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CDPR在Witcher 3:幕後解決了開放世界的敘事障礙

By SebastianMay 06,2025

在最近的一次採訪中,巫師3的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz分享說,CD Projekt Red最初對將宏大的敘述整合到開放世界的環境中有疑問。

巫師3的幕後CDPR如何克服OpenWorld敘事挑戰圖片:SteamCommunity.com

“很少有遊戲敢於嘗試我們所做的事情:融合寬敞的講故事技巧,通常為帶有走廊式結構的線性RPG保留,例如巫師2,並調整它們以適合開放世界的體驗,“ Mateusz Tomaszkiewicz”

起初,CDPR擔心廣泛的敘述可能與開放世界環境的自由相結合。但是,該團隊接受了挑戰,導致創建了有史以來最受歡迎的RPG之一 - 巫師3。這款即將到來的遊戲設置在一個替代中世紀的東歐,注入了黑暗的幻想元素,並以吸血鬼為中心。

Dawnwalker的血液正在開發PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。儘管正式發布日期仍未公開,但粉絲們可以期待今年夏天的遊戲玩法。

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