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Exoborne: tireur d'extraction avec une touche unique

By JackMay 15,2025

Dans le monde des tireurs d'extraction, le mantra est simple: entrer, sécuriser le butin et s'échapper. Exoborne, un titre à venir, adhère non seulement à cette formule, mais l'élève avec une action à forte octane grâce à l'utilisation d'exo-rigs super alimentés, d'effets météorologiques dynamiques et des crochets de grappin toujours populaires. Après avoir passé environ 4 à 5 heures avec le jeu lors d'un récent événement de prévisualisation, alors que je n'ai pas eu envie de "One More Drop", je suis convaincu qu'Exoborne a le potentiel d'avoir un impact significatif dans le genre de tireur d'extraction.

Les exo-rigs sont au cœur de l'identité unique d'Exoborne. Actuellement, les joueurs peuvent choisir parmi trois types distincts: le Kodiak, qui offre un bouclier pendant les sprints et un slam au sol dévastateur; La vipère, qui stimule la régénération de la santé lors des retraits ennemis et présente une puissante attaque de mêlée; et le Kestrel, axé sur la mobilité avec des capacités de saut et de survol améliorées. Chaque exo-RIG peut être plus personnalisé avec des modules, adaptant leurs capacités en fonction des styles de jeu individuels. Bien que la sélection actuelle de trois costumes puisse sembler limitée, le développeur Shark Mob a fait allusion à des extensions futures potentielles mais n'a pas pu fournir de détails pour le moment.

Jouer

Les mécanismes de tir à Exoborne sont robustes et satisfaisants, les armes à feu offrant un coup de pied et des attaques de mêlée qui ont un coup de poing. Le crochet de grappling ajoute une dimension passionnante au mouvement, permettant aux joueurs de glisser sur la carte plutôt que de randonner. Les facteurs environnementaux comme les tornades peuvent stimuler la mobilité aérienne, tandis que la pluie peut rendre les parachutes presque inutiles. Le cadre post-apocalyptique du jeu est encore amélioré par les tornades de feu, qui, tout en aidant en mouvement, présentent un risque mortel s'ils sont approchés de trop près.

Risque vs récompense

Le gameplay d'Exoborne est motivé par le principe du risque contre la récompense. En entrant dans le jeu, les joueurs sont confrontés à un compte à rebours de 20 minutes; Une fois qu'il a atteint zéro, leur emplacement est diffusé à tous, avec seulement 10 minutes pour extraire ou faire face à une «killswitch». Les joueurs peuvent choisir d'extraire tôt, mais rester plus longtemps augmente le potentiel de plus grand butin. Le butin est dispersé à travers la carte, des conteneurs aux ennemis vaincus de l'IA, mais les sources les plus lucratives sont d'autres joueurs humains, offrant une chance de revendiquer leur équipement initial et leur butin acquis.

Les artefacts représentent le prix ultime d'Exoborne, fonctionnant comme des boîtes de butin à grande valeur qui nécessitent à la fois l'artefact lui-même et les clés correspondantes pour se déverrouiller lors d'une extraction réussie. Ces artefacts sont marqués sur la carte, conduisant inévitablement à des confrontations avec d'autres joueurs en lice pour la même récompense. De plus, les zones de butin à grande valeur sont gardées par une formidable IA, exigeant un haut niveau de risque pour les meilleures récompenses.

Le jeu favorise une atmosphère tendue, soulignant l'importance de la communication de l'équipe. Même lorsqu'ils ont été abattus, les joueurs ne sont pas sortis du combat, grâce aux auto-révises et à la capacité des coéquipiers de les ressusciter, à condition qu'ils atteignent le corps à temps. Cependant, ce mécanicien est une épée à double tranchant, car les escouades ennemies persistantes peuvent épeler un destin pour toute tentative de renaissance.

Mon expérience de démonstration a soulevé deux principales préoccupations à propos d'Exoborne. Premièrement, il semble que ce soit un jeu mieux apprécié avec un groupe d'amis dévoués. Bien que le jeu en solo et s'associer à des étrangers soient des options, ils sont loin d'être idéaux, un défi commun dans les tireurs d'extraction tactique basés sur l'escouade, exacerbés par le modèle non libre au jeu du jeu. Deuxièmement, la fin du match reste un mystère. Le directeur du jeu, Petter Mannefelt, a mentionné que les futures mises à jour se concentreraient sur le classement PVP et les joueurs, mais les détails n'ont pas été divulgués. Alors que les éléments PvP que j'ai vécus étaient engageants, les intervalles entre les rencontres se sont sentis trop longtemps, me laissant incertain de l'attrait à long terme du jeu.

Alors qu'Exoborne se prépare pour son test de jeu du 12 février au 17 sur PC, la communauté des jeux aura la possibilité de voir comment elle continue d'évoluer et d'affiner son mélange passionnant d'action et de stratégie.

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