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"Xbox, निंटेंडो ने शुहेई योशिदा के सबसे डरावने कैरियर के क्षणों का कारण बना"

By ConnorMay 02,2025

सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट में वर्ल्डवाइड स्टूडियो के पूर्व अध्यक्ष शुहे योशिदा ने प्लेस्टेशन में अपने व्यापक करियर के दौरान अनुभव किए गए सबसे नर्वस-व्रैकिंग क्षणों के बारे में कुछ पेचीदा विवरण साझा किए हैं। मिनमैक्स के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, योशिदा ने निनटेंडो और एक्सबॉक्स द्वारा ऑर्केस्ट्रेटेड दो निर्णायक घटनाओं को इंगित किया, जिसने उन्हें विशेष रूप से हिला दिया।

इन क्षणों में से पहला Xbox 360 का लॉन्च था, जिसने PlayStation 3 से एक साल पहले बाजार को हिट किया था। योशिदा ने इसे "बहुत, बहुत डरावना" के रूप में वर्णित किया, यह देखते हुए कि गेमर्स ने अगली पीढ़ी की वीडियो गेम में गोता लगाने के लिए उत्सुक थे, अगर वे सोनी के कंसोल के लिए चुना गया था। इस देरी ने PlayStation के बाजार की स्थिति के लिए एक वास्तविक खतरा पैदा कर दिया और योशिदा के लिए काफी चिंता का स्रोत था।

हालांकि, यह घोषणा कि वास्तव में योशिदा की दुनिया को हिलाकर निनटेंडो से आया था। जब यह पता चला कि मॉन्स्टर हंटर 4 निनटेंडो 3 डीएस के लिए अनन्य होगा, तो इसने उद्योग के माध्यम से शॉकवेव्स भेजे। "यह सबसे बड़ा झटका था जो मुझे प्रतियोगिता से एक घोषणा से मिला था," योशिदा ने कबूल किया। मॉन्स्टर हंटर प्लेस्टेशन पोर्टेबल पर एक बड़ी सफलता थी, जिसमें दो विशेष खिताब थे। एक प्रतियोगी के मंच के लिए इस तरह के एक महत्वपूर्ण मताधिकार की अप्रत्याशित बदलाव एक बड़ा झटका था, खासकर जब निंटेंडो के बाद के फैसले से 3DS की कीमत को $ 100 से कम करने के लिए मिश्रित किया गया, जिससे यह PlayStation Vita की तुलना में काफी सस्ता हो गया। "लॉन्च के बाद, दोनों निनटेंडो 3 डीएस और वीटा $ 250 थे, लेकिन वे $ 100 गिरा," योशिदा ने याद किया। "मैं ऐसा था, 'ओह माय गॉड'। और [तब उन्होंने] सबसे बड़े खेल की घोषणा की ... पीएसपी पर सबसे बड़ा खेल मॉन्स्टर हंटर था। और यह गेम निनटेंडो 3 डीएस पर विशेष रूप से आने वाला है। मैं ऐसा था, 'ओह नहीं।' यह सबसे बड़ा झटका था। ”

मॉन्स्टर हंटर 4 ने 2013 में निनटेंडो 3 डीएस पर विशेष रूप से लॉन्च किया। अल्टीमेट एक साल बाद लॉन्च किया गया।

योशिदा सोनी के साथ तीन दशकों से अधिक समय तक फैले एक शानदार कैरियर के बाद जनवरी में सेवानिवृत्त हुए। अपने कार्यकाल के दौरान, वह गेमिंग समुदाय में एक प्रिय व्यक्ति बन गया, जो कि प्लेस्टेशन की भावना का प्रतीक था। अब, कॉर्पोरेट जिम्मेदारियों की बाधाओं से मुक्त, योशिदा ने अपने अनुभवों और बड़े पैमाने पर उद्योग में आकर्षक अंतर्दृष्टि साझा करना शुरू कर दिया है। उन्होंने सोनी के लाइव सर्विस गेम्स में धक्का देने के बारे में अपना आरक्षण व्यक्त किया है और इस बात की पेशकश की है कि क्यों एक रीमेक या कल्ट क्लासिक ब्लडबोर्न का सीक्वल हो सकता है, शायद क्षितिज पर नहीं हो सकता है।

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