Deadlock Moba-Shooter ของ Valve กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาการพัฒนาเพื่อตอบสนองต่อการลดลงของผู้เล่นที่สำคัญ ผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันสูงสุดได้ลดลงจากกว่า 170,000 ถึงช่วงปัจจุบัน 18,000-20,000 สิ่งนี้ทำให้วาล์วแก้ไขกลยุทธ์การอัปเดต
ก่อนหน้านี้ปฏิบัติตามกำหนดการอัปเดตรายสัปดาห์วาล์วจะใช้วิธีการที่ยืดหยุ่นมากขึ้น การอัปเดตที่สำคัญจะไม่เชื่อมโยงกับไทม์ไลน์คงที่อีกต่อไปทำให้นักพัฒนามีเวลามากขึ้นสำหรับการใช้งานและการทดสอบอย่างละเอียด ในขณะที่ความถี่ของการอัปเดตที่สำคัญจะลดลงนักพัฒนารับรองผู้เล่นว่าคาดว่าจะมีการปรับปรุงอย่างมากโดยมีการแก้ไข hotfix อย่างต่อเนื่องตามต้องการ
ภาพ: discord.gg
การเปลี่ยนแปลงนี้ตามทีมพัฒนาเป็นการปรับที่จำเป็น รอบสองสัปดาห์ก่อนหน้าในขณะที่มีประโยชน์พิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอสำหรับการดำเนินการและการทดสอบอย่างเพียงพอ
แม้จะมีการลดลงของผู้เล่น แต่วาล์วยืนยันว่าการพัฒนาของ Deadlock กำลังดำเนินไปด้วยดี เกมดังกล่าวยังคงอยู่ในช่วงต้นโดยไม่มีวันวางจำหน่ายที่ประกาศ การมุ่งเน้นของ บริษัท และเหตุผลที่เป็นไปได้สำหรับการก้าวช้าลงอาจเกิดจากการจัดลำดับความสำคัญภายในของโครงการครึ่งชีวิตใหม่
กลยุทธ์ของ Valve จัดลำดับความสำคัญของคุณภาพมากกว่าความเร็ว นักพัฒนาซอฟต์แวร์เชื่อว่าเกมที่สนุกสนานและสนุกสนานจะดึงดูดและรักษาผู้เล่นในที่สุดทำให้เป็นกลยุทธ์ไม่ใช่การปรับที่เกี่ยวข้อง วิธีการนี้สะท้อนวิวัฒนาการของวงจรการพัฒนาของ Dota 2 ดังนั้นในขณะที่ฐานผู้เล่นมีขนาดเล็กกว่าที่คาดไว้แนวโน้มระยะยาวยังคงเป็นบวก