В недавнем интервью бывший дизайнер ведущих квестов The Witcher 3, Матеуш Томашкевич, поделился, что CD Projekt Red имел первоначальные сомнения в интеграции грандиозного повествования в обстановку с открытым миром.
Изображение: Steamcommunity.com
«Немногие игры осмелились попробовать то, что мы сделали: смешивание обширных методов рассказывания историй, обычно предназначенных для линейных RPG с коридорными структурами, такими как Witcher 2, и адаптируя их, чтобы соответствовать опыту открытого мира»,-Матеуш Томашкевич
Сначала CDPR был обеспокоен тем, что обширное повествование может плохо сочетаться со свободой среды открытого мира. Тем не менее, команда приняла вызов, что привело к созданию одной из самых известных RPG за все время - Ведьмак 3. Сегодня Tomaszkiewicz возглавляет Волков, студия, работающая над крови Dawnwalker. Эта предстоящая игра установлена в альтернативной средневековой Восточной Европе, наполненной темными элементами фантазии и сосредоточена вокруг вампиров.
Кровь Dawnwalker находится в разработке для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Хотя официальная дата релиза остается нераскрытой, фанаты могут рассчитывать на геймплей этим летом.