Trước đây tuân thủ lịch cập nhật hai tuần một lần, Valve giờ đây sẽ áp dụng một cách tiếp cận linh hoạt hơn. Các bản cập nhật chính sẽ không còn được gắn với một dòng thời gian cố định, cho phép các nhà phát triển có nhiều thời gian hơn để thực hiện và thử nghiệm kỹ lưỡng. Mặc dù tần suất cập nhật chính sẽ giảm, các nhà phát triển đảm bảo cho người chơi rằng những cải tiến đáng kể được mong đợi, với các hotfix tiếp tục khi cần thiết. []
Hình ảnh: Discord.gg
Sự thay đổi này, theo nhóm phát triển, là một điều chỉnh cần thiết. Chu kỳ hai tuần trước đó, trong khi có lợi, đã chứng minh không đủ để thực hiện đầy đủ và thay đổi thử nghiệm.
Chiến lược của Valve ưu tiên chất lượng vượt quá tốc độ. Các nhà phát triển tin rằng một trò chơi được đánh bóng, thú vị cuối cùng sẽ thu hút và giữ chân người chơi, biến đây thành một chiến lược, không phải là một sự điều chỉnh liên quan. Cách tiếp cận này phản ánh sự phát triển của chu kỳ phát triển của Dota 2. Do đó, trong khi cơ sở người chơi nhỏ hơn dự đoán, triển vọng dài hạn vẫn tích cực. []