最近のインタビューで、ウィッチャー3の元リードクエストデザイナーであるマテウストマスキエウィッツは、CD Projekt Redが壮大な物語をオープンワールドの設定に統合することについて最初の疑問を持っていることを共有しました。
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「私たちがしたことを試してみるゲームはほとんどありません。通常は、ウィッチャー2などの廊下のような構造を持つ線形RPGのために予約され、オープンワールドエクスペリエンスに合わせて適応するために、広大なストーリーテリングテクニックをブレンドします」
最初は、CDPRは、広大な物語がオープンワールド環境の自由とうまく合わないかもしれないことを懸念していました。しかし、チームはこの課題を受け入れ、史上最も高い評価を受けているRPGの1つであるウィッチャー3を作成しました。この今後のゲームは、代替の中世東ヨーロッパで設定され、暗いファンタジーの要素が吹き込まれ、吸血鬼を中心としています。
Blood of Dawnwalkerは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズプラットフォームの開発中です。公式のリリース日は未公開のままですが、ファンはこの夏のゲームプレイの公開を楽しみにしています。