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सीडीपीआर ने द विचर 3 में ओपन-वर्ल्ड कथा बाधाओं का सामना किया: पर्दे के पीछे

By SebastianMay 06,2025

हाल ही में एक साक्षात्कार में, द विचर 3 के पूर्व लीड क्वेस्ट डिज़ाइनर, Mateusz Tomaszkiewicz ने साझा किया कि CD Project Red को एक भव्य कथा को एक खुली-दुनिया सेटिंग में एकीकृत करने के बारे में प्रारंभिक संदेह था।

द विचर 3 के दृश्यों के पीछे सीडीपीआर ने ओपनवर्ल्ड कथा चुनौतियों का सामना किया चित्र: steamcommunity.com

"कुछ खेलों ने प्रयास करने की हिम्मत की है कि हमने क्या किया है: सम्मिश्रण विस्तार करने वाली कहानी तकनीक, आमतौर पर गलियारे जैसी संरचनाओं के साथ रैखिक आरपीजी के लिए आरक्षित, जैसे कि विचर 2 और उन्हें एक खुली दुनिया के अनुभव को फिट करने के लिए उन्हें अनुकूलित करना," Mateusz Tomaszkiewicz

सबसे पहले, CDPR चिंतित था कि विस्तारक कथा एक खुली दुनिया के माहौल की स्वतंत्रता के साथ अच्छी तरह से नहीं हो सकती है। हालांकि, टीम ने चुनौती को अपनाया, जिसके परिणामस्वरूप सभी समय के सबसे प्रशंसित आरपीजी में से एक का निर्माण हुआ - द विचर 3। आज, टॉमास्ज़किविक्ज़ हेड्स रिबेल वोल्व्स, एक स्टूडियो जो डॉनवॉकर के रक्त पर काम कर रहा है। यह आगामी खेल एक वैकल्पिक मध्ययुगीन पूर्वी यूरोप में सेट किया गया है, जो अंधेरे काल्पनिक तत्वों के साथ संक्रमित है और पिशाचों के आसपास केंद्रित है।

डॉनवॉकर का रक्त पीसी, PlayStation 5 और Xbox श्रृंखला प्लेटफार्मों के लिए विकास में है। जबकि एक आधिकारिक रिलीज की तारीख अज्ञात है, प्रशंसक इस गर्मी में एक गेमप्ले को प्रकट करने के लिए तत्पर हैं।

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