Sony Interactive Entertainment的全球工作室前總裁Shuhei Yoshida分享了一些有趣的細節,了解他在PlayStation的廣泛職業生涯中經歷的最令人不安的時刻。吉田在接受Minnmax的一次揭示採訪中,指出了由Nintendo和Xbox精心策劃的兩個關鍵事件,使他特別動搖。
這些時刻的第一個是Xbox 360的推出,該Xbox 360在PlayStation 3前一年都在市場上投放了市場。吉田將其描述為“非常非常令人恐懼”,並指出遊戲玩家渴望進入下一代視頻遊戲,如果他們選擇索尼的遊戲機,他們將不得不等待更長的時間。這種延遲對Playstation的市場地位構成了真正的威脅,並且是吉田的焦慮。
但是,真正震撼吉田世界的宣布來自任天堂。當揭示怪物獵人4將是任天堂3DS獨有的時,它在整個行業中引起了衝擊波。吉田承認:“這是我宣布的最大震驚。” Monster Hunter在PlayStation Portable上取得了巨大的成功,擁有兩個獨家冠軍。如此重大的特許經營到競爭對手平台的意外轉變是一個重大打擊,尤其是當任天堂隨後決定將3DS的價格削減100美元的決定使其比PlayStation Vita便宜得多。吉田回憶說:“發布後,任天堂3DS和VITA的價格為250美元,但他們跌了100美元。” “我當時想,'哦,我的上帝'。當時他們宣布了最大的遊戲……PSP上最大的遊戲是Monster Hunter。這場比賽將僅在Nintendo 3DS上發行。我當時想,'哦,不。'那是最大的震驚。”
吉田(Yoshida)在與索尼(Sony)超過三十年的傑出職業生涯後於1月退休。在他的任期中,他成為遊戲社區中備受喜愛的人物,象徵著PlayStation的精神。現在,吉田(Yoshida)擺脫了公司責任的限制,已經開始分享對他的經歷和整個行業的迷人見解。他對索尼推進現場服務遊戲的推動表示保留,並提供了他的觀點,即為什麼要對經典的Bloodborne進行翻拍或續集可能不會出現。