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Exoborne:具有獨特轉折的提取射擊者

By JackMay 15,2025

在提取射擊者的世界中,咒語很簡單:進入,保護戰利品並逃脫。 Exoborne是即將到來的標題,不僅遵守該公式,而且通過使用超耗電的外觀鑽機,動態的天氣效果和廣受歡迎的抓鉤掛鉤,通過高辛烷值的作用來提高它。在最近的一次預覽比賽中花了大約4-5個小時的時間,雖然我並沒有渴望“再掉落”,但我堅信Exoborne有可能對提取射擊遊戲類型產生重大影響。

Exo-Rigs是Exoborne獨特身份的核心。目前,玩家可以從三種不同類型的類型中進行選擇:Kodiak,在衝刺和毀滅性的地面大滿貫中提供盾牌;毒蛇會增強對敵人擊倒的健康再生,並具有強大的近戰攻擊。 Kestrel專注於提高跳躍和懸停功能的移動性。每個Exo-Rig都可以通過模塊進行進一步定制,從而量身定制其適合單個遊戲風格的能力。儘管目前的三套選擇似乎有限,但開發人員鯊魚暴民暗示了潛在的未來擴張,但目前無法提供細節。

Exoborne中的射擊力學非常強大,令人滿意,槍支發出了重量的踢腳和近戰攻擊,擊中了一拳。抓鉤鉤為運動增添了刺激性的維度,使玩家可以在地圖上滑行而不是跋涉。諸如龍捲風之類的環境因素可以提高空中流動性,而雨水幾乎可以使降落傘幾乎沒有用。火災龍捲風進一步增強了遊戲後的世界末日環境,儘管龍捲風在進行運動時,如果接近太接近,則會構成致命的風險。

風險與獎勵

Exoborne的遊戲玩法是由風險與獎勵原則驅動的。進入遊戲後,玩家將面臨20分鐘的倒計時。一旦達到零,他們的位置就會廣播給所有人,只有10分鐘即可提取或面對“殺死”。玩家可以選擇提早提取,但停留更長的時間增加了更大的戰利品的潛力。戰利品散佈在整個地圖上,從容器到擊敗的AI敵人,但最有利可圖的消息來源是其他人類玩家,提供了既有最初的裝備又有收購戰利品的機會。

工件代表了Exoborne的終極獎項,作為高價值戰利品盒的作用,需要工件本身和在成功提取後解鎖的相應鑰匙。這些文物在地圖上標記,不可避免地會導致與其他玩家爭奪相同獎勵的對抗。此外,高價值戰利區受到強大的AI保護,要求高度的最佳獎勵風險。

該遊戲促進了緊張的氛圍,強調了小隊交流的重要性。即使擊落,由於自我培訓和隊友的能力,球員也不會退出戰鬥,只要他們及時到達身體。但是,這位機械師是一把雙刃劍,因為揮之不去的敵人小隊可以為任何復興嘗試拼寫厄運。

我的演示經驗引起了關於Exoborne的兩個主要問題。首先,這似乎是與一群敬業的朋友一起享受的遊戲。雖然獨奏遊戲和與陌生人合作是選擇,但他們並不理想,這是基於小隊的戰術提取射擊遊戲的普遍挑戰,這對遊戲的非免費遊戲模型加劇了。其次,晚期比賽仍然是一個謎。遊戲總監Petter Mannefelt提到,未來的更新將集中在PVP和玩家排名上,但沒有透露細節。儘管我經歷的PVP元素引人入勝,但相遇之間的間隔感覺太長了,這使我對遊戲的長期吸引力不確定。

隨著Exoborne從2月12日到PC上的17日進行遊戲測試,遊戲社區將有機會看到它如何繼續發展和完善其激動人心的行動和戰略融合。

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