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CDPR在Witcher 3:幕后解决了开放世界的叙事障碍

By SebastianMay 06,2025

在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz分享说,CD Projekt Red最初对将宏大的叙述整合到开放世界的环境中有疑问。

巫师3的幕后CDPR如何克服OpenWorld叙事挑战图片:SteamCommunity.com

“很少有游戏敢于尝试我们所做的事情:融合宽敞的讲故事技巧,通常为带有走廊式结构的线性RPG保留,例如巫师2,并调整它们以适合开放世界的体验,“ Mateusz Tomaszkiewicz”

起初,CDPR担心广泛的叙述可能与开放世界环境的自由相结合。但是,该团队接受了挑战,导致创建了有史以来最受欢迎的RPG之一 - 巫师3。这款即将到来的游戏设置在一个替代中世纪的东欧,注入了黑暗的幻想元素,并以吸血鬼为中心。

Dawnwalker的血液正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。尽管正式发布日期仍未公开,但粉丝们可以期待今年夏天的游戏玩法。

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