Sony Interactive Entertainment的全球工作室前总裁Shuhei Yoshida分享了一些有趣的细节,了解他在PlayStation的广泛职业生涯中经历的最令人不安的时刻。吉田在接受Minnmax的一次揭示采访中,指出了由Nintendo和Xbox精心策划的两个关键事件,使他特别动摇。
这些时刻的第一个是Xbox 360的推出,该Xbox 360在PlayStation 3前一年都在市场上投放了市场。吉田将其描述为“非常非常令人恐惧”,并指出游戏玩家渴望进入下一代视频游戏,如果他们选择索尼的游戏机,他们将不得不等待更长的时间。这种延迟对Playstation的市场地位构成了真正的威胁,并且是吉田的焦虑。
但是,真正震撼吉田世界的宣布来自任天堂。当揭示怪物猎人4将是任天堂3DS独有的时,它在整个行业中引起了冲击波。吉田承认:“这是我宣布的最大震惊。” Monster Hunter在PlayStation Portable上取得了巨大的成功,拥有两个独家冠军。如此重大的特许经营到竞争对手平台的意外转变是一个重大打击,尤其是当任天堂随后决定将3DS的价格削减100美元的决定使其比PlayStation Vita便宜得多。吉田回忆说:“发布后,任天堂3DS和VITA的价格为250美元,但他们跌了100美元。” “我当时想,'哦,我的上帝'。当时他们宣布了最大的游戏……PSP上最大的游戏是Monster Hunter。这场比赛将仅在Nintendo 3DS上发行。我当时想,'哦,不。'那是最大的震惊。”
吉田(Yoshida)在与索尼(Sony)超过三十年的杰出职业生涯后于1月退休。在他的任期中,他成为游戏社区中备受喜爱的人物,象征着PlayStation的精神。现在,吉田(Yoshida)摆脱了公司责任的限制,已经开始分享对他的经历和整个行业的迷人见解。他对索尼推进现场服务游戏的推动表示保留,并提供了他的观点,即为什么要对经典的Bloodborne进行翻拍或续集可能不会出现。