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"Xbox, a Nintendo causou os momentos de carreira mais assustadores de Shuhei Yoshida"

By ConnorMay 02,2025

Shuhei Yoshida, ex-presidente da Worldwide Studios da Sony Interactive Entertainment, compartilhou alguns detalhes intrigantes sobre os momentos mais nervosos que experimentou durante sua extensa carreira no PlayStation. Em uma entrevista reveladora com o Minnmax, Yoshida identificou dois eventos cruciais orquestrados por Nintendo e Xbox que o deixaram particularmente abalado.

O primeiro desses momentos foi o lançamento do Xbox 360, que atingiu o mercado um ano inteiro antes do PlayStation 3. Yoshida descreveu isso como "muito, muito assustador", observando que os jogadores ansiosos para mergulhar na próxima geração de videogames teriam que esperar significativamente mais se optarem pelo console da Sony. Esse atraso representava uma ameaça real à posição de mercado do PlayStation e era uma fonte de considerável ansiedade para Yoshida.

No entanto, o anúncio de que realmente abalou o mundo de Yoshida veio da Nintendo. Quando foi revelado que o Monster Hunter 4 seria exclusivo do Nintendo 3DS, enviou ondas de choque pela indústria. "Esse foi o maior choque que tive em um anúncio da competição", confessou Yoshida. Monster Hunter foi um grande sucesso no PlayStation Portable, com dois títulos exclusivos. A mudança inesperada de uma franquia tão significativa para a plataforma de um concorrente foi um grande golpe, especialmente quando composto pela decisão subsequente da Nintendo de reduzir o preço do 3DS em US $ 100, tornando -o significativamente mais barato que o PlayStation Vita. "Após o lançamento, o Nintendo 3DS e o VITA foram de US $ 250, mas caíram US $ 100", lembrou Yoshida. "Eu fiquei tipo, 'Oh meu Deus'. E [então eles] anunciaram o maior jogo ... O maior jogo do PSP foi o Monster Hunter. E esse jogo vai sair no Nintendo 3DS exclusivamente. Eu fiquei tipo 'Oh não'. Esse foi o maior choque ".

A Monster Hunter 4 foi lançada exclusivamente no Nintendo 3DS em 2013. Ultimate foi lançado um ano depois.

Yoshida se aposentou em janeiro, depois de uma ilustre carreira que abrange mais de três décadas com a Sony. Ao longo de seu mandato, ele se tornou uma figura amada na comunidade de jogos, simbolizando o espírito do PlayStation. Agora, livre das restrições de responsabilidades corporativas, Yoshida começou a compartilhar insights fascinantes sobre suas experiências e a indústria em geral. Ele expressou suas reservas sobre o esforço da Sony nos jogos de serviço ao vivo e ofereceu sua perspectiva sobre por que um remake ou sequência do clássico cultor de sangue cultorne pode não estar no horizonte.

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