Дом > Новости > «Xbox, Nintendo вызвала самые страшные моменты карьеры Шухей Йошиды»

«Xbox, Nintendo вызвала самые страшные моменты карьеры Шухей Йошиды»

By ConnorMay 02,2025

Шухей Йошида, бывший президент Worldwide Studios в Sony Interactive Entertainment, поделился некоторыми интригующими подробностями о самых нервных моментах, которые он пережил во время своей обширной карьеры в PlayStation. В раскрытии интервью с Minnmax Йошида определила два ключевых события, организованные Nintendo и Xbox, которые оставили его особенно потрясенным.

Первым из этих моментов был запуск Xbox 360, который достиг рынка за целый год до PlayStation 3. Йошида назвал это «очень, очень страшным», отметив, что геймеры, стремящиеся погрузиться в следующее поколение видеоигр, придется ждать значительно дольше, если они выбрали консоли Sony. Эта задержка представляла реальную угрозу для позиции на рынке PlayStation и была источником значительной тревоги для Йошиды.

Тем не менее, объявление о том, что по -настоящему качал мир Йошиды, пришло из Nintendo. Когда выяснилось, что Monster Hunter 4 будет эксклюзивным для Nintendo 3DS, он послушал ударные волны через отрасль. «Это был самый большой шок, который у меня был в результате объявления соревнования», - признался Йошида. Monster Hunter имел огромный успех на портативной PlayStation, с двумя эксклюзивными названиями. Неожиданный сдвиг такой значительной франшизы на платформу конкурента стал серьезным ударом, особенно когда он был усугублен последующим решением Nintendo снизить цену 3DS на 100 долларов, что делает его значительно дешевле, чем PlayStation Vita. «После запуска и Nintendo 3DS, и Vita были 250 долларов, но они упали 100 долларов», - вспоминает Йошида. «Я сказал:« Боже мой ». И [тогда они] объявили о самой большой игре ... самой большой игрой на PSP была Monster Hunter. И эта игра выйдет исключительно на Nintendo 3DS. Я сказал:« О, нет ». Это был самый большой шок ".

Monster Hunter 4 запустил исключительно на Nintendo 3DS в 2013 году. Ultimate запущен год спустя.

Йошида ушел в отставку в январе после прославленной карьеры, охватывающей более трех десятилетий с Sony. На протяжении всего своего пребывания он стал любимой фигурой в игровом сообществе, символизируя дух PlayStation. Теперь, свободный от ограничений корпоративных обязанностей, Йошида начал делиться увлекательным пониманием своего опыта и отрасли в целом. Он выразил свои оговорки о толчке Sony в живые игры в службу службы и предложил свой взгляд на то, почему римейк или продолжение культового классического кровавого кровавого происхождения может быть не на горизонте.

Предыдущая статья:Warlock Tetropuzzle выводит тетрис на новый уровень благодаря магии (и сопоставлению плиток) Следующая статья:"Nintendo Fuels надежды на Zelda: Wind Waker HD на Switch 2"