến ngày 17 trên PC, cộng đồng chơi game sẽ có cơ hội xem nó tiếp tục phát triển và tinh chỉnh sự pha trộn ly kỳ của hành động và chiến lược.

Bài viết trước:Warlock Tetropuzzle đưa trò chơi Tetris lên một tầm cao mới với phép thuật (và ghép ô) Bài viết tiếp theo:Alien: Rogue Incursion được nâng cấp cho PS5, PC; Chưa có phiên bản Xbox