Zaklenek, strzelca Moba Valve, przechodzi zmianę rozwoju w odpowiedzi na znaczący spadek gracza. Peak równoległe graczy spadli z ponad 170 000 do obecnego zakresu 18 000-20 000. To skłoniło Valve do zmiany strategii aktualizacji.
Wcześniej przestrzegając dwutygodniowego harmonogramu aktualizacji, Valve przyjmie teraz bardziej elastyczne podejście. Główne aktualizacje nie będą już powiązane ze stałą osi czasu, umożliwiając programistom więcej czasu na dokładne wdrożenie i testowanie. Podczas gdy częstotliwość głównych aktualizacji spadnie, programiści zapewniają graczy, że oczekiwane są znaczne ulepszenia, a hotfiksów będzie kontynuowane w razie potrzeby.
Zdjęcie: Discord.gg
Ta zmiana, według zespołu programistów, jest konieczną korektą. Poprzedni dwutygodniowy cykl, choć korzystny, okazał się niewystarczający do odpowiedniego wdrażania i testowania zmian.
Pomimo spadku liczby graczy, Valve utrzymuje, że rozwój Deadlock rozwija się dobrze. Gra pozostaje na wczesnym etapie dostępu, bez ogłoszenia daty premiery. Koncentracja firmy i prawdopodobny powód wolniejszego tempa można przypisać wewnętrznemu priorytetowi nowego projektu okresu półtrwania.
Strategia Valve priorytetowo traktuje jakość nad prędkością. Deweloperzy uważają, że dopracowana, przyjemna gra ostatecznie przyciągnie i zatrzyma graczy, dzięki czemu jest to strategiczne, a nie niepokojące dostosowanie. Takie podejście odzwierciedla ewolucję cyklu rozwojowego Dota 2. Dlatego, chociaż baza graczy jest mniejsza niż się spodziewano, długoterminowe perspektywy pozostają pozytywne.